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Gibus
Écrit : Aujourd'hui, 13:06


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Bonjour,

Pour ceux qui n'ont toujours pas compris comment cela fonctionne (comme moi) peux-tu l'expliquer avec plus de détails, pour une carrière par exemple.

Prenons l'hypothèse du cuirassé George King V. Comment cela se passe t-il, étant donné qu'il fut coulé en décembre 1941 et que (sauf erreur de ma part) ce fait n'est pas reproduit dans le jeu.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444724 · Réponses : 1 · Lectures : 52

Gibus
Écrit : Hier, 15:55


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Citation (<S639>AMAZONE @ dimanche 22 septembre 2019 à 12:10) *
la réponse est :
Citation (<S639>AMAZONE @ samedi 21 septembre 2019 à 17:29) *
Le plan intérieur Surcouf = dans ... \ Data \Menu \Data \ SubmarineClasses \ (image) Surcouf_Class_01.dds... / ...

Tu fais bien de préciser car j'avais compris silhouette = robe externe.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444712 · Réponses : 280 · Lectures : 25193

Gibus
Écrit : Hier, 09:27


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C'est très clair pour l'équipage. Pour aller jusqu'au bout de la démarche, que je trouve intéressante, pourrait-on aussi franciser les noms de l'équipage ?

Mais ma question initiale concernait la silhouette.

PS : Je tiens à préciser qu'en dernier ressort, les propositions d'évolution devront être acceptées (ou pas) par Hautpoul, propriétaire du mod.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444699 · Réponses : 280 · Lectures : 25193

Gibus
Écrit : samedi 21 septembre 2019 à 13:53


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Citation (Kaleu @ mercredi 18 septembre 2019 à 22:39) *
Non, là, il ne s'agit que d'unités IA.

OK. J'imagine qu'il suffit de pas grand chose pour en faire des unités adverses ?
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444686 · Réponses : 95 · Lectures : 8137

Gibus
Écrit : samedi 21 septembre 2019 à 11:23


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Bonjour,

Perso, je suis toujours intéressé lorsque les évolutions vont dans le bon sens, ce qui semble être le cas.

En ce qui concerne le changement de silhouette, j'aimerais avoir :
  1. plus d'explications
  2. la compatibilité avec Trigger Maru Overhaul v2.5
  3. l'avis d'Amazone après lecture du point 1
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444684 · Réponses : 280 · Lectures : 25193

Gibus
Écrit : vendredi 20 septembre 2019 à 10:52


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C'était un rappel à l'attention de Kaleu afin de bien préciser le pourquoi du comment. wink.gif
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444661 · Réponses : 95 · Lectures : 8137

Gibus
Écrit : vendredi 20 septembre 2019 à 10:10


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J'ai eu ce problème aussi avec SH3 qui semble être difficile à désinstaller totalement. Il ne faut pas hésiter à passer CCleaner deux ou trois fois après avoir rebooté le PC.
Je n'ai pas d'explication rationnelle mais cela a fini par marcher ainsi.

  Forum : [SH3] Problème ? Besoin d'aide ? · Prévisualisation du message : #444660 · Réponses : 17 · Lectures : 722

Gibus
Écrit : jeudi 19 septembre 2019 à 14:42


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Résultats provisoires après la partie de critérium du 18 septembre 2019 :

Image attachée
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444644 · Réponses : 15 · Lectures : 858

Epinglé: Critérium 2019
Gibus
Écrit : jeudi 19 septembre 2019 à 14:39


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Résultats partiels après la partie du 18 septembre 2019 :

Image attachée


  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444643 · Réponses : 7 · Lectures : 424

Gibus
Écrit : jeudi 19 septembre 2019 à 14:17


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Nous aurions bien aimé. smile.gif

L'auteur ne s'étant pas reconnu, je pense qu'il s'agissait sans doute d'une torpille perdue. Ce n'est que la faute à pas de chance.
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444641 · Réponses : 6 · Lectures : 144

Gibus
Écrit : jeudi 19 septembre 2019 à 14:06


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COMPTE-RENDU de la PARTIE

Une partie bien agréable et un convoi suffisamment "aéré" pour que les Marus ne s'égayent pas tous azimuts dès la première torpille.
Les petits patrouilleurs se sont montrés particulièrement résistants mais pas suffisamment pour que la meute SH4 n'en vienne à bout. Le convoi entier a été rayé de la carte.

Tableau des résultats :

Image attachée


Incidents techniques : Néant. Apparemment quelques yoyos pour Gus mais sans conséquence notable. 1 Taihosan Maru non compté à MS-Patrick.
Soum non rentré : Gibus, victime d'une torpille amie.

