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> Seaplanes tender
Gibus
posté mardi 08 décembre 2020 à 16:03
Message #51


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Hello Amazone,

J'ai commencé le transfert des fichiers vers MilSab et éprouve le besoin de complément d'informations :
  • Defside.cfg : quelle est la modification ?
  • Names.cfg : Nouvelles unités : CL Yubari et Kaibokan type C ? Pas au courant et pas de fichiers à relier à ça ?
  • Nouvelle unité : P-H Nisshin : Pas au courant, pas validé. Tous les convois concernés à modifier ...
  • CVE Zuiho : CVE_Zuiho.cfg : Fait référence à des fichiers inexistants dans Data\Sea
  • CVE Junyo : je suppose que la silhouette n'était pas au goût de quelqu'un. Je ne suis pas contre mais je suis pour être mis au courant. tongue.gif

Pour les fichiers de Library tout OK.
C'est tout pour l'instant ... biggrin.gif


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<S639>AMAZ...
posté mardi 08 décembre 2020 à 18:30
Message #52


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Fort coup de vent

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Attention Gibus, Suite à ceci :


Citation (Gibus @ jeudi 19 novembre 2020 à 11:50) *
Bonjour Attwater,

Je suis évidemment intéressé pour intégrer Akitsushima dans une version future de MilSab. Pour l'instant, je suis incapable de dire si cela pourra se faire avec l'évolution annuelle de décembre, en raison des nombreux voyages qu'il va falloir créer, mais je m'y attelle dès que j'ai les fichiers du navire.
Peux-tu publier ici ton mod au format 7z, STP ?


et

Citation (Gibus @ vendredi 20 novembre 2020 à 17:45) *
... / ...
OK. On va donc attendre la version définitive. Si près de la sortie de la future version de MilSab (décembre 2020), je ne peux pas me permettre de commencer à intégrer les états de service si je ne suis pas certain de compter sur une version aboutie avant la publication du mod.
De toutes façons, je devrai faire un choix entre Akitsushima et Nisshin, n'ayant pas assez de temps pour les deux ensemble, ma préférence n'étant pas le Nisshin.

PS : Pour regagner de la place, tu peux supprimer du forum la version 1.0


Donc j'ai fait au plus pressé :
désolé mais je n'ai travaillé que le NDD_Akitsushima d'Attwater.
je regarde vite fait le reste ...

Pour tout le reste c'est Attwater lui même qui pourra te renseigner.

No souci ! rolleyes.gif


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<S639>AMAZ...
posté mardi 08 décembre 2020 à 19:12
Message #53


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Fort coup de vent

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Pour te faciliter la tâche Gibus, voici que le IJN Akitsushima seul :


Tu trouveras tout le descriptif dans les messages précédents.

- SingleMissions : inutile pour toi
- dans Textures / TNormal / tex

Image attachée


Deux textures ABS_E13Aichi_Jake sont celles jointes avec le TONE ... (voir si doublons)
Les textures AMZ_Hélice_bronze_O01.dds et AMZ_Hélice_bronze_T01.dds sont déjà existantes dans le MilSab v3.71 (à vérifier).






Fichier joint  IJN_Akitsushimi_ATT_AMZ_v_2.2.7z ( 4.69 Mo ) Nombre de téléchargements : 71





Pour le reste on verra plus tard ... smile.gif

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - mardi 08 décembre 2020 à 19:17.


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Gibus
posté mercredi 09 décembre 2020 à 04:03
Message #54


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Dans le dossier Textures j'ai un nouveau dossier TLOwRes\Tex contenant des fichiers relatifs à Nisshin et Kinposan. Je benne ?


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<S639>AMAZ...
posté mercredi 09 décembre 2020 à 06:57
Message #55


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Oui !


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Gibus
posté mercredi 09 décembre 2020 à 12:03
Message #56


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Compte-rendu d'essais préliminaires

Conditions communes des essais :

  • Météo : ciel clair sans nuages ni brouillard, vent de 2 m/sec.
  • Vitesse cible : 10 nÅ“uds
  • 4 Torpilles MK-14 réglées sous influence, profondeurs 3.5 à 5 m, tirées à 3 secondes d'intervalle environ.
  • Sous-marin immobile


Essai 1 :
Distance à la cible 1.100 m.
La cible détecte le périscope dès qu'il est hissé et se dirige droit vers le sous-marin sans zigzaguer.
A 550 m. lancement des 4 torpilles avec une correction angulaire de 2° vers l'étrave.
Détruite à la première torpille.

