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> Mod Surcouf, Evolution du mod à la version 1.2
Gibus
posté mardi 01 février 2022 à 12:26
Message #351


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Compte-rendu de validation de la version Beta v1.12


Suite à ma 1ère patrouille avec le Surcouf et sauf nouveaux éléments qui pourraient être de nature à intégrer d'autres évolutions mineures, on peut considérer que cette version est bonne à l'emploi. Pour être cohérent avec le titre du sujet ouvert, le mod passera à l'indice v1.2

Remarques complémentaires non consignées dans le récit de partie :
  • pendant la patrouille 2 cibles ont été coulées et non comptées, ce qui de mémoire n'était jamais arrivé en mode carrière.
  • lors du ravitaillement à Balikpapan, seul le stock de torpilles AV a pu être reconstitué.


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<S639>AMAZ...
posté mercredi 02 février 2022 à 18:45
Message #352


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Fort coup de vent

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Citation (Gibus @ mardi 01 f?vrier 2022 à 12:26) *
... / ...
[*]lors du ravitaillement à Balikpapan, seul le stock de torpilles AV a pu être reconstitué.
[/list]


Ben oui !
A l'époque de Keltos tu avais souligné Ceci .
Où tu rends compte
"1. Lorsqu'on ravitaille en mer (hors du port d'attache), les tubes arrières ne sont pas réapprovisionnés.
2. L'embarquement torpilles est différent après l'appareillage de celui fait au port."


en 1 - c'est constaté sur tous les Soum US. Comme Surcouf n'a pas de réserve arrière, nous n'avons aucune possibilité de chargement dans ce cas.
Donc, après avoir fait le plein de la réserve de torpilles avant, il faut remplir manuellement les TLT (AV) restés vides.
et redemander un nouvel approvisionnement pour compléter la réserve.
Ainsi nous aurons fait le plein à l'avant, l'arrière n'étant pas alimenté par la réserve.

en 2 là, je suppose que tu différenciais, l'avitaillement au départ de la première patrouille, et l'approvisionnement par la suite, après chaque retour à sa base navale.

Notre Ami Batox (voir au début de ce fil) avait vu cette disposition des réserves torpilles, par la suite nous avions fait un peu de 3D, voilà, c'est tout ce que je peu dire à ce sujet.

Dis-moi Gibus si tu veux une analyse de cela, mais je ne vois pas ce que je trouverai de plus que Batox ...


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<S639>AMAZ...
posté jeudi 03 février 2022 à 20:06
Message #353


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Bonsoir,


Citation (Revan @ mardi 01 f?vrier 2022 à 11:08) *
Sinon, je n'ai pas très bien compris ce que tu voulais que j'ajoute en .zip sur le forum (?). Merci de pouvoir me préciser.



Annule ma demande Revan, c'était pour savoir si le Surcouf que tu utilisais était la version de Keltos disponible sur MediaFire via SubSim.
Mais ça n'a pas d'importance ... en attendant ton compte rendu FOTRS + Surcouf_FOTRS_Revan__v_Beta_1.12_Fr.


Pour Gibus,

Avant bouclage du MOD Surcouf v1.2
Je pose la question, serait-il opportun d'inclure un "Patch" pour compatibilité avec FOTRS ?
Ce bonus prendrait place dans le dossier "Support", avec texte explicatif.
Ainsi le Surcouf pourrait intéresser un plus grand nombre de joueurs.

Bonsoir à tous




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Gibus
posté vendredi 04 février 2022 à 10:05
Message #354


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Citation (<S639>AMAZONE @ mercredi 02 février 2022 à 18:45) *
Dis-moi Gibus si tu veux une analyse de cela, mais je ne vois pas ce que je trouverai de plus que Batox ...

Bonjour,

Non rien de plus. Juste que j'arrive à perdre le fil lorsqu'on n'est pas arrivé à la conclusion après plusieurs mois de mise en sommeil. Ce n'est pas une remise en cause de qui que ce soit, juste un constat.


