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> WAC 5.2 GUIDE D'INSTALLATION avec nouveau widegui ! (2021)
spruance64
posté mardi 12 mars 2019 à 08:26
Message #326


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Jolie brise

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Regarde quand tu fais surface, tu verras que parfois la jauge de l'air comprimé descend mais pas toujours. Quand on alterne la navigation en surface et en plongée on peut se retrouver rapidement à court d'air si on ne navigue pas suffisamment longtemps en surface pour refaire le stock. Mais parfois cela n'arrive pas. Pourquoi? Je n'en sais rien.
Dans le même ordre d'idée parfois il faut 10s pour renouveler l'air, d'autres fois 20 minutes. Et ça ne dépend pas du niveau d'oxygène restant.

Ce message a été modifié par spruance64 - mardi 12 mars 2019 à 09:15.
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Erwan
posté mardi 26 mars 2019 à 22:48
Message #327


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Petite brise

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Citation (ericlea @ jeudi 14 f?vrier 2019 à 11:26) *
Non pas de changement à ce niveau, les 2 mods en même temps boufent trop de RAM, je l'ai d'ailleurs précisé dans le post 1 :

"-WAC5.0 Full_Interior ce mod permet d'aller dans tous les compartiments de tous les uboats avec diverses animations même celles des membres d'équipage mais attention en raison d'une trop forte demande en RAM, il n'est pas possible de jouer en carrière avec ce mod + un widescreen HD mod (on peut néanmoins jouer avec les 2 en même temps sur certaines mission solo ou dans l'académie)"

Hansolo est entrain de voir pour la campagne Mer Noire si une version allégée (sans les animations du moteur) permettrait de jouer avec les 2 en même temps...


Bonjour,

A ce propos est-ce que quelqu'un a déjà évoquer de faire un 8gb_patch.exe pour palier a ce souci, vu les config PC actuelle possible ? sur subsim ou autre ?

Merci smile.gif
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ericlea
posté mercredi 27 mars 2019 à 00:59
Message #328


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Coup de vent

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Bonsoir,

Ce serait idéal lol mais ce n'est pas possible car le jeu étant en 32 bits, le max en ram ne peut aller au delà de 4g....

Pour ce qui est de la campagne Mer Noire que je suis entrain de tester, jouer full intérieur + widegui ne pose pas de problème :-)

Ce message a été modifié par ericlea - mercredi 27 mars 2019 à 01:02.


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Erwan
posté mercredi 27 mars 2019 à 13:08
Message #329


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Petite brise

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Ok merci pour ta réponse rapide Ericléa ^^
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ericlea
posté mercredi 27 mars 2019 à 14:34
Message #330


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Coup de vent

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De rien,

Voici l'annonce concernant la campagne Mer Noire pour wac5.2. Elle va bientôt être officiellement disponible..


http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=240442


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Erwan
posté mercredi 27 mars 2019 à 15:18
Message #331


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Petite brise

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Sacré boulot !! BRAVO !
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ericlea
posté mardi 02 avril 2019 à 16:56
Message #332


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Coup de vent

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SORTIE OFFICIELLE AUJOURD'HUI DE LA CAMPAGNE MER NOIRE POUR WAC5.2 !


Vous serez à la tête d'un sous marin de type II appartenant à la 30ème flottille à partir d'octobre 1942 ! Le contexte historique a été travaillé dans le détail, c'est le cas visuellement avec des infrastructures et pas mal de nouveaux navires et avions qui étaient présents dans cette zone lors du conflit mais aussi avec les messages radios qui vous guideront !

Bref encore une belle et inédite expérience de jeu pour SH3 !

Le mod se télécharge ici (post 4) : http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=240442


Installation :

décompressez le fichier WAC5.2 Campaign_Black_Sea.7z.
A l'intérieur se trouvent 5 dossiers et 1 fichier pdf (à lire car excellent) de présentation de la campagne.
copier le dossier se nommant "WAC5.2 Campaign_Black_Sea" et le coller dans le dossier MODS de votre installation de wac5.2
ensuite installer le mod en l'activant avec jsgme.

