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> Nouvelle vidéo de PT Boat
M-S_BZH
posté samedi 22 septembre 2007 à 22:54
Message #1


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Cyclone

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C'est une vidéo ( 257 mg) montrant la différence entre le DX9 et DX10, le jeu supportera apparemment les deux

---->>> http://www.gamershell.com/download_21133.shtml


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Invité_exorciste de strasbourg_*
posté samedi 22 septembre 2007 à 23:02
Message #2





Invités






Merci éric mais ça ne marche qu'avec Vista....Donc ç'est cuit pour moi.
Galileo a mis également un post à ce sujet dans la rubrique news.
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Phullbrick
posté dimanche 23 septembre 2007 à 10:01
Message #3


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Typhon

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Amen !

Maître EDS vous pouvez procéder à inhumation sans faute !


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M-S_BZH
posté dimanche 23 septembre 2007 à 13:46
Message #4


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Cyclone

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C'est quoi l'interêt d'avoir une rubrique dédiée à un jeu si on met tout ce qui le concerne dans les news???

Virer moi directement le Topic PT Boat, ca ira plus vite du moins jusqu' à sa sortie...


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M-S_totor
posté dimanche 23 septembre 2007 à 13:59
Message #5


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Tsunami

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calmos eric biggrin.gif
toutes les nouvelles d'importances dans le monde du simu naval, apparaissent dans les deux sections, news et section de jeu dediée.
les news etant affichées sur la page de garde du portail, que tu dois pas voir souvent car si je ne m'abuse pas c'est direct forum comme beaucoup..
mais comme le portail est bel et bien là CQFD

en attendant il sort quand ce xxxx de jeu ???? smile.gif


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Deux aériens bien connus assis sur mon SAM grrrrrrr :) warfff warfff

vive le Modo libre



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Phullbrick
posté dimanche 23 septembre 2007 à 21:56
Message #6


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Typhon

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bon ça donne quoi cette vidéo alors ? pas eu le loisir de la télécharger encore ?


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U768
posté dimanche 23 septembre 2007 à 22:53
Message #7


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Cyclone

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J’ai testé sur Vista la démo benchmark de PT Boat présentée également dans les news de Mille-sabords :

Cette démo est impressionnante, tout comme la configuration optimum demandée !

La modélisation des navires est très bonne et le moteur graphique semble bien tenir la route comparativement aux versions décevantes vues jusqu'à présent. L’Admiral Hipper est magnifique, il en est de même pour les autres navires. J’ai bien aimé la base fortifiée de la Baltique. Malheureusement mes screens d’écran n’ont pas fonctionné ? Problème avec mon programme de capture et DirectX 10 peut-être, il faut que je regarde cela..

Cette Démo-Bench ne permet pas de se faire une opinion sur la jouabilité réelle du jeu. Mais c’est certainement une bonne base pour terminer le jeu. Cette démo me semble être une version russe, ce qui est logique, les équipages des PtBoats était Russes, on voit d’ailleurs un servant approvisionner la mitrailleuse russe !.

A la fin du test vous obtenez des valeurs qui notent votre machine. J’ai fait tourner la démo dans de bonne condition en 1152 x 728 et Antialiasing 8x CSAA.
En 16x, je rame et j’ai une bonne machine !
Il faudra une bonne configuration pour utiliser ce jeu.

Faq en anglais sur la question Dx10 :

Now that dx10 is supported by the game what difference can we expect comparing dx9 and dx10-tailored versions?

PT Boats : Knights of the Sea takes a full grip of all the DirectX 10 graphics realism and film-quality features to bring in wider panorama scalability and brighter gameplay architecture. New opportunities will arise as you follow the vivid improvements: better realism of underwater scenes, fire reflections on the water being postprocessed, dynamic transparency of the water waves, HDR effects – flaming, even blinding explosions and dynamic splashes. Fantastic weather, beautiful graphics of sea views add up to a highly realistic perception.
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salsero06
posté lundi 24 septembre 2007 à 12:54
Message #8


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Jolie brise

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bonjour a tous , merci max pour ton commantaire sa me permet de me faire une idée sur ce jeu ,vu que je suis toujour sur XP la démo je ne peux pas la voir smile.gif


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les sous-marins , les marins saouls
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U768
posté mardi 25 septembre 2007 à 09:00
Message #9


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Cyclone

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Nvidia vient de sortir de nouveaux drivers beta à savoir les ForceWare 163.71. Disponibles tant pour les versions 32-bit et 64-bit de Windows Vista que pour celles de Windows XP, ils sont comme souvent destinés à tous les GPUs desktops de la firme supportant au moins les Shader Models 3.0 (et également aux GeForce FX pour les versions Windows XP).

Outre la correction de quelques bugs pouvant affecter le bon fonctionnement du mode SLI dans quelques cas de figures bien précis, on retiendra surtout une amélioration de la compatibilité sous PT Boats: Knights of the Sea
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Invité_kingcharle_*
posté mercredi 26 septembre 2007 à 15:24
Message #10





Invités






donc tu veus dire que l'ont peut tester la demos sous xp via cette mise a jour ??


blink.gif
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U768
posté mercredi 26 septembre 2007 à 17:13
Message #11


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Cyclone

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Je n’affirme rien, mais c’est possible puisqu’on peut tourner le bench avec Dx9c, la question est de savoir si l’installation se fera correctement ? On cherche un volontaire pour essayer ! Au départ ce bench a été fait pour tester la différence entre Dx9 et Dx10
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Galileo
posté mercredi 26 septembre 2007 à 17:54
Message #12


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sous XP il parait cf les commentaires que ca marche pas, il faut Vista, tu peux faire tourner en DX9 ou DX10 mais que sous Vista (avec cette demo).

http://www.pcinpact.com/actu/news/39108-PT...-DirectX-10.htm
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M-S_totor
posté mercredi 26 septembre 2007 à 20:51
Message #13


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Tsunami

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je n'ai pas de machine dispo sous vmware assez puissante, le reste de mes machines est toujours sous cocons sleep.gif
mais si quelqu'un veut tester vmware gere parfaitement pas mal d'OS, y compris xp, vista bien sur,le seul binz eventuel le pilote video , tout depend de la version des tools de vmware, pour cà il y a la section dev de vmware sur le site de l'editeur wink.gif


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