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> CCOM 12.0
Thyrga
posté dimanche 21 juin 2020 à 20:19
Message #1


***
Petite brise

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Bonjour,


Je viens d'installer CCOM 12.0 et je n'arrive pas à comprendre la dernière procédure qui consiste à répéter une opération faite précédemment.

Je cite :

"Dans le dossier "MODS", il y a "Ahnenerbe_WS-GUI_1920x1080_for_CCoM_by Wurmonkel". Qui aime jouer avec WideScreen-Mod peut activer ce Mod comme dernier Mod. Le Mod est adapté à CCoM - grâce à Wurmonkel. Mais vous devez répéter la procédure du chapitre (3) après l'activation de ce MOD.

En faite la procédure du chapitre 3 consiste à configurer le patch "V16B1" situé dans le "MOD CCoM_CaptainsChoiceOfMods_Release_120_BASIS_EC“ AVANT de l''activer"

Je cite :

"Il est fortement recommandé de configurer le patch "V16B1" (par h.sie) dans le Basic-MOD "CCoM_CaptainsChoiceOfMods_Release_120_BASIS_EC" avant de l'activer avec JSGME (voir dossier MODS)."

Comment re configurer le patch "V16B1" présent dans le basic MOD s'il est déjà activé dans le JSGME, alors que pour l'opération du chapitre 3 il fallait le patcher avant l'activation ?


svp

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Thyrga
posté lundi 22 juin 2020 à 11:06
Message #2


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Petite brise

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Je viens de me relire et c'est peut être pas assez clair ^^

Une fois le dernier mod activé "Ahnenerbe_WS-GUI_1920x1080_for_CCoM_by Wurmonkel" il faut répéter la procédure du chapitre 3 en re-configurant le patch V16B1 se trouvant dans le premier MOD Basic activé précédemment. (Patch que j'ai bien sur lancé lors de mon installation avant l'activation du MOD Basic)

J'ai donc désactiver tous les MODS du JSGME pour relancer la configuration du patch V16B1 se trouvant dans le MOD Basic, puis je l'ai ensuite activé en premier en finissant par le "Ahnenerbe_WS-GUI_1920x1080_for_CCoM_by Wurmonkel".

Hors quand je lance une carrière le jeu ne prend pas en compte les options sélectionné dans le V16B1 comme par exemple le fait de ne pas pouvoir recharger les torpilles dans une mers agitée, ou bien le fait de pouvoir utiliser le périscope à grande vitesse sans qu'il ne s'abaisse...

Fallait-il reconfigurer V16B1 en laissant le MOD BASIC activé dans JSGME ?

svp

ps: La version V16B1 apparait bien en bas en droite de la page du menu.

Ce message a été modifié par Thyrga - lundi 22 juin 2020 à 11:07.
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ybar
posté mardi 23 juin 2020 à 09:25
Message #3


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As-tu lu mon tuto "Installer_SH3_CCoM.pdf" se trouvant au bas de l'article ci-dessous ?
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=56222

Ce tuto très détaillé (trop pour certains !!!!)
explique avec de nombreuses copies d'écran, les embuches que certains joueurs risquent de rencontrer s'ils ne sont pas assez vigilent.

Bonne chance

Ce message a été modifié par ybar - mardi 23 juin 2020 à 09:28.


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L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )


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Thyrga
posté mardi 23 juin 2020 à 12:16
Message #4


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Petite brise

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Merci beaucoup Ybar wink.gif

Je ne l'avais pas vu sweatingbullets.gif

Pour le coup j'ai réinstallé GWX mais je le garde sous le coude ton lien pour une futur installation...


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