[TEL] TDW_Ship_Inertia |
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jeudi 05 juillet 2012 à 17:46
Message
#1
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/03/2012 Membre no 21007 |
Bonjour
Voici un lien pour le correctif de l'inertie des bateaux (accélération/décélération) TDW_Ship_Inertia -------------------- ~~~~~BigReg~~~~~ |
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jeudi 05 juillet 2012 à 20:46
Message
#2
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 53 Inscrit : 15/05/2010 Lieu : Lyon Membre no 17152 |
Very interesting my friend!!
Je me posait des questions sur la vitesse d'accélération de certains bateaux en effet... Petite question, y aurait-il un risque à intégrer ce mod dans le MegaMod de Haddock? Merci -------------------- On peut être un noob, le tout c'est de la savoir!!! |
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vendredi 06 juillet 2012 à 13:08
Message
#3
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/03/2012 Membre no 21007 |
Bonjour Miniding
Non ,je ne crois pas qu'il y a un risque a l'installer aprés le megamod Par contre installez la nouvelle version compatible IRAI elle est disponible sur subsim.com (meme lien) Ce message a été modifié par BigReg - vendredi 06 juillet 2012 à 13:09. -------------------- ~~~~~BigReg~~~~~ |
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vendredi 06 juillet 2012 à 22:06
Message
#4
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 53 Inscrit : 15/05/2010 Lieu : Lyon Membre no 17152 |
De ce que je lit, je me rend compte encore une fois à quel point UBI n'a pensé à rien avec SH5!!
Heureusement que vous etes là pour rendre à ce jeux son vrai titre de Simulation! Je test et te ferai un retour pour TDW... Merci -------------------- On peut être un noob, le tout c'est de la savoir!!! |
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vendredi 06 juillet 2012 à 23:10
Message
#5
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1871 Inscrit : 24/08/2011 Lieu : Distroff Membre no 19929 |
Je l'ai testé avec le mod multi de Dudule, aucun plantage.
Comme les bâtiments ne font jamais 2 fois la même chose, je continu les tests avec les missions de campagne et amicale. Je ferais des attaques de front pour les forcer à prendre des bords. A demain pour la suite. ^^ -------------------- |
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samedi 07 juillet 2012 à 12:34
Message
#6
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/03/2012 Membre no 21007 |
Salut
voici le dernier test pourl'ordre d'installation des nouveaux mods : Citation Originally Posted by sober AI_sub_crew_1_0_1_TheDarkWraith FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith NewUIs_TDC_7_0_0_ByTheDarkWraith NewUIs_TDC_7_0_0_alt_officer_wounded_by_Torpedo NewUIs_TDC_7_0_0_Real_Navigation NewUIs_TDC_7_0_0_RadCapTools_0_2_alpha Manos Scopes-patch for 16x9 IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith TDW_No_Hydrophone_On_Surface_1_1_0 TDW_Ship_Inertia_1_1_0 TDW_IRAI_Inertia_Damage_Test Cette liste est en cours de test et neccesite l'utilisation du patch .exe 1.0.42 de TheDarkWraight (application incluse dans l'UIs dans le dossier : NewUIs_TDC_7_0_0_ByTheDarkWraith/Data/applications/SH5 EXE Patcher) -------------------- ~~~~~BigReg~~~~~ |
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samedi 07 juillet 2012 à 18:21
Message
#7
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25130 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Voici un lien pour le correctif de l'inertie des bateaux (accélération/décélération) Bonjour, Ca se trouve dans quel fichier ce paramètre à modifier ? Merci. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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samedi 07 juillet 2012 à 18:48
Message
#8
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Ouragan Groupe : Membres Messages : 4038 Inscrit : 07/03/2010 Lieu : El Araïch Membre no 16089 |
Bonsoir Gibus,
data puis Sea. -------------------- |
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samedi 07 juillet 2012 à 19:49
Message
#9
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 511 Inscrit : 19/04/2005 Lieu : beauvais Membre no 1884 |
Cette liste est en cours de test et neccesite l'utilisation du patch .exe 1.0.42 de TheDarkWraight (application incluse dans l'UIs dans le dossier : NewUIs_TDC_7_0_0_ByTheDarkWraith/Data/applications/SH5 EXE Patcher) Bonjour d'abord tout sa est excellent merci bien de ce partage mais comment fait on pour appliquer ce patch je ne comprend pas bonne soiree |
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samedi 07 juillet 2012 à 19:57
Message
#10
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Ouragan Groupe : Membres Messages : 4038 Inscrit : 07/03/2010 Lieu : El Araïch Membre no 16089 |
Salut,
Tu lui donne le chemin de ton exe sh5. -------------------- |
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samedi 07 juillet 2012 à 23:35
Message
#11
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 511 Inscrit : 19/04/2005 Lieu : beauvais Membre no 1884 |
salut et merci pascal
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samedi 07 juillet 2012 à 23:53
Message
#12
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Ouragan Groupe : Membres Messages : 4038 Inscrit : 07/03/2010 Lieu : El Araïch Membre no 16089 |
De rien, au fait, il y a un 3ème patch pour newUI...
