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> Patch 1.14, final.
bobterrius
posté mercredi 21 mai 2008 à 15:19
Message #1


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Tsunami

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Le patch est la et la salete s'en va.


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bobterrius
posté mercredi 21 mai 2008 à 15:52
Message #2


Icône de groupe
Tsunami

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Et il y a de grande nouveaute.


Nouvelle troupe, nouveau mode de jeu etc.


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sunnybill
posté mercredi 21 mai 2008 à 17:18
Message #3


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Grand-frais

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Donc on jouera avec ou pas,je l'installe? question.gif
A bientot en multi...


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Invité_exorciste de strasbourg_*
posté mercredi 21 mai 2008 à 18:27
Message #4





Invités






N'oubliez pas le hotfix 1.65 qui vient de sortir pour la compatibilité de ce patch avec le mod ORfP.
Dans un premier temps, il vous faudra donc réinstaller le jeu, puis installer les patchs 1.05 1.08 avant d'exécuter l'installation du 1.14.
Vous devez modifier également le raccourci.
-nosplash -mod = beta ; arobase.gif ORfP.
D'après les dernières infos, ce hotfix améliore désormais le jeu en multi, puisque le nombre de déconnections par invité ne devrait pas dépasser la vingtaine sur une partie hébergée par une tierce personne.
Enfin une bonne nouvelle! rolleyes.gif






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M-S_BZH
posté mercredi 21 mai 2008 à 18:50
Message #5


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Cyclone

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Hop, en téléchargement...


Edit : Téléchargé mais pas installé comme d'hab, on attend "le retour de coup de bâtons" shifty.gif

Ce qu' il apporte :


Général

Nouvel ajustement par défaut du champ de vision
Amélioration des performances (jusqu'à 100% d'augmentation sur les frame rate dans les scènes, paramètres de cartes graphiques)
Optimisations Importantes de la vue sur de grandes distances
Nouvelle fonctions de script (chaîne de caractères la manipulation, multi-synchronisation)
En outre l'amélioration de recul
Amélioration avion dans la simulation dynamique du vol (y compris l'amélioration de gouvernail de simulation)
Résolution de la coupure avec le 16:9 ou l'affichage en TrippleHead
Multijoueur
De nombreuses voix over net et de relatives corrections et améliorations liées au multijoueur
Systeme BattlEye anti-triche

IA

Pathfinding de l'IA pour les ponts amélioré
De nombreuses améliorations de l'AI sur sa combativité, et des réglage
Correction des bugs de la reconnaissance visuelle et phonétique de la cible par l'IA
Stabilité et compatibilité
Correction des problèmes de compatibilité avec Vista x64 et ses 4 Go de RAM
Correction des problèmes de mémoire (Out Of Memory) causés par épuisement d'espace d'adressage virtuel en 32b
Correction des problèmes de compatibilité causés par diverses protections de copies utilisées
Brouillard rendu correctement sur des générations de cartes DX10

Nouveau contenu

Arma Warfare
Sud de Sahrani
Desert Marines
Unités Woodland Army

Ce message a été modifié par M-S_BZH - mercredi 21 mai 2008 à 18:57.


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Maui
posté mercredi 21 mai 2008 à 19:19
Message #6


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Vent frais

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Bonjour, je le charge et je l'installe? Ou je reste sur la version 1.12?


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La guerre c'est ce qui en grand mène aux honneurs et en petit à l'échafaud. Maréchal Foch.

La meilleure défense, c'est l'attaque. Napoléon.

La guerre est une affaire trop sérieuse pour la confier aux militaires. Clémenceau (aux politiques aussi d'ailleurs)
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Nikoo
posté mercredi 21 mai 2008 à 19:26
Message #7


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Pour ceux qui souhaiteraient rester au courant des éventuels problèmes rencontrés avec la sortie de ce patch 1.14 final, veuillez suivre le fil de discussion suivant :

http://www.arma-fr.net/forum/index.php?sho...c=3301&st=0

Sinon, concernant l'installation à proprement parler du patch.
Evidemment, il vous faut virer le 1.12 avant.
Pour ce faire, il vous suffit de jeter le dossier "beta" à la poubelle (et de la vider, la poubelle).
Virez aussi vos raccourcis 1.12, modifiés ou pas. Pour OFrP, vous remettrez ce qu'il faut dans le raccourci après l'installation du patch.

Perso, je l'installe de suite et je teste, et je teste, et je teste.... smile.gif
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Invité_exorciste de strasbourg_*
posté mercredi 21 mai 2008 à 19:33
Message #8





Invités






Il n'arrête pas ce nikoo....il n'arrête jamais! laugh.gif !...
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Invité_exorciste de strasbourg_*
posté mercredi 21 mai 2008 à 19:38
Message #9





Invités






En cours de téléchargement.
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NoLive
posté mercredi 21 mai 2008 à 19:59
Message #10


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Ouragan

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itou en cours de dwnd


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Pour faire le moins de mécontents possible, il faut toujours taper sur les mêmes!

Quand Chuck Norris s’est mis au judo, David Douillet s’est mis aux pièces jaunes.
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sunnybill
posté mercredi 21 mai 2008 à 20:00
Message #11


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Grand-frais

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Pas le courage de faire ça se soir,a la prochaine...


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Maui
posté mercredi 21 mai 2008 à 20:19
Message #12


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Vent frais

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Contre ordre bien reçu, je fais le détour vers le point "Patch 1.14"


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NoLive
posté mercredi 21 mai 2008 à 20:22
Message #13


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Ouragan

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Bon a priori ok... plus d'icone launch patch.... il faut demarrer le jeux avec le lanceur "classique" au passage plus de repertoire beta...


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sunnybill
posté mercredi 21 mai 2008 à 20:36
Message #14


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Grand-frais

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Heu on fais comment pour OFrP? question.gif


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Nikoo
posté mercredi 21 mai 2008 à 20:44
Message #15


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Citation (sunnybill @ mercredi 21 mai 2008 à 21:36) *
Heu on fais comment pour OFrP? question.gif

Et bien tu crées un raccourci maintenant à partir du véritable arma.exe de ton jeu qui est maintenant en 1.14 officiel.
Et tu y mets les mêmes choses que celles que tu mettais dans le raccourcis beta :

"C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe" -nosplash -mod= arobase.gif OFrP
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