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> Détection de mines posées
Nemo
posté mardi 28 février 2017 à 22:15
Message #1


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Typhon

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activer un déclencheur avec disons 3 mines actives dans un périmètre de 50 mètres :

  1. Placer une gameLogic, au centre du périmètre voulue (nom : glMines).
  2. Condition déclencheur : {mineActive _x && ((_x distance glMines) <= 25)} count AllMines >= 3


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Séné
posté lundi 20 mars 2017 à 20:49
Message #2


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Peux-tu être plus précis sur ce que fait cette fonction qui intéressera les démineurs belges de MS!


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Nemo
posté lundi 20 mars 2017 à 21:07
Message #3


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Typhon

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Cela permet pas exemple de détecter un certain nombre de mines qu'un groupe devrait poser pour valider un objectif.

Ex groupe bravo doit poser 4 mines dans la ville wink.gif


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Séné
posté mardi 21 mars 2017 à 07:11
Message #4


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Vu, j'y suis.


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kaptainkvern
posté mercredi 22 mars 2017 à 17:36
Message #5


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Tsunami

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On a tous eu notre quart d ' heure "pyrotechnie appliqué au virtuel" laugh.gif laugh.gif

( archive)

http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=336809



Ce message a été modifié par kaptainkvern - mercredi 22 mars 2017 à 21:31.


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En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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