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> U-BOAT : Les Mises à Jour...., Evolutions / Patchs / Corrections / ...
eekamousse
posté samedi 30 novembre 2019 à 14:21
Message #1


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Grand-frais

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La B125 est maintenant disponible apriori.

https://steamcommunity.com/app/494840/allnews/

Sauf qu'elle ne se télécharge pas automatiquement sur Steam ( mon jeu est toujours en 124 ) , et que je ne vois pas où la trouver.

Comment mettre à jour U-Boat en B125 donc ?




EDIT: Alors il semblerait que lors des MAJ de U-Boat, le dernier patch s'appel "Unstable" pendant un temps, avant d'etre officialisé sous son vrai nom, ici B125.
Il suffit d'aller sur Steam, U-boat , Propriétés, et dans l'encart Beta choisir tout en bas le patching "Unstable".

Au programme de la version B125:
-Une ouverture au modding
- Un départ de carrière Immersif ( Logos )
-Nouveaux navires IA
-Interface revue et corrigée.
-Quelques ajustements et corrections graphiques.
-De meilleurs informations sur les postes et jauges
-Et une poignée de rectifications d'usages. ( bugs )

Ce message a été modifié par eekamousse - samedi 30 novembre 2019 à 15:41.


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Lukin
posté mardi 14 janvier 2020 à 22:19
Message #2


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Petite brise

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b-125 dispo avec en plus les outils de modding


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Lukin
posté dimanche 16 fvrier 2020 à 07:48
Message #3


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Petite brise

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Nouvelle version avec plein de contenu.Voici une video du nouveau contenu

https://youtu.be/8QF1YaKYmAo


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JohnJames
posté lundi 04 mai 2020 à 18:42
Message #4


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Petite brise

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Bonjour à tous,

Juste un petit mot pour dire que la version de test b127 commence à mon sens à ressembler à quelque chose. Les dev ont fait du bon boulot, reste encore quelques petites amélioration à apporter au niveau du gameplay, et cela devrait commencer à être intéressant, surtout que les modeurs commencent semble-t'il à maîtriser leur sujet. J'ai ainsi vu un mod de compas de navigation qui faisait à mon sens largement défaut, un autre mod pour un TDC qui n'a rien à envier à ceux des SH, un mod pour la fumée des diesels,...
l'interface reste complexe et déroutante, mais les BUG sont peu nombreux et les possibilités assez incroyable.
J'ai eu des doutes par le passé, mais je suis maintenant convaincu que u-boat sera à terme une tuerie.

Bonne fin de journée à tous,

Très cordialement,


John


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On m'appelait le "chouff OuinOuin"
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MrSloky
posté mercredi 06 mai 2020 à 08:38
Message #5


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Très légère brise

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Uboat est en sois un bon jeux, mais il est certains que si on le compare à la série Silent Hunter.
Il donne une impression de déjà vu avec un gros manque de contenu sur le gameplay.

De plus, on est plus sur une gestion d'équipage que sur une simulation, bien qu'il soit tout à fais possible de faire pareil sur sh en utilisant chaque membre en fonction de ses besoins et ne plus faire tout sois même.

Personnellement, j'ai découvert l'univers des sous-marins grâce à ce jeu et je trouve qu'il est excellent pour apprendre les bases.
Ensuite c'est au joueur de voir si il veux aller plus loin dans la simulation et l'immersion.


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nazaka
posté mercredi 06 mai 2020 à 09:46
Message #6


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Jolie brise

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MrSloky, je suis d’accord avec toi sur la comparaison avec les SH. Il a encore beaucoup d'incohérences et de manques pour pouvoir y jouer comme je joue actuellement à SH5 TWOS.

Mais comme l'a dit JohnJames, le jeu est en constante amélioration. La version b127 s'annonce riche en ajout, et permettra enfin d’organiser heure par heure son équipage dans une journée. Fini les changements manuels toute les 5 minutes.
Et du côté des mods, ça commence à être dur lourd avec le TDC fonctionnel.

Perso, j'aimerai que les dev corrigent de grosses incohérences, notamment avec la puissance des zoom des plusieurs optiques:
_ les deux périscopes ont actuellement 3 niveaux de zoom (X1,X3 et X8). Il faudrait changer cela en seulement deux niveaux: un X1 et un X6.
_ les jumelles n'ont qu'un niveau de zoom X1. Elles devraient pouvoir faire la même chose que l'UZO avec un zoom max de X8.
_ pour l'UZO et les jumelles, avoir une gestion plus fine du zoom à la molette serait appréciable.

