A Venir : Modern Naval Warfare, Un DW survitaminé |
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A Venir : Modern Naval Warfare, Un DW survitaminé |
dimanche 13 juin 2021 Ã 10:59
Message
#76
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 459 Inscrit : 26/02/2002 Lieu : France Membre no 16 |
C'est pas parce qu'il n'y a rien sur YT ou FB, qu'il n'y a rien Le NDA du distributeur est très astreignant aussi bien pour les devs que pour les SME. C'est lui qui décide ce qui sort, ce qui est dit, montré, etc.... mais y a pleins de choses qui se font tous les jours (bon juste 5 jours par semaine ) Je n'ai jamais dit qu'il n'y avait plus rien, j'ai tout simplement dit qu'il n'y avait rien de nouveau, aucune nouvelle ou images sur leurs réseaux sociaux. Donner des nouvelles même sans trop en dire c'est juste renseigner les futurs clients. C'est aussi un moyen de leurs dire on continue tranquille notre projet. -------------------- Victor
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dimanche 13 juin 2021 Ã 19:02
Message
#77
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
C'est méga contraint... C'est un peu dommage car faire saliver les futures joueurs est plutôt une bonne chose.
Mais le contrat est le contrat ! On va donc attendre un peu -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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dimanche 20 juin 2021 Ã 08:10
Message
#78
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
Bon ça avance c'est très bien !
-------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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dimanche 20 juin 2021 Ã 11:11
Message
#79
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
Bon quelques news: Les dégâts seront réalistes, un gros travail de recherche est mené la dessus. donc un missile ou une torpille ne couleront pas forcement un navire. En multi, le joueur qui sera ne charge de la mission (en gros celui qui lancera la partie) aura la possibilité de sauver la partie. histoire que si elle dure trop longtemps ben la team pourra reprendre un autre jour. L’idée d'avoir une sorte de "Game Master" en MP ou Coop a été bien accueillie par les devs. En gros si elle est implémentée, un joueur prendra le contrôle des unités OpFor, neutre sur une carte 2D et leur donnera des ordres. Il pourra aussi contrôler des avaries ou malfonctions aussi bien sur les unités bleue que rouge. 1- Pour les dégâts, bonne initiative. 2- En multi pour la team qui pourra reprendre un autre jour, pour le solo ça sera possible aussi? 3- Pour le contrôle des unités, encore une bonne initiative. Que de bonnes nouvelles pour MNW. Merci, pablo pour les news. https://www.youtube.com/watch?v=n2itTi9Zbbc Ce message a été modifié par nacy - dimanche 20 juin 2021 à 11:21. |
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lundi 21 juin 2021 Ã 16:47
Message
#80
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
OK merci, on attend la suite des prochains news.
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samedi 26 juin 2021 Ã 20:44
Message
#81
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
A la bonne heure !
Merci pour l'info. -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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vendredi 13 août 2021 Ã 09:04
Message
#82
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
C'est largement suffisant pour batifoler sur quelques nautiques le temps de couler !
-------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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dimanche 15 août 2021 Ã 12:48
Message
#83
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
Merci pablo pour les infos, une question sur les fonds marins...
Les fonds marins seront-ils modélisés sur la map 1200x1200 km? https://www.youtube.com/watch?v=phzQl44lOJk Ce message a été modifié par nacy - dimanche 15 août 2021 à 12:54. |
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lundi 16 août 2021 Ã 03:27
Message
#84
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Très intéressant!
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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Invité_Eds_* |
lundi 16 août 2021 Ã 09:41
Message
#85
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Invités |
Oui. Les devs utilisent une base de données bathymétrique réelle a laquelle ils ajoutent des éléments de simulation tels que des tranchées, des escarpements, etc .... et bien sure ces "artefacts" sont implémentée en fonction de la nature du fond (obtenue a partir de données réelles aussi), par exemple si c'est de la boue ou du sable tu n'auras pas de tranchée mais si c'est rocailleux oui. Ensuite leur taille dépend du développeur, tu n'en aura pas partout ou tu pourras te cacher (et puis part du principe que le commandant du sous ennemi connaît aussi la bathy il sait ou chercher ). Ces ajouts ne seront présents que jusqu’à +/-1200m, au dessous ca n'a aucun sens car aucun sous marins militaires ne croise si profond en temps normal La bathy sera réelle jusqu’à la "critical depth" environ 4000m au delà elle n'influe plus sur le modèle du sonar (réflexion sur le fond, ....). Et bien vois-tu Bert, je crois que ce simu est bien parti pour m'intéresser. Merci pour les infos. |
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lundi 16 août 2021 Ã 11:07
Message
#86
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
Oui. Les devs utilisent une base de données bathymétrique réelle a laquelle ils ajoutent des éléments de simulation tels que des tranchées, des escarpements, etc .... et bien sure ces "artefacts" sont implémentée en fonction de la nature du fond (obtenue a partir de données réelles aussi), par exemple si c'est de la boue ou du sable tu n'auras pas de tranchée mais si c'est rocailleux oui. Ensuite leur taille dépend du développeur, tu n'en aura pas partout ou tu pourras te cacher (et puis part du principe que le commandant du sous ennemi connaît aussi la bathy il sait ou chercher ). Ces ajouts ne seront présents que jusqu’à +/-1200m, au dessous ca n'a aucun sens car aucun sous marins militaires ne croise si profond en temps normal La bathy sera réelle jusqu’à la "critical depth" environ 4000m au delà elle n'influe plus sur le modèle du sonar (réflexion sur le fond, ....). Pour être plus précis sur le rendu 3D des fonds marin. En vue externe la 3D du fond marin rocailleux sera visuelle dans Modern Naval Warfare? Ou elle ne sera pas visuelle comme dans DW. "voir photo" Ce message a été modifié par nacy - lundi 16 août 2021 à 11:10. |
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mardi 17 août 2021 Ã 12:55
Message
#87
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
Merci pablo, que du bon pour Modern Naval Warfare...