Liste jsgme :

WarAceCampaign 5.0
WarAceCampaign 5.0 Patch_5.2
black contacts
Complete Sound for WAC5
Musique Menu Gwx
WAC5.2 Campaign_Black_Sea




Pour ceux utilisant le mod "DGUI_1920x1080_for_WAC5.2_ProPo" et le patch H.sie, 1 petit mod supplémentaire est à télécharger :
https://www.subsim.com/radioroom/showpost.p...amp;postcount=9


voici la liste jsgme :

WarAceCampaign 5.0
WarAceCampaign 5.0 Patch_5.2
black contacts
Complete Sound for WAC5
Musique Menu Gwx
WAC5.2 H.sie Supplement to V16B1
WAC5.2 Campaign_Black_Sea
DGUI_1920x1080_for_WAC5.2_ProPo
DGUI Black Sea
WAC5.2 Black_Sea_Type_II_Full_Interior (voir ci-dessous)


à noter que l'on peut déambuler dans tout l'intérieur de son sous-marin en activant le mod WAC5.2 Black_Sea_Type_II_Full_Interior qui se trouve lui même dans le mod WAC5.2 Campaign_Black_Sea et même les animations (celles-ci se trouvent par contre dans le mod WAC5 full interior (copier coller le dossier animations) !
(pas de problème de RAM)






















Ce message a été modifié par ericlea - samedi 27 février 2021 à 20:52.


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u_101
posté lundi 08 avril 2019 à 17:32
Message #333


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Légère brise

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Citation (u_101 @ samedi 05 janvier 2019 à 20:07) *
Bonjour et Bonne Année à chacun d'entre vous...
Je viens de parcourir tous les posts de War Ace 5.
Que de péripéties!
Merci Ericlea et Spruance64 pour le travail effectué et les interventions de Ybar.
J'ai toujours pas réussi à installer WAC malgré le suivi du post1.
En fait, j'ai l'impression de rester sur le jeu original et cela malgré la mission de l’académie navale (Examen DCA).
J'ai installé WarAceCampaign 5.0
WarAceCampaign 5.0 Patch_5.01
Ainsi que le 4gb_patch

Qu'est ce que je loupe?


Bonjour,
Finalement, il faut rendre compatible les anciennes version de windows avec windows 10 les fichiers de jsgme.exe et sh3 commander en sus de sh3.exe.
Sinon jsgme donne l'impression d'installer les mods, mais rien ne se passe...
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Fanch_53
posté mardi 16 juillet 2019 à 21:36
Message #334


*
Très légère brise

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Bonsoir

J'ai rencontré énormément de crashs avec GWX, et je voulais tester WAC.
j'ai donc réinstallé complètement le jeu, sous Steam. Je suis la procédure, en installant les mods avec jsgme. Et là, RIEN. comme si le jeu n'était pas moddé...

Une idée de solution pour mon problème? Merci wink.gif
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AdmiralGuntherLu...
posté dimanche 19 janvier 2020 à 23:04
Message #335


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"Ce soir la fête, ce soir c'est paillettes"
Je test...je test...mais je vois qu'avec des mecs comme ceux que l'ont m'a collé qui ne pensent qu'a se déguiser pour le carnaval itou ben on n'a pas besoin d'ennemis pour la perdre cette bataille.Ça doit être ma punition pour m'être fait couler le Bismarck Pffffffff!



Ce message a été modifié par AdmiralGuntherLutjens - dimanche 19 janvier 2020 à 23:08.


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Lazuli
posté lundi 20 janvier 2020 à 10:23
Message #336


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Moi, je n'ai jamais réussis à l'installer sur mon PC portable... j'en pleure encore.


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"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


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AdmiralGuntherLu...
posté lundi 20 janvier 2020 à 11:10
Message #337


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Citation (Lazuli @ lundi 20 janvier 2020 à 10:23) *
Moi, je n'ai jamais réussis à l'installer sur mon PC portable... j'en pleure encore.


C'est quoi ton portable?


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Lazuli
posté lundi 20 janvier 2020 à 11:38
Message #338


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à mon avis, c'est plus l'utilisateur que le matériel (me connaissant sweatingbullets.gif)

Asus Tuf 765 GM
Intel Core i7-8750H 8th Gen
RAM 8 Go
Win 10 Pro 64 bits
Carte graphique Geforce GTX 1060
Disque SSD 250 Go
Disque dur 1To


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AdmiralGuntherLu...
posté lundi 20 janvier 2020 à 11:53
Message #339


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Citation (Lazuli @ lundi 20 janvier 2020 à 11:38) *
à mon avis, c'est plus l'utilisateur que le matériel (me connaissant sweatingbullets.gif )

Asus Tuf 765 GM
Intel Core i7-8750H 8th Gen
RAM 8 Go
Win 10 Pro 64 bits
Carte graphique Geforce GTX 1060
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ça devrait bien tourner pourtant.
Faut que tu expliques la façon de t'y prendre. Je peux peut être te filer un coup de main


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Lazuli
posté lundi 20 janvier 2020 à 17:32
Message #340


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Je ne m'en souvint plus... Et comme sur suis très nul dans ce domaine, je ne retient pas grand chose... de fait.


