H4 En Vue (avant Fin 2004), une nouvelle de Roumanie |
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H4 En Vue (avant Fin 2004), une nouvelle de Roumanie |
mercredi 10 septembre 2003 à 19:59
Message
#1
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
Lu sur le forum H4 d'Ubi soft:
Still developing, but not for long Alexandru-Ion Radu Harpoon4 Project Manager UbiSoft Romania Bon alors soit ils finissent bientot soit le projet tombe a l'eau. |
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samedi 13 septembre 2003 à 06:32
Message
#2
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
Globalement selon le project manager il reste 1 mois de developpement avant de balancer le petits aux autres services ( QA+manuel)
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lundi 15 septembre 2003 à 13:12
Message
#3
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 199 Inscrit : 29/07/2002 Lieu : Taverny Membre no 184 |
A peine le temps de devenir échevin à Patrician III, quoi... j'espère qu'il sera à la hauteur de mes souvenirs de H1!!!
-------------------- Vingtième bataillon commandant Cambriels
Les chasseurs aux pieds ont des ailes! |
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lundi 15 septembre 2003 à 13:16
Message
#4
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 13134 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : France Membre no 2 |
j'attends de le voir dans les rayons pour y croire... En espérant qu'ils n'auront pas refait le tout pour un public trop large
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lundi 15 septembre 2003 à 16:02
Message
#5
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
Il parait que l'ecran est un quadrillage de 10x10 et que l'on doit placer un certains nbres de navires sur les carres et ensuite on tir des coups de cnaon et si on touche une case ou y a un navire ben y a une superbe animation monochrome et un son unique:
KERRRRRRRRRRRRBROUMMMMMMMMMMM prix annonce: 54euros. un patch 16 couleurs sortira dans 6mois, puis le MP (connection directe via port // ) dans 1 an) |
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lundi 15 septembre 2003 à 16:28
Message
#6
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1215 Inscrit : 08/01/2003 Lieu : chambery Membre no 689 |
Galiléo, primo on ne rressort pas son jeu Naval Battle sur Atari, deusio tu seras un des premiers le dos au mur devant le peloton d'exécution lors de la prochaine révolution, tertio après ton exécution on fera une partie ensemble de Duke Nukem Forever ....
-------------------- $doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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lundi 15 septembre 2003 à 16:32
Message
#7
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
Le savais tu : la boite qui developpe H4 est la meme que celle qui doit terminer DukeNukeForever!!
Tu sais des revolutions j'en ai connue un certain nbre depuis ma naissance, au moins une par 24H et des bananes (opui la terre est en revolution constante autour du soleil!). Alors une de plus, je m'en fout comme de ma premeire chemise. |
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mardi 16 septembre 2003 à 09:02
Message
#8
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1215 Inscrit : 08/01/2003 Lieu : chambery Membre no 689 |
Citation (Galileo @ lundi 15 septembre 2003, 16:32) Le savais tu : la boite qui developpe H4 est la meme que celle qui doit terminer DukeNukeForever!! bon on devrait le voir sortit donc d'ici une dizaine d'années ... peut-être ... ... je vais lancer mes parties d'Harpoon 4 sur ordi, dès que j'aurai un mail pour pouvoir transmettre les cartes .... pas pratique. Dès que j'aurai fait un site http verouillé plutôt. Donc dès que ces ... de France Telecom se seront bougés quoi. Mais quoi qu'il arrive ca sera plus rapide ... -------------------- $doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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mardi 16 septembre 2003 à 12:20
Message
#9
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 199 Inscrit : 29/07/2002 Lieu : Taverny Membre no 184 |
Citation (Piotr @ mardi 16 septembre 2003, 09:02) Citation (Galileo @ lundi 15 septembre 2003, 16:32) Le savais tu : la boite qui developpe H4 est la meme que celle qui doit terminer DukeNukeForever!! bon on devrait le voir sortit donc d'ici une dizaine d'années ... peut-être ... ... je vais lancer mes parties d'Harpoon 4 sur ordi, dès que j'aurai un mail pour pouvoir transmettre les cartes .... pas pratique. Dès que j'aurai fait un site http verouillé plutôt. Donc dès que ces ... de France Telecom se seront bougés quoi. Mais quoi qu'il arrive ca sera plus rapide ... Des cartes pour H4??? tu ne confondrais pas avec une version antérieure??? tu as l'éditeur avant la sortie??!?? Sinon, wait & hope... -------------------- Vingtième bataillon commandant Cambriels
Les chasseurs aux pieds ont des ailes! |
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mardi 16 septembre 2003 à 12:23
Message
#10
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
H4 version papier, tu sais crayon en bois, regle. Le vrai truc de Larry Bond
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mardi 16 septembre 2003 à 12:38
Message
#11
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 13134 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : France Membre no 2 |
tiens j'ai jamais essayé en boardgame, par rapport à un Pacific War ou un 7th Fleet ça donne quoi en terme de système de jeu ?
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mardi 16 septembre 2003 à 13:20
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#12
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1215 Inscrit : 08/01/2003 Lieu : chambery Membre no 689 |
rien à voir. Beaucoup plus précis, beaucoup plus réaliste que 7th fleet ... beaucoup plus lourd à gérer sans arbitre, et les cartes des scénariios ont une taille telle dans les livres que pour agrandir c'est pas la joie ...
Avec mon expérience de 6th Fleet, la balance penche pour moi du côté de H4, mais il faut de la préparation ... et de la formation des joueurs. -------------------- $doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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mercredi 17 septembre 2003 à 08:37
Message
#13
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1215 Inscrit : 08/01/2003 Lieu : chambery Membre no 689 |
je continue, je clarifie, je précise.
Il y a deux points de vue dans l'histoire : - l'arbitre a à gérer toute la technique derrière, et tous les tirs. Il se tape le boulot ingrat. Heureusement, les règles sont très logiques, ce qui facilite l'apprentissage ; il n'empêche qu'il doit faire les trajectoires d'interception, ce qui peut constituer un lourd boulot - le joueur, lui, ne voit que peu la mécanique ... et du coup se retrouve dans des conditions de simulation très réalistes : il peut se concentrer sur la manoeuvre et, puisque le système est très réaliste, se voit offrir les mêmes choix. Conclusion finale : si tu es motivé à tracer des traits sur une carte en trois exemplaires, et si les commandes aux US ne te font pas peur ... go ! -------------------- $doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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mercredi 17 septembre 2003 à 08:51
Message
#14
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
il est encore en vente a l oeuf cube, si je ne m'abuse docteur Piotr.
un petit site sur H4 paper avec une intros aux regles http://perso.wanadoo.fr/caverne/Harpoon.htm |
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