Hautpoul dans ses œuvres :


Image attachée


Image attachée


Image attachée
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444636 · Réponses : 6 · Lectures : 144

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Écrit : jeudi 19 septembre 2019 à 13:11


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Citation (<S639>AMAZONE @ jeudi 19 septembre 2019 à 11:22) *
Si tu rencontres quelques problèmes d'envoi, il faudra voir avec les WebMasters (Gibus ou Dudule), ils trouveront bien une solution.

Petit rappel pour la bonne tenue de l'espace de téléchargement.

Les mods mis en téléchargement par les membres doivent être validés par le responsable de la section concernée, ce qui, sauf exception à ce qui suit, ne génère généralement aucun refus. A cet effet, un petit MP est souhaitable pour alerter le responsable qui n'est pas forcément à l'affût de tout ce qui se publie.

Ce qui suit : un minimum de commentaires est exigé concernant notamment leur limite d'emploi ou de compatibilité avec d'autres mods existants. En outre, les mods proposés devront être structurés de façon à pouvoir être activés et désactivés avec JSGME.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444635 · Réponses : 95 · Lectures : 8137

Gibus
Écrit : mercredi 18 septembre 2019 à 19:41


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L'ami Sion : Fichier joint  MP136_MilSab_De_Mako_a_Saigon.zip ( 1.84 Ko ) Nombre de téléchargements : 3
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444622 · Réponses : 6 · Lectures : 144

Gibus
Écrit : mercredi 18 septembre 2019 à 19:38


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Sont-ce toujours des unités pilotables ou bien peut-on les intégrer en tant qu'unités adverses ? J'avoue que je m'y perds un peu ...
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444620 · Réponses : 95 · Lectures : 8137

Gibus
Écrit : mercredi 18 septembre 2019 à 19:23


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Citation (The Wolf @ mercredi 18 septembre 2019 à 16:48) *
J'ai suivi votre conseil et vient de passer cde chez momox Shop.

Bonjour,

Tiens-nous au courant, cela permettra de référencer le sujet dans la FAQ de SH4.
  Forum : SH4, Problème, Besoin d’aide · Prévisualisation du message : #444618 · Réponses : 13 · Lectures : 126

Gibus
Écrit : lundi 16 septembre 2019 à 16:50


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15ème manche du concours général
7ème partie du Critérium


Partie de niveau facile

Présentation des évènements historiques :

Le 13 août 1943 à 15:50, un convoi de 13 Marus en 2 colonnes, codé N°315, appareille de Mako aux îles Pescadores à destination de Saïgon.
Il n'est escorté que d'un petit patrouilleur et, fait assez rare pour être signalé, arrive le 21 août au cap St-George sans avoir fait la moindre mauvaise rencontre, tant aérienne que sous-marine.


Pour l'intérêt de la mission, la composition de l'escorte a été quelque peu renforcée. tongue.gif

Bulletin météo : brouillard léger, visibilité 3,5 milles, vent de 6 m/sec.
Compétence des escortes japonaises : Elite. Les Marus sont en vétéran.

Ordre de mission :

Image attachée


Lien pour la procédure multijoueurs, option B

Configuration logicielle conforme au règlement 2019 du concours général.

Vous commanderez un sous-marin de la classe Gato.
Niveau de combat : NORMAL.

Inscriptions dans l'agenda des rencontres multijoueurs.
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444578 · Réponses : 6 · Lectures : 144

Gibus
Écrit : dimanche 15 septembre 2019 à 18:54


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J'ai planché tout l'après-midi d'hier et encore aujourd'hui à chercher une solution que je n'ai pas trouvée.

La seule base qui génère des FPS acceptables est celle de Brest. Malheureusement, déplacée à Penang on retombe aux valeurs connues pendant cette partie.

Donc pour mercredi prochain, ce sera une nouvelle mission.

  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444571 · Réponses : 3 · Lectures : 252

Gibus
Écrit : jeudi 12 septembre 2019 à 08:46


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Compte-rendu de la partie

  • La meute 1 (Hautpoul-Billy) a rencontré de gros problèmes de latence et n'a pu mener la partie à son terme.
  • La meute 2 (Gibus, Sol, Gugusse) les a rencontré aussi (11 à 12 FPS) mais pas d'importance à arrêter la partie qui a été menée à terme avec succès.

En conséquence, le script va être réécrit en tenant compte de ces problèmes et les résultats obtenus hier annulés. La partie sera rejouée mercredi prochain 18 septembre pour tous. Le nouveau script tiendra compte du fait que le temps imparti de 2 heures est trop largement suffisant pour la réussite de la mission.