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dimanche 08 juillet 2012 à 01:13
Message
#13
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/03/2012 Membre no 21007 |
Hello
Oui,et le pire c'est que TDW arrive a faire des correctifs en meme temps pour l'editeur de .GR2 et autres ... il est incroyable ! j'ai meme pas le temps d'essayer les versions qui sortent !!! -------------------- ~~~~~BigReg~~~~~ |
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dimanche 08 juillet 2012 à 07:36
Message
#14
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25130 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonsoir Gibus, data puis Sea. Merci Pascal, Un instant j'ai caressé l'espoir que les fichiers SH5 et SH4 seraient semblables sur ce point, mais il n'en est rien. Dommage, ça m'aurait bien arrangé. Je me demande à quoi correspond cette valeur de 30 à logarithme ? Je me suis livré à un petit calcul sur l'hypothèse que l'accélération (ou la décélération) pouvait être le logarithme décimal de 30 et cela semble correspondre, pour une vitesse comprise entre 3 et 10 nœuds environ, mais contraire à toute logique puisque l'accélération en m/s² décroît au fur et à mesure qu'augmente la vitesse, que je sache. Bigreg, comme tu m'as l'air au top dans cette affaire, si tu sais, cela m'intéresse ... -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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dimanche 08 juillet 2012 à 08:28
Message
#15
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1871 Inscrit : 24/08/2011 Lieu : Distroff Membre no 19929 |
Les 2h30 de tests effectué avec la participation de Gugusse, nous avons pu constater quelques changement sur le comportement des bâtiments;
- L'accélération et la décélération sont plus visible car moins tranché sur les bâtiments de guerre. - Trois bâtiments sens hélice ont gardé leur cap pendant quelques centaines de mètre. - La modification "radius" sur les marchands n'est pas flagrante. (Difficile à constater). Je vais l'intégrer dans la prochaine mission Amicale pour jeudi car je n'ai constater aussi dis-fonctionnement ni plantage durant les parties. Cela n'a, bien sur, pas modifier le fonctionnement de DD qui continu à nous foncer dessus puis faire demi tour au bout de 600m... -------------------- |
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dimanche 08 juillet 2012 à 10:58
Message
#16
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/03/2012 Membre no 21007 |
Bonjour Cerumno
Seul les bateaux originaux sont affectés par le mod (pas ceux rajoutés par d'autre mods) Gibus,si tu parles du prop log factor ,du menu ship_unit/rudders ,a voir cela affecte le rayon de braquage ,selon TDW et SOBER j'aurais plutot pensé a un facteur pour l'acceleration/decceleration selon l'angle du gouvernail Mais bon,je crois que TDW a du tester tout ça ,Perso,moi j'utilise un autre log pour l'aiguille/bouton de distance de cible Voila... Ce message a été modifié par BigReg - dimanche 08 juillet 2012 à 13:57. -------------------- ~~~~~BigReg~~~~~ |
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dimanche 08 juillet 2012 à 12:47
Message
#17
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1871 Inscrit : 24/08/2011 Lieu : Distroff Membre no 19929 |
...Seul les bateaux originaux sont affectés par le mod (pas ceux rajoutés par d'autre mods)... Nous sommes tout à fait d'accord. Sauf erreur le mod Multi de dudule n'a pas de bâtiments en supplément. Je suis en se moment sur le point de finir l'update des versions incluses avec la TDC 7 de TDW que tu nous as proposé. Le seul que je ne trouve pas au téléchargement est celui ci; Manos Scopes-patch for 16x9 Merci, -------------------- |
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dimanche 08 juillet 2012 à 12:54
Message
#18
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/03/2012 Membre no 21007 |
Pour l'UI ,regarde sur subsim ,il me semble qu'il y a une nouvelle version , le manos scopes-patch n'est pas obligatoire
mais tu pourras le trouver dans le dossier : NewUIs_TDC_7_0_0_ByTheDarkWraith/MODS/NewUIs_TDC_7_0_0_Scopes (inclus avec l'UI) Ce message a été modifié par BigReg - dimanche 08 juillet 2012 à 12:56. -------------------- ~~~~~BigReg~~~~~ |
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dimanche 08 juillet 2012 à 17:57
Message
#19
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25130 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Gibus,si tu parles du prop log factor ,du menu ship_unit/rudders ,a voir cela affecte le rayon de braquage ,selon TDW et SOBER Je parle du cœur de ton sujet dont il est question, à savoir : le correctif pour l'inertie des bateaux (accélération/décélération). Je suis allé voir le lien que tu cites et sans avoir épluché en détail (car l'anglais et moi ...), j'ai noté cette modification de la valeur logarithme à 30. Comme je vois que tu participes avec TDW aux discussions, je voulais juste savoir si tu pouvais m'éclairer et confirmer ou infirmer mon hypothèse décrite ci-dessus. Voilà. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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dimanche 08 juillet 2012 à 19:17
Message
#20
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/03/2012 Membre no 21007 |
Salut Gibus
La seul valeur "log:30" qui est mentioné ,c'est moi qui l'ai posté et c'est celle du bouton du TDC (distance cible) Pour les bateaux : ex appalachian Unit_ship : rudders Drag : 0.0275 Prop_fact : 0.05 -------------------- ~~~~~BigReg~~~~~ |
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dimanche 08 juillet 2012 à 21:55
Message
#21
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25130 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
OK. Merci.
