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> bug oxygéne, [Résolu]
arklimbe64
posté lundi 27 mai 2013 à 01:14
Message #1


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Très légère brise

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Bonjour tout le monde,

Voila en fait j'ai un bug sur SH4 + 1_TMO_2.5 + MilSab 3.0.
En fait, je refais surface mais personne n'est présent sur le pont et mon officier m'annonce que mon oxygène est en chute libre alors qu'il est a 100% sur mon indicateur.. et après un petit moment boom je suis mort.. comme si j’étais resté en plongée et mort par manque d’oxygène, alors que je suis bien en surface ! Help !!! Merci et bon jeu.
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Invité_dudule_*
posté lundi 27 mai 2013 à 06:13
Message #2





Invités






il me semble qu'il suffit de faire une sauvegarde et de relancer pour faire disparaitre ce petit soucis ... smile.gif
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Gibus
posté lundi 27 mai 2013 à 08:47
Message #3


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Exact. C'est un bug de SH4 U-Boat Missions. Ni TriggerMaru_Overhaul, ni MilSab ne sont en cause et ne savent le corriger.

Il ne se produit que si l'on a trop tardé à faire surface alors que le taux de CO² est monté au-delà d'une certaine valeur. De mémoire, je crois que c'est 20% mais sans garantie.


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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Fifi2
posté lundi 27 mai 2013 à 21:04
Message #4


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Bonne brise

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Apparemment aucun mod ne peut et ne pourra corriger ce bug.
Il existe aussi sur SH5, et seul un patch directement a travers le .exe peut le corriger, comme a réussi TDW.
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Gibus
posté lundi 27 mai 2013 à 21:13
Message #5


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Ah, ça existe aussi sur SH5 ? D'après ce que j'ai lu, on traîne ce boulet depuis SH3. Manifestement chez Ubi les décideurs sont à l'écoute. tongue.gif


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arklimbe64
posté lundi 27 mai 2013 à 23:31
Message #6


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Très légère brise

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merci messieurs pour l'info wink.gif
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Gibus
posté mardi 28 mai 2013 à 07:54
Message #7


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Pense également à utiliser la fonction recherche. Le sujet ayant été traité, existent de nombreuses réponses.


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Gibus
posté mardi 28 mai 2013 à 10:47
Message #8


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Ou alors cette solution, pas mal non plus laugh.gif

Image attachée


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Capnemo
posté mardi 28 mai 2013 à 11:56
Message #9


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Radin!! biggrin.gif
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Seb_71
posté lundi 20 février 2017 à 15:38
Message #10


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Salut

Voila mon bug c'était ça .
Il est arriver avec l'extension U-Boot , je ne l'avais pas vu avant .
J'ai aussi l'effet inverse , c'est a dire que quand je plonge l"équipage reste parfois sur le pont .J'ai par contre pas vérifier si l'oxygène bougeait ou pas .

La solution est de sauvegarder avant changer plongé et chaque surface .Mais en multi ça doit être plus problématique ...
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Gibus
posté lundi 20 février 2017 à 16:13
Message #11


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Citation (Seb_71 @ lundi 20 février 2017 à 14:38) *
La solution est de sauvegarder avant changer plongé et chaque surface.

Bonjour,

On peine à comprendre clairement ce que tu écris là. Merci de te relire avant de publier. smile.gif

Pour ce qui est du multi, les parties ne sont pas interminables au point de manquer d'oxygène. Il n'y a aucun problème.

Pour l'équipage qui reste sur le pont en plongée, c'est un autre bug connu et incorrigible. Il ne se produit que lorsque l'équipage est aux postes de combat. Quoi qu'il en soit, ce n'est gênant en rien, les gus n'en meurent pas noyés.


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Seb_71
posté lundi 20 février 2017 à 21:05
Message #12


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Très légère brise

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Ah oui dsl ,j'ai écris n'importe quoi ...

Je voulais dire " avant chaque plongé , et a chaque fois que je fais surface "

Je ferai plus attention dans mes prochains messages
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