Pensez à détruire le script actuel. Pour la meute qui n'a pas joué, il n'est pas interdit de s'entraîner avec ce script aménagé :
Fichier joint  MP336_Training_Penang.zip ( 2.51 Ko ) Nombre de téléchargements : 0

  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444535 · Réponses : 3 · Lectures : 252

Gibus
Écrit : mercredi 11 septembre 2019 à 19:25


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La mission : Fichier joint  MP336_MilSab_Penang_sub_base.zip ( 2.56 Ko ) Nombre de téléchargements : 3
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444532 · Réponses : 3 · Lectures : 252

Gibus
Écrit : mardi 10 septembre 2019 à 12:22


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Citation (Nemo @ lundi 09 septembre 2019 à 17:11) *
...malheur pour lui je le vois 3 min après et paf une dernière balle aura raison de lui..

Némo ou l'art de se fondre dans le décor. Moi je t'ai reconnu avec tes sourcils broussailleux. biggrin.gif

Image attachée
  Forum : Débrief Missions · Prévisualisation du message : #444517 · Réponses : 6 · Lectures : 155

Gibus
Écrit : dimanche 08 septembre 2019 à 22:29


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15ème manche du Concours général An XII
7ème partie du Critérium

Partie inédite

Présentation des événements : Une quarantaine de U-Boote ont été déployés dans l'Océan Indien et ont Penang pour base de ravitaillement. En septembre 1943, une quinzaine d'entre eux sont à la base.

Pour les besoins de la mission un bunker de 16 alvéoles à été construit à Penang.

Compétence des patrouilleurs japonais : compétent.

Bulletin météo : de nuit, peu nuageux.

Ordre de mission :

Image attachée


Un bonus exceptionnel de 300 points de réputation par U-Boot coulé sera accordé sur publication du journal de bord individuel.

Lien pour la procédure multijoueurs, option B

Configuration logicielle conforme au règlement 2019 du concours général.

Vous commanderez un sous-marin classe S-42

Inscriptions dans l'agenda des rencontres multijoueurs.
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444491 · Réponses : 3 · Lectures : 252

Gibus
Écrit : dimanche 08 septembre 2019 à 22:17


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Oui, ces belles réalisations avaient déjà été évoquées sur M-S, il y a une dizaine d'années.
  Forum : Photos · Prévisualisation du message : #444490 · Réponses : 3 · Lectures : 231

Gibus
Écrit : jeudi 05 septembre 2019 à 10:07


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Résultats après la partie du 4 septembre 2019 :

Image attachée


  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444424 · Réponses : 15 · Lectures : 915

Gibus
Écrit : jeudi 05 septembre 2019 à 08:52


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Compte-rendu de la partie

Cinq vaillants sous-mariniers de la France Libre sont venus prêter main-forte à leurs alliés britanniques pour le ravitaillement des forces vives qui résistent au dictateur à la mèche rebelle. Après avoir rallié le convoi parti de Halifax quelques jours plus tôt, nous doublons ce dernier pour nous porter en avant-garde.

C'est alors que Spectro est le premier à détecter une présence suspecte à l'hydrophone gisement 002 à 22.000 mètres. Quelques minutes plus tard, les scopes radar révèlent qu'il s'agit d'une escadre ennemie lourdement cuirassée. Nous choisissons de rester en surface le plus longtemps possible afin de protéger le convoi. Les destroyers nazis nous détectent à 7.000 mètres et nous foncent dessus à 37 nœuds. Sous les tirs de 120 des classe Z, nous plongeons en catastrophe, prêts à accueillir l'assaillant.
Sous le barrage de torpilles, les escorteurs sont rapidement éliminés. Face à cette opposition, l'amiral allemand choisit alors de contourner notre escadrille pour attaquer le convoi par le nord. Un peu tardivement cependant, car le cuirassé Tirpitz et les croiseurs de bataille Gneisenau et Scharnhorst sont à notre portée. Arrivent à réussir l'esquive, les croiseurs lourds Admiral Hipper et Deutschland.
Sous le feu de tous ces canons, les navires du convoi HX-11 coulent un à un. Hipper et Deutschland finissent le boulot en les canonnant à bout portant.

Mais l'amiral allemand et ses cuirassés ne sont déjà plus de ce monde et les deux derniers croiseurs couleront à leur tour sous les tirs combinés des torpilles de l'escadrille Mille-Sabords, revenue fermer la porte.

Tableau des résultats :

Image attachée


Incidents techniques : Déco de Spectro après 1 heure de jeu. Toujours pas de yoyos.
Soums non rentrés : aucun.
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444422 · Réponses : 3 · Lectures : 705

Gibus
Écrit : mercredi 04 septembre 2019 à 19:44


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Téléchargement de la mission : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=425707
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #444420 · Réponses : 3 · Lectures : 705

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