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> La faille des processeurs Intel
Gibus
posté samedi 06 janvier 2018 à 11:42
Message #1


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Source : http://www.commentcamarche.net/news/587084...ocesseurs-intel

Bonjour,

Ceux qui s'y connaissent peuvent-ils nous éclairer un peu plus que ce qu'en écrit la presse dite spécialisée.
  • N'est-on pas devant une tentative d'obsolescence programmée ?
  • Quelles sont les conséquences réelles ?
  • Doit-on obligatoirement se protéger ?
  • Quid de ceux qui ne bénéficient plus des mises à jour ?

Etc ...

Tout commentaire utile à bien nous renseigner sera le bienvenu.


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ybar
posté dimanche 07 janvier 2018 à 09:12
Message #2


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C"est le projet Zero de Google a détaillé 2 variantes de la faille qui a mené à la mise en place du patch KPTI
Elles sont connues sous le nom de Meltdown et Spectre (problématique car exploitable via du JavaScript)

Mais je pense qu'il ne faut pas s'inquiéter, car il me semble que seul les "PC Serveur" sont confrontés à ce problème de perte de rendement des CPU.
Ce sont les sociétés d'hébergement (comme OVH par exemple) qui sont concernées et qui suivent cela de très près.
Certaines de ces sociétés ont déjà prévenu leurs webmasters qui sont clients chez eux (c'est comme cela que je suis au courant de ce qui se passe).

Pour nous en tant que PC-Client, à part le cas d'une exécution de compilation (7 zip par exemple), nos jeux ne devraient pas être touchés par cette réduction de performance sur les CPU.

Ce message a été modifié par ybar - dimanche 07 janvier 2018 à 09:16.


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Gingin
posté dimanche 07 janvier 2018 à 10:53
Message #3


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Merci yves pour les infos.

Je suppose que la mise à jour d'hier pour Windows incluait le fix pour les processeurs Intel?

En effet, il semble que pour les jeux il n'y est pas ou très peu de pertes. Les 30 % max annoncé semble plus pour les PC serveurs et des taches Bureautique/Compilation/Traitement Vidéo etc.
C'est un peu comme les effets secondaires des medocs j'ai l'impression, Ils annoncent vraiment le pire mais d'après les premiers tests, très peu voir pas d'impact sur les jeux.

Je pense qu'il faut faire la mise à jour, c'est une faille facilement exploitable, on n'importe quel hacker moyen peu prendre facilement le controle de ton PC, donc pas top :/


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Séné
posté dimanche 07 janvier 2018 à 12:19
Message #4


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N'aurait-il pas été plus simple de réparer cette faille via une mise à jour d'antivirus plutôt que par une rustine percée?
30% de performance en moins sur certains processeurs, c'est tout simplement énorme: cet effet d'annonce est peut-être l'occasion de nous vendre autre chose par la suite?


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Gingin
posté dimanche 07 janvier 2018 à 14:27
Message #5


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C'est un peu plus complexe qu'une simple mise à jour antivirus wink.gif

La rustine est faite pour etre temporaire, d'ici 2 ou 3 mois il y aura un vrai patch solide apparement.
Comme dit 30 %, c'est un max dans certains cas précis, bcp de tests circulent sur le net, et il n'y a quasiment pas d'impacts sur les jeux courants.

Effets d'annonce pas sur, ils vont perdre bcp avec, et ca remonte sur tous les processeurs de puis plus de 10 ans (1995 pour l'une des failles).


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Gibus
posté dimanche 07 janvier 2018 à 14:32
Message #6


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Qu'entend-on par jeu courant ?


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Gingin
posté dimanche 07 janvier 2018 à 14:41
Message #7


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Les derniers gros jeux testés actuellement par pas mal de particuliers et magazines spécialisés

Test


Il y a une différence avant et après clairement, mais assez minime.
Perso, sur DCS, Star Citizen, Falcon, peu ou pas d'impacts.



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ybar
posté samedi 13 janvier 2018 à 12:03
Message #8


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Correctif Meltdown : les premiers benchmarks officiels d'Intel tentent de rassurer
https://actu.pcastuces.com/afficheactu.asp?Id=32269


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Gingin
posté samedi 13 janvier 2018 à 15:42
Message #9


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Nickel merci.
Donc en effet, côté joueurs peu d'effets,côté serveurs , pluss dimpacts.


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ybar
posté jeudi 15 février 2018 à 14:10
Message #10


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Pour info:
https://www.pcastuces.com/pratique/securite...ectre/page1.htm


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