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Gibus
posté vendredi 04 février 2022 à 10:15
Message #355


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Citation (<S639>AMAZONE @ jeudi 03 février 2022 à 20:06) *
Pour Gibus,

Avant bouclage du MOD Surcouf v1.2
Je pose la question, serait-il opportun d'inclure un "Patch" pour compatibilité avec FOTRS ?
Ce bonus prendrait place dans le dossier "Support", avec texte explicatif.
Ainsi le Surcouf pourrait intéresser un plus grand nombre de joueurs.

Sur le principe je n'y suis évidemment pas opposé, mais il serait peut-être bon de consulter les joueurs potentiels.
Par ailleurs, ces joueurs accepteront-ils :
  1. de jouer "en langue anglaise".
  2. que l'on ne garantisse pas la compatibilité si FOTRS ou/et Surcouf évoluent.

D'autre part, ce serait bien que cela ne se fasse pas au détriment des autres chantiers ouverts et qui sont en standby.


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<S639>AMAZ...
posté vendredi 04 février 2022 à 18:52
Message #356


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Citation (Gibus @ vendredi 04 f?vrier 2022 à 10:15) *
... / ...
D'autre part, ce serait bien que cela ne se fasse pas au détriment des autres chantiers ouverts et qui sont en standby.


Rassure toi Gibus, cela est déjà fait ... Voir ma proposition faite à Revan, dont j'attends son compte rendu de ce Surcouf.

[indent]ATTENTION uniquement pour utilisation de FOTRS (100_FalloftheRisingSun_Ultimate_v1.7p3)
(N d R : Aucune inquiétude, l'ordi ne va pas exploser et Surcouf Patché tourne bien quelque soit le support (TMO+MilSab ou FOTRS).

..... Dans cette version du Surcouf, l'activation par JSGME, remplace le dossier UPCCrewData de FOTRS par celui de Surcouf-Fr (TMO+MilSab).
C'est le Patch que je propose: Dossier UPCCrewData de Surcouf-Fr (TMO+MilSab)., venant écraser celui de FORTS.


Image attachée

Voici la dernière version Surcouf_MS -v-Beta 1.2 Fr ... Beta en attente de ton approbation et compte rendu de Revan.
Le patch pour FOTRSU se trouve dans le dossier Support.

Image attachée


j'en ai profité pour remettre au vrai format _.dds des textures contenues dans C:\.../...\ Surcouf_MS -v-Beta 1.2 Fr \ Data \Menu \ Gui \ Layout
ainsi on peut voir directement les vignettes dans l'explorateur.



Ci-joint les évolutions du Mod:

Lisez-moi


Patch Surcouf Fr for FOTRSU

la version de base du Surcouf fonctionne de façon stable avec SH4 version Stock ou SH4 + TMO v.25 + MilSab

Pour ajouter le Patch Surcouf Français avec le Mod SH4 " 100_FalloftheRisingSun_Ultimate_v1.7p3 ".
Copier ce Patch présent dans le dossier Support et le coller dans le dossier Mod.
Le dossier UPCCrewData de Surcouf-Fr (TMO+MilSab), écrase celui de FORTS.

Aprés activation du Surcouf v-1.2 Fr, Activez ensuite "Patch Surcouf FR for FOTRSU" avec JSGME .

Voir capture JSGME associée.

Attention
pour jouer à nouveau avec des sous-marins amèricains ou germaniques vous devez désactivez le Patch Surcouf et le Mod Surcouf Fr.


Bon jeu

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++
Read me


Patch Surcouf Fr for FOTRSU

the basic version of Surcouf works stably with SH4 Stock version or SH4 + TMO v.25 + MilSab

To add French Surcouf Patch with Mod SH4 "100_FalloftheRisingSun_Ultimate_v1.7p3".
Copy this Patch present in the Support folder and paste it in the Mod folder.
The UPCCrewData file of Surcouf-Fr (TMO+MilSab), overwrites that of FORTS.

After activating Surcouf v-1.2 Fr, then activate "Patch Surcouf FR for FOTRSU" with JSGME .

See associated JSGME capture.

Warning
to play again with American or Germanic submarines you must deactivate the Surcouf Patch and the Surcouf Fr Mod.


