WP-Débrief du 18 fév. 2020 - Une belle partie, Plus facile lorsque le convoi viens vers nous... |
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WP-Débrief du 18 fév. 2020 - Une belle partie, Plus facile lorsque le convoi viens vers nous... |
mercredi 19 février 2020 Ã 10:42
Message
#1
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Mission démarrée seul à 20h, je suis obligé d'effectuer une plongée périscopique pour déterminer le gisement du convoi.
Il est derrière moi, mais à ce moment, j'ignore s'il vient vers moi ou s'en écarte ? J'effectue une analyse d'estimation de vitesse à 6 nds et je décide d'aller vers le convoi en deck-awash Peu de temps après, je vois qu'il est en face de moi et que je suis au centre du convoi... Je change à nouveau de cap et je m'écarte rapidement de ce dernier. Un escorteur se trouve sur le flanc droit du convoi, il est loin, et pas de quoi s'en inquiéter. A cet instant (20h30) , Krash me rejoins dans le sous-marin. Une fois en position de combat, je passe mon temps à faire une première évaluation de distance du PL4 Reprise de vitesse sur le PL4 : 65 sec/165m = convoi à 5.5 nds Krash, s'occupe d'identifier le pétrolier HT4 (MMKFM) et de tenir un oeil sur notre profondeur. Pas facile de garder les 12m à faible vitesse (le bot ne controle pas le trim-ballast) Avec seulement 2 joueurs en phase de tir, la charge de travail est très importante. Or Krash devait abandonner son poste au central afin de me rejoindre au TDC !!! (Motrius était venu nous écouter sur Discord, mais n'est pas venu nous donner un coup de main....) Lorsque transporteur de troupe PL4 se trouve à 3.100 m (AOB=45), on effectue le premier tir Même si notre cap était perpendiculaire au convoi, on décide de ne pas tirer "en direct - gyro à zéro) mais en asservissant le TDC au périscope. En tounant le périscope au gisement 045, un second tir est effectué sur un petit navire non identifié. Le pétrolier HT4 se trouvant juste à coté (mais plus près) sera estimé avec une distance réduite de 1.000 m La troisième torpille est lancée. Une dernière torpille est lancée sur un autre navire, mais à peine lancée, le jeu se coupe car la mission est remplie Nous avions décidé de plonger et de fuir, et je ne pense pas que l'escorteur (à plus de 5.000 m) nous aurais donné du fil à retordre. Remarque) Si vous effectuez les calculs de tonnage, le navire non identifié affichait 9.482 T Ce message a été modifié par ybar - jeudi 20 février 2020 à 10:09. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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mercredi 19 février 2020 Ã 11:42
Message
#2
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Tempête Groupe : Webmasters Messages : 3417 Inscrit : 02/02/2009 Lieu : ST CAST LE GUILDO (22) Membre no 12151 |
J'ai suivi l'approche puis les tirs, c'est impressionnant !! J'écoutais Yves et Crash sur discord sans streamer c'était encore plus immersif !!
Bravo à tous les deux !! -------------------- |
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jeudi 20 février 2020 Ã 00:38
Message
#3
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 153 Inscrit : 09/11/2009 Lieu : sud de la france Membre no 14998 |
bien bien
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jeudi 20 février 2020 Ã 10:13
Message
#4
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 80 Inscrit : 14/12/2019 Lieu : 69130 ECULLY Membre no 29088 |
Bravo pour le score ! Je vois que mon absence n'a pas été trop pénalisante !
Je ne pourrai pas participer, à mon grand regret, aux rencontres durant les 2 semaines qui viennent. Je pensais que tirer avec un AOB de moins de 60° présentait de forts risques de rebondissement des torpilles sans déclencher leur explosion. Apparemment il n'en est rien (en tout cas dans le jeu). -------------------- |
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jeudi 20 février 2020 Ã 10:38
Message
#5
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Merci pour vos 2 commentaires.
Cet article, peut servir de base aux autres équipages (répartition des tâches), et plus spécialement à celui qui endosse le rôle du capitaine. Le principal inconvénient du jeu dans sa phase actuelle de développement est la qualité du livre d'identification ! Il ne possède qu'une vue de face (AOB=90) du navire....Impossible de voir la différence entre un gros mât et un portique (Kingpost) Regrettable pour un simulateur aussi poussé dans le game-play, car on se doute bien que dans les vrais Uboats, leur carnet d'identification était un peu plus complet que cela: Tous ceux qui ont utilisés les simulateurs de la série "Silent Hunter" peuvent constater que dans Wolfpack, il n'y a pas de vue "sur le coté" (AOB=20° et AOB=45°) pour lever le doute. De plus les navires ne sont pas tous "gris" comme dans Wolfpack CONCLUSION: En attendant une mise à jour qui puisse régler ce problème, je conseillerai à tous les membres d'équipage de bien associer un type de navire (ex: HT4) avec son code structure (MMKFM) Cela permettra de mieux repérer le navire dans le convoi. PS) Utilisez la nouvelle table des distances, téléchargeable dans l'article suivant http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...t=0#entry449111 Ce message a été modifié par ybar - jeudi 20 février 2020 à 15:45. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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jeudi 20 février 2020 Ã 10:57
Message
#6
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Bravo pour le score ! Je vois que mon absence n'a pas été trop pénalisante ! Oh que si ! (surtout pour moi qui essayais tant bien que mal de m'occuper de la carte...) C'est surtout dans la phase de tir que j'aurais voulu une carte avec les positions plus précises des navires (afin de "confirmer" l'exactitude de mes calculs AOB) Je pensais que tirer avec un AOB de moins de 60° présentait de forts risques de rebondissement des torpilles sans déclencher leur explosion. Apparemment il n'en est rien (en tout cas dans le jeu). C'est exact, il faut éviter de tirer avec des AOB<60° (avec SH3 ou SH5 la torpille rebondirais sans exploser) https://youtu.be/jQ9VE7K82lE A la sortie du jeu, on a tout de suite constaté ce bug, et la plupart des bons joueurs (ceux qui calculent vite) réussissaient des tirs (même "fuyants")... http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=58894 Ce message a été modifié par ybar - jeudi 20 février 2020 à 11:16. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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