J'attends également avec impatience le modeur qui changera le réticule des périscopes pour pouvoir utiliser le disque RAOBF. Le soucis, c'est que si les zooms ne sont pas corrigé, ce sera difficile de l'utiliser car il fonctionne avec les zooms X6 et X1.

Bref, beaucoup de travail sera nécessaire pour qu'il rivalise avec un SH3/SH5 TWOS au niveau du gameplay, mais il est sur une bonne dynamique, j'espère que les dev vont continué pendant au moins deux ans laugh.gif
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MrSloky
posté mercredi 06 mai 2020 à 11:09
Message #7


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Très légère brise

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Je l'espère aussi biggrin.gif
Mais bon j'ai tellement à faire par rapport à uboat, sh5 wos et sh3 que le jeu a le temps de se développer.

Mais pour le moment, j'aimerais me consacrer sur mon apprentissage sh5 wos en trouvant des vidéos tuto pour dire de tout assimiler.
Et bien entendu le tout en difficulté réaliste.

On pourrait me traiter de maso mais pour moi, un jeu n'est intéressant que si ce dernier n'hésite pas à te voler dans les plumes et torpiller la moindre de tes actions.


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nazaka
posté mercredi 06 mai 2020 à 20:32
Message #8


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Jolie brise

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Si tu est assez bon en anglais, tu aura du contenu à voir et à revoir.
Voici ceux que je considère comme indispensable ou très instructif:
_Tonci87: à posté depuis un an régulièrement des tuto, et ils sont très bien réalisés:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOWn...GlFr-RiWwyfcycx

_SH3 Bstanko6: pas mal de vidéos sur SH3 valable sur SH5, et 8 vidéos avec des dessins pour expliquer des bonnes/mauvaises pratiques. Et petit plus, il s'est mis à SH5 WOS il y a deux mois: https://www.youtube.com/channel/UCPbeCJWfhu...wW2NArCA/videos

Avec ça, tu as déjà pas mal de choses à voir biggrin.gif
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MrSloky
posté jeudi 07 mai 2020 à 07:04
Message #9


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Très légère brise

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Ho merci infiniment nazaka pour les liens youtube.
Je comptais justement poser la question dans le canal de sh5 pour les vidéos de ce genre.


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Radwulf
posté vendredi 22 avril 2022 à 09:27
Message #10


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Très légère brise

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Bonjour à tous,

Ci-dessous, un extrait de la dernière brève des développeurs relative à la prochaine mise à jour.
Il pourrait intéresser les Grognards du forum. wink.gif
La sortie officielle est toujours programmée cette année.

Citation
Greater challenge

We noticed that some veteran subsim players voiced that they need more challenge from the game.

For this reason, we put work into ensuring just that, by improving combat AI as well as improving various simulation aspects.

We compensated many of these changes on the easier difficulty settings, so that mostly experienced players will be exposed to them.


Lien vers la page : https://store.steampowered.com/news/app/494...002193385270742

Ce message a été modifié par Radwulf - vendredi 22 avril 2022 à 09:28.


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ybar
posté vendredi 22 avril 2022 à 16:18
Message #11


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Sémaphore 2018

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Citation (MrSloky @ mercredi 06 mai 2020 à 09:09) *
Mais pour le moment, j'aimerais me consacrer sur mon apprentissage sh5 wos en trouvant des vidéos tuto pour dire de tout assimiler.
Et bien entendu le tout en difficulté réaliste.

Et bien mon cher compatriote belge, je peux te proposer de regarder mes 17 vidéos sur des tirs en réaliste.
https://www.youtube.com/channel/UCQHSy7ch5ri8bLRKVG6oCKw

La majorité explique les différentes étapes qu'il faut maitriser progressivement selon les différentes versions (jeu de base ou moddé)
Beaucoup sont faites avec SH5, mais les techniques présentes avec le simu Wolfpack sont évidement transposables à n'importe quel Silent Hunter

PS) Pour l'instant, je ne suis pas très disponible car je viens de subir une opération chirurgicale et je dois écrire d'une seule main...