Good game

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++
le 4 Février 2022

Mille-Sabords.com
AMZ




Le Mod Surcouf_MS -v-Beta 1.2 Fr


Ci-joint le Mod avec patch pour FORTSU : Fichier joint  Surcouf_MS__v_Beta_1.2_Fr.7z ( 8.73 Mo ) Nombre de téléchargements : 68



Voili Voilou



P.S. : Stp Revan laisse tomber les autres versions de Surcouf et teste celle-ci pour retour d'avis.
Merci

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - lundi 07 février 2022 à 17:01.


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Gibus
posté samedi 05 février 2022 à 11:07
Message #357


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Bonjour Amazone,

Comme d'hab très bon boulot, réfléchi et très réactif. wink.gif

Tu te doutes que je ne vais pas installer FOTRS juste pour tester. J'attends donc le retour de Revan pour approuver la validation.

Revan ... c'est à toi ... biggrin.gif


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<S639>AMAZ...
posté samedi 05 février 2022 à 19:25
Message #358


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Merci Gibus pour tes encouragements smile.gif

J'ai la mémoire qui flanche ... veux-tu bien me dire ce qui est en urgence.

farniente.gif


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Gibus
posté samedi 05 février 2022 à 20:45
Message #359


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En premier, en vue de parties au programme 2022, nous aurions besoin de ça : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=459764


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Revan
posté lundi 07 février 2022 à 14:40
Message #360


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Jolie brise

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Salut les marins,

Merci Amazone tout fonctionne bien pour moi et ton patch pour FORTSU. J'ai installé comme suit dans JSGME :

Image attachée

Le mod Surcouf_MS__v_Beta_1.12_Fr est celui que tu avais mis en téléchargement il y a plusieurs jours (une dizaine de jours).

Concernant FOTRS et FOTRSU (Ultimate). En naviguant hier sur le forum Subsim (pour une recherche tout autre), j'ai découvert qu'il y a deux mods, l'Ultimate appelé FORTSU (le 1.7 que j'utilise moi) et le mod FOTRS (je pense plus ancien). Moi j'utilise le FOTRSU (l'ultimate qui est le plus récent). Je tiens à le préciser pour qu'il n'y ait pas de confusion entre les deux mods. Peut-être Amazone tu devrais ajouter un U à FOTRS pour ton fichier texte et pour éviter une confusion entre les deux mods (?).

Je n'y connais rien, je connaissais pas FOTRS avant et j'ai découvert FOTRSU là en janvier. Mais les anglophones semblent bien faire la différence entre les deux pour ces deux mods sur le forum Subsim (FOTRS et FOTRSU). FOTRSU doit être je pense une version totalement améliorée de FOTRS je pense (je ne sais pas et je n'ai pas trop suivi). Dans tous les cas pour ton patch, je pense il faudrait utiliser comme explication pour "FOTRSU" à la place de "FOTRS" sans U, car là c'est bien FOTRSU qui est concerné (et la version 1.7).

Ah oui en complément de mon précédent message, j'ai constaté que les navires marchands envoient aussi des fusées de détresse rouges quand ils sont attaqués dans FOTRSU.

Un grand merci en tout cas.

Ce message a été modifié par Revan - lundi 07 février 2022 à 15:35.
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Revan
posté lundi 07 février 2022 à 15:03
Message #361


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Jolie brise

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wink.gif smile.gif Trop bien, un grand merci encore.

Oui je pense que ça pourrait bien d'avoir ce patch compatibilité d'ajouté aussi dans l'espace téléchargement pour le Surcouf et FOTRSU. Ca ne coûte rien et ça permettrait à ceux qui utilisent FOTRSU de pouvoir bien faire fonctionner le mod Surcouf 1.12.

A plus.

Ce message a été modifié par Revan - mardi 04 octobre 2022 à 23:47.
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Revan
posté lundi 07 février 2022 à 15:29
Message #362


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Jolie brise

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Je n'ai rien d'autre à ajouter, seulement pour te féliciter encore pour ton excellent mod car hier en mission j'ai affronter une Task force de nuit et ma tourelle a été touchée dans le combat par un énorme navire japonais (je crois bien que c'était un Yamato) et j'ai plongé ensuite. La tourelle était bloquée à une position (de côté) de son tir précédent avant l'impact de l'obus sur la tourelle. Après le combat et à la surface j'ai bien pu voir tout ce que tu as fait pour le réalisme 3d de la tourelle qui peut se déplacer sur le côté sur sa plateforme pour les tirs. Sans le mod pour se déplacer librement sur le sous-marin, je n'aurais pas fait attention comme ça à tous ces détails 3d wink.gif car invisible à la base avec la vue du commandant depuis le pont. Trop superbe !