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ybar
posté dimanche 26 janvier 2020 à 10:19
Message #341


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Citation (AdmiralGuntherLutjens @ lundi 20 janvier 2020 à 11:53) *
Faut que tu expliques la façon de t'y prendre. Je peux peut être te filer un coup de main

Merci pour ton aide que tu lui avais proposée.

Hier, j'ai rencontré Lazuli sur Discord (j'aidais notre ami Billy à programmer son X52 pour Elite Dangerous)
Et comme j'avais la fin de l'après-midi de libre, je me suis occupé de notre ami Lazuli
Grace à Teamviewer, j'ai pu suivre son installation.

Cela a pris un certain temps, car il avait tout supprimé, et on a donc recommencé l'installation depuis le début (y compris le jeu de base) !

La mise en place de WAC 5.2 une fois faite, nous avons commencé l'installation des suppléments et c'est au moment du Patch SIE
que j'ai vu qu'il pataugeais dans la semoule... blink.gif

PS) Je viens d'envoyer un MP à ériclea ( en expliquant le problème) pour lui suggérer d'adapter son post #1

smile.gif

Ce message a été modifié par ybar - dimanche 26 janvier 2020 à 10:25.


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Lazuli
posté dimanche 26 janvier 2020 à 11:23
Message #342


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Citation (ybar @ dimanche 26 janvier 2020 à 10:19) *
et c'est au moment du Patch SIE que j'ai vu qu'il pataugeais dans la semoule... blink.gif


C'est un doux euphémisme... mellow.gif


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Lazuli
posté jeudi 30 janvier 2020 à 15:17
Message #343


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Et voilà, c'est fait...

MERCI, MERCI, MERCI Ybar !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Grâce à son aide, deux fois une heure (au bas mot), Ybar à réussi à me le faire fonctionner correctement... Paix à ses cheveux...
Franchement, sans lui... et la preuve a été faite car j'ai tenté plusieurs fois de l'installer, point de SH3 WAC 5.2.
Que c'est compliqué de vivre avec sois-même... bof.gif

Encore merci l'ami smile.gif smile.gif smile.gif

Pour l'écran subdivisé, la réponse est dans le .TXT du Mod Optimized ARB WideGui 1920x1080 for WAC5.2 :

[...]
INSTALLATION :

1- copy your sh3.exe (already patched with h.sie) and paste it in the mod in "Full Map and Chrono Patch" folder.

2-launch "FullMapAndChronoPatch.bat" to patch sh3.exe

3-copy now this same sh3.exe and paste it in the mod at same level as d3d9.dll and d3d9.ini

4- then activate the mod with jsgme. (Always after "WAC5 H.sie Supplement to V16B1")

[...]

Bref, j'ai WAC 5.2 wub.gif


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Lazuli
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Gros Minet
posté mardi 10 mars 2020 à 20:51
Message #344



Vent calme

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Bonjour. Je viens de rejoindre le forum.

Ce topic et quelques vidéos m'ont grandement motivé à troquer GWX3.0 pour WAC5.2, sauf que j'ai quelques soucis avec Hsie...

Je pense avoir bien appliqué la méthode d'installation du patch Hsie, pour autant celui-ci n'a qu'un effet partiel sur mon jeu. Il m'indique bien que je suis en version 1.6B1 sur la page d'accueil.
- Mes diesels peuvent être poussé à 100% des heures durant.
- Mon WO est toujours aussi feignant pour retourner sur le kiosque.
Mais :
- La gestion de l'O2 est correct.
- Tout comme le temps de réparation qui est long.

J'ai pourtant activé toutes les options à l'exception du message wolf pack et du DUD torpedo et placé le sh3.exe résultant dans le dossier supplement avant de l'activer avec JSGME.

J'ai les mod : WAC5.0, WAC5.2, CompleteSoundforWAC5 et WAC5.2 Hsie supplement to V16B1 (et dans cet ordre).

Si mon problème parle à quelqu'un...