Essai 2 :
Distance à la cible 2.200 m.
Périscope hissé, la cible ne détecte rien et continue sa route.
A 1.800 m. lancement des 4 torpilles avec une correction angulaire de 1° vers l'étrave.
Détruite à la seconde torpille. On y voit l'hydravion s'envoler dans les airs et la grue basculer à la baille.

Screen de l'essai#2 :

Image attachée


Conclusion :

Au delà du formidable travail conduit par les Mille-Sabordiens Attwater3 et Amazone, cette nouvelle unité a passé le cap des premiers essais de validation avec succès.
Une partie amicale fin décembre sera dédiée à l’acceptation définitive lorsque le mod MilSab version 3.8 sera publiable.

Un grand merci à vous deux. wub.gif

Gibus


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Hautpoul
posté mercredi 09 décembre 2020 à 20:35
Message #57


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Au top les gars bien.gif


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batox
posté samedi 12 décembre 2020 à 20:17
Message #58


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et c'est quand que tu nous fait le Titanic ?
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Lazuli
posté samedi 12 décembre 2020 à 21:45
Message #59


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Enorme le travail que vous faites !!!


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"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


Lazuli
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<S639>AMAZ...
posté dimanche 13 décembre 2020 à 15:38
Message #60


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Merci pour vos encouragements les gars.
Mais tout le mérite revient à Attwater, qui nous a fait découvrir ces Seaplanes tender.

smile.gif


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<S639>AMAZ...
posté dimanche 13 décembre 2020 à 19:47
Message #61


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Citation (batox @ samedi 12 d?cembre 2020 à 20:17) *
et c'est quand que tu nous fait le Titanic ?


Hé, hé, mon Cher Batox !

Le Titanic, non !
Mais un autre ... bien plus beau.

Image attachée


Alors, de quel navire s'agit-il ?

...


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Hautpoul
posté dimanche 13 décembre 2020 à 22:48
Message #62


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Sans même regarder il n’y a aucun doute: le plus beau de tous, le paquebot Normandie drapeau-france-22.gif


--------------------
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<S639>AMAZ...
posté lundi 14 décembre 2020 à 16:09
Message #63


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Citation (Hautpoul @ dimanche 13 d?cembre 2020 à 22:48) *
Sans même regarder il n’y a aucun doute: le plus beau de tous, le paquebot Normandie drapeau-france-22.gif

bien.gif


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Gibus
posté mercredi 30 décembre 2020 à 17:45
Message #64


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Bonjour Attwater ou/et Amazone,

J'ai testé la mission de ce soir. Petit souci, Akitsushima n'a plus l'hydravion. A la place ce sont des canots.
La mission se déroule en sept '44 et j'ai vérifié que la version du P-H dans la partie est bien 9/44.

Une idée ?


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attwater3
posté mercredi 30 décembre 2020 à 21:40
Message #65


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Petite brise

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Bonsoir Gibus
J'ai bien regardé les fichiers du navire sous Milsab, et je constate des coquilles dans les fichiers.
Des erreurs sur le fichiers eqp.
et celui du fichier Roster du navire.
J'ai corrigé

Pour voir si cela était correct
J'ai commencé une mission le 20 septembre 1944
Et j'ai ceci :
[attachment=54881:sh4_2020...19_41_81.jpg]
Donc c'est bon, j'avais bien vu.
On a apporté des modifications sur les fichiers, j'ai remis les dates à jour pour que cela marche, c'était pas bien méchant smile.gif
Je te renvoie les 3 fichiers que j'ai modifié
Tu vas devoir passer le Milsab en version 3.81...
[attachment=54882:Akitsushima.zip]

Les fichiers EQP et SNS (NDD_Akitsushima), tu dois les remettre dans le dossier :
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Silent Hunters Wolves of the Pacific\Data\Sea\NDD_Akitsushima
Et le fichier CFG (DDAkitsushima), tu dois le mettre sous :
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Silent Hunters Wolves of the Pacific\Data\Roster\Japan\Sea