Ce message a été modifié par ybar - vendredi 22 avril 2022 à 16:19.


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L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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cris22
posté vendredi 06 mai 2022 à 18:19
Message #12


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Petite brise

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Citation (ybar @ vendredi 22 avril 2022 à 17:18) *
Citation (MrSloky @ mercredi 06 mai 2020 à 09:09) *
Mais pour le moment, j'aimerais me consacrer sur mon apprentissage sh5 wos en trouvant des vidéos tuto pour dire de tout assimiler.
Et bien entendu le tout en difficulté réaliste.

Et bien mon cher compatriote belge, je peux te proposer de regarder mes 17 vidéos sur des tirs en réaliste.
https://www.youtube.com/channel/UCQHSy7ch5ri8bLRKVG6oCKw

La majorité explique les différentes étapes qu'il faut maitriser progressivement selon les différentes versions (jeu de base ou moddé)
Beaucoup sont faites avec SH5, mais les techniques présentes avec le simu Wolfpack sont évidement transposables à n'importe quel Silent Hunter

PS) Pour l'instant, je ne suis pas très disponible car je viens de subir une opération chirurgicale et je dois écrire d'une seule main...


Retablissez vous vite, meilleure santé.

Merci pour vos articles, liens, conseils etc.
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nazaka
posté dimanche 26 juin 2022 à 22:01
Message #13


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Jolie brise

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Aujourd'hui, les développeurs du jeu nous ont donner un aperçu des nouveautés de la prochaine mise à jour qui arrivera vraisemblablement cet été:
UBOAT - Update 2022.1 Trailer

Pour résumer:
_ une refonte des ports, afin de se rapprocher de leurs dispositions historique.
_ l'alarme peux être gérer manuellement par le capitaine.
_ les officiers gèrent le sous-marin depuis la salle de contrôle durant les combats.
_ les toilettes sont dorénavant fonctionnels et sont utilisés par les hommes d'équipage.
_ les bonus apportés par l'ajout de marin aux différents postes sont indiqués au dessus du portrait de l'officier.
_ les sous-marins alliés communiquent sur les différents contacts rencontrés via un rapport radio.
_ construction et utilisation historique des bunkers. On pourra ajouter une bunker au niveau des écluses.
_ accueil en fanfare lors d'un retour de patrouille réussi.
_ ajout de deux navires: le tanker côtier et le bateau de pêche.
_ visualisation de la solution torpille sur la carte.
_ Améliorations des combats: IA ennemis amélioré et les grenades sous-marines seront plus difficiles à éviter.
_ intégration du phénomène de marée qui affecte le niveau de la mer. Présence d'écluses dans certains ports pour permettre l'accès à la mer.
_ le climat des différents zones du monde sont intégrer au jeu ainsi que les saisons.
_ améliorations graphiques: nuages volumétriques, crêtes des vagues plus détaillés, et plus.


Pas mal de petits ajouts qui augmentent l'immersion en jeu. Mention spéciale pour l'ajout des marées, c'est une première il me semble pour un jeu de sous-marin.
Reste plus qu'à espérer que les moddeurs ne vont pas trop galérer à mettre à jours leurs mods lors de la sortie de cette mise à jour. Difficile de se passer de certains tant ils sont devenus indispensables.
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CBazyx
posté vendredi 16 septembre 2022 à 01:50
Message #14



Vent calme

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Membre no 29921



version 2022.1 annoncée pour octobre
(voir la vidéo précédemment citée )
c'est beau, c'est beau.
Ah, si j'étais moddeur ! je ferais la panacée : le look de UBOAT et le gameplay de Silent Hunter

Ce message a été modifié par CBazyx - vendredi 16 septembre 2022 à 01:54.
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Gibus
posté vendredi 16 septembre 2022 à 10:17
Message #15


Icône de groupe
Typhon

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Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Citation (nazaka @ dimanche 26 juin 2022 à 23:01) *
Aujourd'hui, les développeurs du jeu nous ont donner un aperçu des nouveautés de la prochaine mise à jour qui arrivera vraisemblablement cet été:

_ les toilettes sont dorénavant fonctionnelles et sont utilisées par les hommes d'équipage.

Difficile de se passer de certains tant ils sont devenus indispensables.

J'avoue que c'est un vrai plus. mdr.gif


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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