PS : Je fais tourner SH3 sous GNU-Linux avec Wine. Pas d'autre soucis à part des crashs justement au moment de quitter le jeu. Je le précise même si je pense que le problème vient d'ailleurs...

Ce message a été modifié par Gros Minet - mercredi 11 mars 2020 à 01:48.
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Gibus
posté mercredi 11 mars 2020 à 10:43
Message #345


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Typhon

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Citation (Gros Minet @ mardi 10 mars 2020 à 20:51) *
Bonjour. Je viens de rejoindre le forum.

Bonjour,

Avant de publier sur le forum, il n'est pas inutile de le consulter (menu Voir les nouveaux messages) pour voir si d'aventure on n'aurait pas reçu réponse à précédent message : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=449649


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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tybo
posté lundi 27 juillet 2020 à 06:20
Message #346


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Jolie brise

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Bonjour à tous,

Petite question avec l'évolution de nos configs, est ce que les restrictions évoquées plus haut, notamment à cause des limitations de RAM sont aujourdh'ui caduques? (si on utilise bien la patch 4Gb)

par exemple le WAC5.0 Full_Interior peut il être utilisé sans soucis avec 16Go de RAM?

le Optimized ARB WideGui 1920x1080 peut il être utilisé dans tous les ports (dont Wilhemshaven?)

merci !

Ce message a été modifié par tybo - lundi 27 juillet 2020 à 06:22.
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ericlea
posté mardi 03 novembre 2020 à 16:39
Message #347


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Coup de vent

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Citation (tybo @ lundi 27 juillet 2020 à 07:20) *
Bonjour à tous,

Petite question avec l'évolution de nos configs, est ce que les restrictions évoquées plus haut, notamment à cause des limitations de RAM sont aujourdh'ui caduques? (si on utilise bien la patch 4Gb)

par exemple le WAC5.0 Full_Interior peut il être utilisé sans soucis avec 16Go de RAM?

le Optimized ARB WideGui 1920x1080 peut il être utilisé dans tous les ports (dont Wilhemshaven?)

merci !



Bonjour,

Non, SH3 a été conçu en 32 Byts et 4G de RAM est donc le maximum. impossible d'augmenter cette limite. Donc même sur des machines très puissantes, il ne tournera pas mieux.


--------------------
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ybar
posté mercredi 04 novembre 2020 à 09:09
Message #348


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Sémaphore 2018

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Citation (Gros Minet @ mardi 10 mars 2020 à 18:51) *
Si mon problème parle à quelqu'un...

PS : Je fais tourner SH3 sous GNU-Linux avec Wine. Pas d'autre soucis à part des crashs justement au moment de quitter le jeu.
Je le précise même si je pense que le problème vient d'ailleurs...


Salut,

C'est toujours avec plaisir que je vois qu'il y a d'autres personnes qui installent des OS différents de Windows.
Quelle est ta version Linux (Ubuntu ou autre) ?

J'ai effectivement de quoi te répondre au sujet de ton problème
MAIS
Je le ferai quant tu auras fait ce que Gibus et Motrius t'ont demandé de faire...
a+ wink.gif

Ce message a été modifié par ybar - mercredi 04 novembre 2020 à 09:12.


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Greyshark
posté samedi 27 février 2021 à 18:06
Message #349


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Bonne brise

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Salut!
Merci pour le travail accompli!


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ericlea
posté samedi 27 février 2021 à 18:08
Message #350


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Coup de vent

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Je viens d'adapter le DGUI 1920x1080 pour WAC5.2 !

https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=248596


Grâce à sa légèreté, Ce tout nouveau widegui nous permet de jouer à wac5.2 avec une stabilité grandement améliorée !
Une stabilité bien meilleure qu'avec ARB ou Ahnenerbe.

C'est la meilleure solution aujourd'hui pour jouer à WAC5.2 en 1920x1080 !


Par exemple, avec ARB ou Anhenherbe 1920x1080, on ne pouvait pas charger wac5.2 dans le port de Wilhelmshafen avec la full map carte F5 activée (ça bouffait trop de ram !).
Maintenant avec le DGUI 1920x1080 on peut le faire sans problème, wac5.2 fonctionne très bien dans ce port pourtant énorme !

C'est une très belle nouvelle et une grande avancée pour WAC5.2, ce magnifique supermod qui flirte avec les limites de Sh3 !


Post 1 actualisé !


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