Une autre chose que j'avais vu :
[attachment=54883:Silent_h...4_Milsab.JPG]
Il est ecrit Akistsuhima, c'est Akitsushima, il y a un s en trop wink.gif
Bonne partie demain,

Attwater
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attwater3
posté mercredi 30 décembre 2020 à 21:50
Message #66


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Petite brise

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Ah oui, en septembre 1944, l'Akitsushima n'était plus un porte-hydravions, mais un navire de réparation, c'est pour cela qu'il n'a plus d'hydravion à cette date.
Amazone avait ajouté dans le fichier EQP

[Equipment 39]
NodeName=X02
LinkName=Torpedo_Boat
StartDate=19430801
EndDate=19451231

Cela me semble correct.

Bonne soirée
Attwater
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Gibus
posté mercredi 30 décembre 2020 à 22:16
Message #67


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Merci pour l'info. wink.gif


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attwater3
posté jeudi 31 décembre 2020 à 10:38
Message #68


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Petite brise

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Bonjour Gibus

Bon réveillon à toi.
Je te remets les fichiers à remplacer pour l'Akitsushima, il y avait une coquille sur les dates dans les 3 fichiers, ils ne prenaient pas les changements, les dates avec 19440701 n'étaient pas pris en compte dans le jeu.

J'ai remis 19440531 et 19440601 et cela à l'air de marcher:
[Equipment 28]
NodeName=G01
LinkName=HandRails_Move_AMZ
StartDate=19380101
EndDate=19440531

[Equipment 29]
NodeName=G01
LinkName=Akitsushima_PF_DCA_AR
StartDate=19440601
EndDate=19451231

[attachment=54884:Akitsushima.zip]
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<S639>AMAZ...
posté jeudi 31 décembre 2020 à 18:42
Message #69


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Bonsoir Gibus, bonsoir Attwater,


Précision concernant les fichiers Akitsushima provenant de ma dernière remise des travaux,
soit : en téléchargement à ce message.

il ne s'agit que des modifications
1 - Modèle 3D (Library / Shipparts_AMZ et Sea / NDD_Akitsushima _.dat et _.sim),
2 - Fichier _.cfg du Roster
3 - Fichier NDD_Akitsushima.eqp.

En aucun cas, je n'ai touché aux autres fichiers et encore moins aux données du fichier NDD_Akitsushima.sns, je me suis tenu qu'à la bascule en version avant/après refonte de l'unité.
Cette bascule je l'avais datée 19440701 (1er Juillet 1944), ce qui est historiquement cohérent pour une date de sortie de carénage le 1er Août 1944.

Attwater,
tu as avancé cette date d'un mois.
D'où les modifications du
1 - / Roster ... /DDAkitsushima.cfg ===> pour les textures
2 - / Sea / NDD_Akitsushima.eqp ===> pour les changement des éléments
ainsi les dates sont bien en correspondance avec les pièces d'artillerie. OK !

Comme tu avais souhaité, de ne pas avoir d'hydravion lors de l'attaque U.S. en Février 1944, la suppression de l'hydravion aux bonnes dates ne se faisait pas comme voulu. Suivant les dates d'apparition ou des missions, celui-ci était parfois présent ???
La certitude de la suppression, ne s'acquérait avec un décalage de plus de six mois.
Lors d'une rencontre avec un convoi parti avant les dates de changement, il est possible de voir des unités non à jour des changements notifiées.
Aussi pour faire moins vide et pour correspondre aux différentes vues sur la toile, j'ai mis un "Torpedo-Boat".

Information concernant une mauvaise instruction dans les fichiers / Sea / NNN_ "Nom bateau".eqp :
elle l'ignore et passe à l'instruction suivante.

Donc pour reprendre l'ensemble du problème.
Si, il y a plantage lors de la mission, la cause est autre que celle due par des fichiers _.cfg ou _.eqp.

Je pense qu'il faut reprendre à tête reposée l'ensemble du sujet.