Quand tu pourras fait glisser un screenshot du fond marin rocailleux en extrême, ça fera plaisir aux yeux. Ce message a été modifié par nacy - mardi 17 août 2021 à 12:58. |
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mardi 17 août 2021 Ã 18:12
Message
#88
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
Houaaa, qu'ils sont nuls ses politiciens. Bon on va attendre les 8 à 10 mois pour MNW... ... 2022 Élections des politiciens honnêtes.
Ce message a été modifié par nacy - mardi 17 août 2021 Ã 18:16. |
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samedi 28 août 2021 Ã 18:27
Message
#89
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
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dimanche 29 août 2021 Ã 03:53
Message
#90
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
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mercredi 01 septembre 2021 Ã 21:23
Message
#91
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
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samedi 30 octobre 2021 Ã 21:03
Message
#92
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 528 Inscrit : 19/05/2003 Lieu : The Universe Membre no 1113 |
Les couleurs représentent les différents matériaux (de roche a sédiments) -------------------- Connais deux ou trois trucs a propos de Modern Naval Warfare mais pas plus. Community Manager et développeur chez Maslas Bros. |
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dimanche 31 octobre 2021 Ã 09:38
Message
#93
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
Oui j'ai vu ça l'autre jour.
Ça va être utile pour se cacher suivant les circonstances. L'absorption/réflexion des ondes sera bien mieux modélisé que dans DW. -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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jeudi 02 décembre 2021 Ã 18:53
Message
#94
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 528 Inscrit : 19/05/2003 Lieu : The Universe Membre no 1113 |
Le 14 décembre on va avoir une grosse annonce.
-------------------- Connais deux ou trois trucs a propos de Modern Naval Warfare mais pas plus. Community Manager et développeur chez Maslas Bros. |
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jeudi 02 décembre 2021 Ã 21:51
Message
#95
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
Ah bien !
Vivement d'en savoir plus sur l'avancement et autres sujets du développement. -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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vendredi 10 décembre 2021 Ã 19:04
Message
#96
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 528 Inscrit : 19/05/2003 Lieu : The Universe Membre no 1113 |
L’éditeur sera donc Matrixgames
Pour suivre l'annonce sur YT ou Twitch le 14 https://www.youtube.com/watch?v=b4Xned4UItA https://www.twitch.tv/slitherinetv -------------------- Connais deux ou trois trucs a propos de Modern Naval Warfare mais pas plus. Community Manager et développeur chez Maslas Bros. |
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samedi 11 décembre 2021 Ã 02:32
Message
#97
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Intéressant car Matrix propose de très bons jeux historiques, dont une pléthore sur les conflits contemporains.
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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samedi 11 décembre 2021 Ã 08:22
Message
#98
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 528 Inscrit : 19/05/2003 Lieu : The Universe Membre no 1113 |
Ca sera la première simulation hardcore de MatrixGames.
Si Matrixgames est l’éditeur et pas Microprose (qui était quand même celui sur qui tout le monde ou presque pariait) c'est pour 2 raisons, l'une d'entre elle est que Dimitris le développeur de CMO est Grecque tout comme les frères Maslas et comme ils se connaissent très bien, ça a facilité l'introduction auprès de MG, la seconde raison est due a MG et a sa maison mère Slitherine et a leurs autres activités. Pour ceux qui prennent en course, la simulation tournera sur un PC moyen de gamme de cette année 2021 (i5, 16Gb de RAM et une CG genre XT5700 ou 2060). Sortira sur PC Windows et Linux Le moteur graphique c'est Unity, le reste c'est du maison (SONAR, ....) Vous aurez remarqué le clin d’œil de MNW a DW Ce message a été modifié par pablo - samedi 11 décembre 2021 à 08:34. -------------------- Connais deux ou trois trucs a propos de Modern Naval Warfare mais pas plus. Community Manager et développeur chez Maslas Bros. |
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samedi 11 décembre 2021 Ã 11:14
Message
#99
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
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samedi 11 décembre 2021 Ã 18:15
Message
#100
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 528 Inscrit : 19/05/2003 Lieu : The Universe Membre no 1113 |
Oui, c'est magnifique pour l'évolution graphique de MNW comparé à DW. Oui ca va faire un choque certains il a plus rien a voir avec la vidéo qui avait été présentée l'an dernier. Pour info l'actuel directeur marketing de Matrixgames a travaillé sur Dangerous Waters. MNW et un autre (je pense que c'est Broken Arrow) seront dévoilé a partir de 16h UTC donc 17H heure française, Ce message a été modifié par pablo - dimanche 12 décembre 2021 à 05:46. -------------------- Connais deux ou trois trucs a propos de Modern Naval Warfare mais pas plus. Community Manager et développeur chez Maslas Bros. |
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