Ce message a été modifié par Revan - lundi 07 février 2022 à 15:32.
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<S639>AMAZ...
posté lundi 07 février 2022 à 17:11
Message #363


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Attention Revan !


Selon la capture des Mods activés par ton JSGME

Image attachée


tu n'as pas la bonne configuration.



Il faut bien utilisé la dernière Version soit : Surcouf_MS -v-Beta 1.2 Fr
Cette version, tel quelle n'est utilisable que par SH4 Stock ou avec TMO + MilSab.
Mais elle devient fonctionnelle avec FORTSU, si et seulement si, on ajoute à la suite le " Patch Surcouf Fr for FOTRSU "
contenu dans le dossier " Support " de ce Mod Surcouf, et à copier puis coller dans le dossier "Mods"

Profite pour lire : Lisez-moi

tu dois obtenir cela
Image attachée

et après activation à l'aide du JSGME, ceci :
Image attachée



Relis bien ce message : Clic Ici


Citation (<S639>AMAZONE @ vendredi 04 f?vrier 2022 à 18:52) *
Le Mod Surcouf_MS -v-Beta 1.2 Fr


Ci-joint le Mod avec patch pour FORTSU : Fichier joint  Surcouf_MS__v_Beta_1.2_Fr.7z ( 8.73 Mo ) Nombre de téléchargements : 68




Il s'agit bien de la version corrigée avec le U de FORTSU.




Voili Voilou



P.S. : Stp Revan laisse tomber les autres versions de Surcouf et teste celle-ci pour retour d'avis.
Merci






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<S639>AMAZ...
posté lundi 07 février 2022 à 17:43
Message #364


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Citation (Revan @ lundi 07 f?vrier 2022 à 15:29) *
... / ...
Après le combat et à la surface j'ai bien pu voir tout ce que tu as fait pour le réalisme 3d de la tourelle qui peut se déplacer sur le côté sur sa plateforme pour les tirs. Sans le mod pour se déplacer librement sur le sous-marin, je n'aurais pas fait attention comme ça à tous ces détails 3d wink.gif car invisible à la base avec la vue du commandant depuis le pont. Trop superbe !


1 - Pour la tourelle d'artillerie, il faut remercier Keltos qui en est le maître d’œuvre à l'origine , sous la houlette d'Hautpoul (MilSab) qui est le maître d'ouvrage.


2 - Déplacement extérieur : possible aussi avec TMO + MilSab
soit avec la touche F12 pour une vue ext en défilement.

soit avec la touche F4 (Commandant à la passerelle) et déplacement avec les touche flèches + souris
de cette façon il est même possible de tirer au canon ...
Hé, hé comment ?
A vous de trouver.


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<S639>AMAZ...
posté lundi 07 février 2022 à 17:49
Message #365


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Pour Gibus en particulier et tout le monde en général,

la dernière version

Citation (<S639>AMAZONE @ vendredi 04 f?vrier 2022 à 18:52) *
Le Mod Surcouf_MS -v-Beta 1.2 Fr


Ci-joint le Mod avec patch pour FORTSU : Fichier joint  Surcouf_MS__v_Beta_1.2_Fr.7z ( 8.73 Mo ) Nombre de téléchargements : 68




Il s'agit bien de la version corrigée avec le U de FORTSU.



la seule différence avec la précédente est le U de F.O.R.T.S.Ultimate.


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Gibus
posté lundi 07 février 2022 à 20:29
Message #366


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Citation (<S639>AMAZONE @ lundi 07 février 2022 à 17:49) *
Pour Gibus en particulier et tout le monde en général,

la dernière version

J'attends le rapport de Revan.


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Revan
posté mercredi 09 février 2022 à 11:26
Message #367


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Jolie brise

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Salut,

Merci pour les précisions. Je vais tester cette semaine.
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Revan
posté mercredi 16 février 2022 à 18:28
Message #368


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Jolie brise

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Bonjour,

Tout marche bien pour moi, merci pour ce travail.

A plus.
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