On verra cela l'année prochaine ! biggrin.gif



Bon réveillons à tous !


fete.gif smiley32.gif fete.gif smiley32.gif fete.gif


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Gibus
posté jeudi 31 décembre 2020 à 22:57
Message #70


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Citation (<S639>AMAZONE @ jeudi 31 décembre 2020 à 18:42) *
Donc pour reprendre l'ensemble du problème.
Si, il y a plantage lors de la mission, la cause est autre que celle due par des fichiers _.cfg ou _.eqp.

Je partage cet avis, d'autant que le plantage a eu lieu après 1 heure de jeu et que l'AKITSUSHIMA était coulé depuis un bon moment.


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attwater3
posté dimanche 30 octobre 2022 à 14:10
Message #71


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Bonjour à tous

En attendant l'arrivée du Chacha en mode "Campaign" dans le milsab, j'avais à coeur depuis longtemps d'intégrer le porte-hydravions Nisshin dans le mod Milsab.
C'est très simple d'utilistion, suffit de dézipper le 7z, l'insérer dans MOD, et à l'aide du JGME, l'intégrer dans le milsab v4.0,

Le mod Nisshin ajoute au jeu :
*Porte-hydravion Nisshin
*19 convois en 1942 et 12 convois en 1943;
*Modification des convois en remplacement du Chitose mis à sa place.
*Correction de certains convois, du a des grosses erreurs de composition du convoi et des heures de départ farfelus.
*Ajout de 4 bases navales.
*Ajout d'une base d'hydravion à Chichijima.

Le document texte "Mod_Nisshin_pour_TMO_MilSab_v.4.0" est là pour référencer tous les ajouts et modifications au jeux..

Bon jeu à tous.
et comme disait Descartes, L'émerveillement est la première de toutes les passions.

[attachment=58980:IJN_Nisshin.7z]
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attwater3
posté samedi 12 novembre 2022 à 17:39
Message #72


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J'ai vérifié personnellement en mode "campaign" le mod Nisshin, et je peux vous dire que c'est top !!!

Pour finir, la rencontre du "Group_Nisshin" vers son destin funeste le 22 juillet 1943.

Sa destruction a été mise en scène avec tous les paramètres historiques (nombre d'avions, heure de recontre, que le Nisshin coulé....) en mode Campaign, si l'idée vous chante de vous approcher des îles Shortland, ce 22 juillet 1943, vous ferez une belle rencontre.
Les avions américains arrivent, le nisshin fait des zig zag pour échapper aux bombes
[attachment=59057:sh4_2022...03_24_92.jpeg]
Touché par plusieurs bombes, le Nisshin sombre rapidement, l'équipage evacue le navire.
[attachment=59056:sh4_2022...06_09_27.jpeg]
L'escorte essait de sauver l'equipage et de poursuivre vers shortland sous les bombes, les destroyers passeront sans dommage important.
[attachment=59055:sh4_2022...09_02_07.jpeg]

Ce mod Nisshin intégre dans sa version la plus historique possible le porte-Hydravions Nisshin, tous les convois de ce navire ont été importés en mode campaign, le plus fidélement possible (heure de départ, composition des convois, et tous les convois Tokyo Express)

Il n'y a juste à l'intéger par JSGME. trop facile...
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<S639>AMAZ...
posté samedi 12 novembre 2022 à 18:44
Message #73


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Citation (attwater3 @ samedi 12 novembre 2022 à 17:39) *
le mod Nisshin,
Il n'y a juste à l'intéger par JSGME. trop facile...


Allez, chiche, comment fait-on ? biggrin.gif


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attwater3
posté samedi 12 novembre 2022 à 18:49
Message #74


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Ben justement cela à l'air compliqué, comme personne va le faire ... laugh.gif

J'avais laissé le mod Nisshin en téléchargement 2 semaines, personne ne l'avait téléchargé, donc je l'ai retiré.

Ce message a été modifié par attwater3 - samedi 12 novembre 2022 à 18:51.
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<S639>AMAZ...
posté samedi 12 novembre 2022 à 18:56
Message #75


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Citation (attwater3 @ samedi 12 novembre 2022 à 18:49) *
J'avais laissé le mod Nisshin en téléchargement 2 semaines, personne ne l'avait téléchargé, donc je l'ai retiré.

Oui, mais des gars comme moi, n'ont pas la possibilité de lire le Fofo régulièrement.
Alors forcément des sujets nous échappent. blink.gif


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