Utiliser JSGME pour gérer les Mods dans DCS World |
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Utiliser JSGME pour gérer les Mods dans DCS World |
lundi 04 mars 2013 à 10:55
Message
#1
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SEMAPHORE 2019 Groupe : Membres Messages : 674 Inscrit : 05/03/2005 Lieu : Reims Membre no 1590 |
Voici un petit tuto rapide pour vous aidez à utiliser JSGME pour activer et désactiver les mods dans DCS World.
si vous avez des questions n'hésitez pas ! A+ et bon vol Ce message a été modifié par huntman - lundi 04 mars 2013 à 12:12.
Fichier(s) joint(s)
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lundi 04 mars 2013 à 11:25
Message
#2
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Tempête Groupe : Webmasters Messages : 3417 Inscrit : 02/02/2009 Lieu : ST CAST LE GUILDO (22) Membre no 12151 |
Cela est il valable pour moi qui utilise Combineds Arms ?
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lundi 04 mars 2013 à 12:00
Message
#3
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SEMAPHORE 2019 Groupe : Membres Messages : 674 Inscrit : 05/03/2005 Lieu : Reims Membre no 1590 |
Cela est il valable pour moi qui utilise Combineds Arms ? Oui c'est valable pour DCS avec ou sans module .... -------------------- |
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Invité_belzebuth44_* |
lundi 04 mars 2013 à 17:56
Message
#4
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Invités |
Voudrais pas dire de conneries,mais Mod man me parait bien mieux à utiliser...
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lundi 04 mars 2013 à 18:04
Message
#5
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SEMAPHORE 2019 Groupe : Membres Messages : 674 Inscrit : 05/03/2005 Lieu : Reims Membre no 1590 |
Voudrais pas dire de conneries,mais Mod man me parait bien mieux à utiliser... tu ne dis pas de conneries modman permet de faire d'autres choses (comme modifier des fichiers ... ), par contre c'est galère dans le cas de double install pour gérer les mods (testé avec FC2 et FC2+ADA) je crois qu'en plus la compatibilité avec DCS+modules nécessite de faire quelques modifications a modman J'aime bien JGSME, il est simple, pas d'installation, perso j’apprécie sont efficacité. -------------------- |
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