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ZYXBE
Écrit : dimanche 08 avril 2012 à 10:19


Très légère brise
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Ave all,

J'ai installé le mod et tout se passe sans bug apparent biggrin.gif
Trés bon travail, merci !
  Forum : MODS Silent Hunter 5 · Prévisualisation du message : #342811 · Réponses : 534 · Lectures : 498655

ZYXBE
Écrit : lundi 13 septembre 2010 à 18:34


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Effectivement je viens de lire ca sur le forum. Je vais voir pour les 2 mods que tu proposes
Merci et bonne soirée
A +
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #294352 · Réponses : 38 · Lectures : 9771

ZYXBE
Écrit : lundi 13 septembre 2010 à 18:19


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Salut,

Désolé pour la reponse tartive..Merci pour vos conseils ca a resolu pas mal de mes problemes.
J'ai une autre question concernant les mods compatibles avec TMO 1.9. J'ai déja fait mon choix avec ceux fournis et je voulais savoir si y'en avait d'autres ?

+
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #294347 · Réponses : 38 · Lectures : 9771

ZYXBE
Écrit : samedi 24 avril 2010 à 22:29


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"As-tu installé le dernier patch pour TMO 1.9 ?" unsure.gif
Je vais verifier ma version et je l'installe
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ZYXBE
Écrit : samedi 24 avril 2010 à 22:07


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Le bug d'accélération si bug dans le mod est apparu en début de campagne en approche de Truk au niveau donnée y'avait pas grand chose a declarer.
Je précise qu'en dehors du fait de grandement réduire l'accélération du jeu celui ci a aussi augmenté la durée de chargement de sauvegarde. A chaque chargement de partie apparaissait aussi des bugs graphiques comme un residu de navire coulé en train de bruler dans le sillage du soum. Certain navires coulés apparraisaient avec +ou- 500y de trainée de flamme.Je vais essayer de prendre une capture sur une sauvegarde
Je ne sais pas ce que vaut ma config mais elle me permet de jouer en max sans pbl depuis ma dernière mission.
Je n'ai plus aucun problème depuis mon dernier amarrage à Pearl j'ai fait en 1 heure un trajet qui m'a pris un dimanche complet la semaine derniere.
++ all
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ZYXBE
Écrit : samedi 24 avril 2010 à 17:38


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Bonsoir tout le monde,
Bon j'ai effectué le run jusqu'à Brisbane, un plein et nouveau run vers Pearl ce qui m'a pris quelques heures a 256*.
J'ai effectivement pu m'amarrer shifty.gif
Je redémarre une nouvelle patrouille et là miracle je peux a nouveau accélérer le jeu sans problème a 1024 (ce qui va forcement + vite pour aller d'un point à un autre)
J'en déduis que c'est un bug sans savoir si c'est vraiment lié au mod en lui même.
J'en reviens sur le truc de début de patrouille et sur ton avant dernier post Gubus, je démarre ma seconde mission a Pearl donc et je choisi un départ en dehors des quais et là bizarrement je me retrouve à Midway question.gif
Mais bon ca ne gache rien au jeu
Bonne chasse les amis et merci pour vos conseils.

Gibus j'ai rien trouvé a torpiller a Brisbanne mais en franchissant la pointe nord de de la Nvlle caledonie y'avait du monde pour me voir ramer a 256* j'ai pas perdu de temps chris.gif
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ZYXBE
Écrit : samedi 24 avril 2010 à 01:32


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Je me rappelle avoir choisi cette option au début. Je vais tester un amarrage sur Pearl ce qui risque de prendre un peu de temps. Je te tiens au courant.
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ZYXBE
Écrit : vendredi 23 avril 2010 à 20:43


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Merci c'est super sympa rolleyes.gif
C'est surtout une réponse sur le point 2 qui m'interresse car ca fait 3 semaines ( ceci en fonction de mon temps libre ) que je tente de conclure cette 1ere patrouille.
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ZYXBE
Écrit : vendredi 23 avril 2010 à 20:29


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Dudule, j'avoue ne pas savoir si la réponse m'est destinée car je ne vois plus mon post dans le sujet
Phenom 2.3 ghz
ATI 4570 overclock
2/3 GO de mémoire reconnue sous XP
Je reste sur ma question concernant la fin de mission car faut comprendre qu'en ne pouvant accelerer que 256 fois le jeu c'est plutôy long de faire le tour des bases sur la carte.
Le truc sur l'accelération du temps c'est qu'en départ de campagne je pouvais accelerer + 3000 fois le temps j'avais pas le probleme et puis d'un coup au dela de 256 j'ai un ralentissement. C'est enervant.
Dsl si je me trompe de topic
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ZYXBE
Écrit : vendredi 23 avril 2010 à 19:14


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Bonsoir,
J'ai un probleme et une question avec ce mod
1) Pas sur que ce pbl soit issu du mod mais bon le truc c'est que j'ai du mal a accelerer le temps au dela de 256*
2) J'ai debuté la campagne avec la version 1.9 de Trigger. Mon port d'attache de base est Midway et là j'en suis à 3 mois et de demi de campagne et a chaque fois que je me rends sur un port d'attache pour terminer la mission impossible de m'amarrer au port. J'en suis a quatre mois de navigation non stop ,quatre missions et je suis comme un gland devant le port de Perth Fremantle sans encore pouvoir m'amarrer. C'est normal ?
Merci pour votre aide cool.gif
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