-------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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lundi 09 juillet 2012 à 12:48
Message
#22
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1871 Inscrit : 24/08/2011 Lieu : Distroff Membre no 19929 |
Salut voici le dernier test pourl'ordre d'installation des nouveaux mods : Citation Originally Posted by sober AI_sub_crew_1_0_1_TheDarkWraith FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith NewUIs_TDC_7_0_0_ByTheDarkWraith NewUIs_TDC_7_0_0_alt_officer_wounded_by_Torpedo NewUIs_TDC_7_0_0_Real_Navigation NewUIs_TDC_7_0_0_RadCapTools_0_2_alpha Manos Scopes-patch for 16x9 IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith TDW_No_Hydrophone_On_Surface_1_1_0 TDW_Ship_Inertia_1_1_0 TDW_IRAI_Inertia_Damage_Test Cette liste est en cours de test et neccesite l'utilisation du patch .exe 1.0.42 de TheDarkWraight (application incluse dans l'UIs dans le dossier : NewUIs_TDC_7_0_0_ByTheDarkWraith/Data/applications/SH5 EXE Patcher) J'ai tous les "mods", je suis en trient de faire les traductions en français et y apporter quelques modification plus ajout pour la migration vers le multi. Dans cette optique il me reste encore quelques settings à modifier pour que l'interface de jeu ne change pas trop radicalement avec la version de Dudule. En quoi le SH5 EXE Patcher est-il nécessaire ? -------------------- |
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lundi 09 juillet 2012 à 13:55
Message
#23
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/03/2012 Membre no 21007 |
Bonjour Cerumno
Le patcher corrige le bug de l'hydrophone (indication du navire detecté) qui est utilisé pour le mod "hydro follow target" qui est maintenant inclus a l'UI , Mais il corrige aussi beaucoup d'autre choses...et il est facile a utiliser tout comme l'"OptionsFileEditorViewer" Pour la traduction ,il y a deja une traduction du menu,il me semble ? dossier : NewUIs_TDC_7_0_0_ByTheDarkWraith/Text/French Ce message a été modifié par BigReg - lundi 09 juillet 2012 à 13:56. -------------------- ~~~~~BigReg~~~~~ |
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lundi 09 juillet 2012 à 14:23
Message
#24
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1871 Inscrit : 24/08/2011 Lieu : Distroff Membre no 19929 |
...Pour la traduction ,il y a deja une traduction du menu,il me semble ? dossier : NewUIs_TDC_7_0_0_ByTheDarkWraith/Text/French je ne l'ai pas vu, merci. Je poserai les questions avant la prochaine fois. -------------------- |
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mardi 10 juillet 2012 à 14:05
Message
#25
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1140 Inscrit : 15/02/2009 Lieu : Marseille Membre no 12331 |
Bonjour Cerumno Le patcher corrige le bug de l'hydrophone (indication du navire detecté) qui est utilisé pour le mod "hydro follow target" qui est maintenant inclus a l'UI , Mais il corrige aussi beaucoup d'autre choses...et il est facile a utiliser tout comme l'"OptionsFileEditorViewer" Pour la traduction ,il y a deja une traduction du menu,il me semble ? dossier : NewUIs_TDC_7_0_0_ByTheDarkWraith/Text/French Si je puis me permettre, le patch corrige bien plus que l'hydrophone buggué... Les deux améliorations essencielles corrigées sont les detonateurs magnetiques et les degats sur la coque suite aux charges Par contre attention, c'est absolument inapplicable sur les version steam du jeu... |
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