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> Tir de torpille sur sous-marin
Lazuli
posté mardi 08 janvier 2019 à 19:15
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Tempête

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Dans un souci d’une formation continue, et suite à une question pertinente d’un collègue Millesabordien, je couche sous écrit une méthode de tir de torpille sur un sous-marin.

Je dis bien UNE méthode, il en existe d’autres, des, certainement, plus ou moins compliquées et bien sûr en fonction de l’environnement.

Le principe de base d’un tir réussit est simple, celui qui trouve le premier, et donc tir le premier, est généralement celui qui survit au combat.

Tirer une torpille à le grand désavantage vous dévoiler, il faut donc pour éviter au maximum de faire un bruit "transitoire" prendre quelques précautions.

On part du principe que vous avez un contact sous-marin de validé, on connait sa position relative par bi-angulation grâce à l’antenne SONAR remorqué et, soit au SONAR sphérique (de proue), soit à l’antenne de flanc (SONAR de coque).

Votre poste de bathymétrie vous donne la présence d’une couche thermique à x mètres de profondeur, mettons 150m (~492 pieds). Grâce, encore, à vos SONAR, vous savez que le bruiteur se situe au-dessus de la couche thermique.

Vous décidez d’engager le sous-marin. Pour éviter au maximum de faire un transitoire qui vous donnera à coup sûr une réponse rapide et potentiellement mortelle, vous n’allez par chasser vos torpilles dans le même couche que la cible.

Il vous faut bien préparer votre tir. Pour ça il faut bien évaluer la position de la cible. Choisissez de tirer deux torpilles. L’une en recherche active, l’autre en recherche passive.

Le but étant d’affoler le sous-marin avec la torpille en recherche active, et le forcer a faire beaucoup de bruit en faisant une manœuvre d’évitement et donc de se révéler à la torpille en recherche passive.

Une fois la position bien affinée (vous êtes au dessus de la couche thermique comme la cible), vous pouvez programmer vos torpilles :

La première en recherche active, voyez pour la vitesse de transition et l’azimute. Programmer la torpille à une profondeur de recherche se situant au dessus de la couche, elle est à 150m, réglez la torpille à 100m par exemple.

La deuxième en recherche passive, voyez pour la vitesse de transition et l’azimute. Lui donner une immersion de recherche sous la couche, mettons 200m.

Passez sous la couche. Et seulement là, vous noyé, équilibré et ouvré les TLT. Ne pas le faire dans la même couche que le but !!! Ces trois opérations créent un bruit transitoire qui ne manquera pas d’alerter le but !!!

Puis vous chassez vos torpilles.

A noter que l’immersion de transite des vos torpilles sera égale à votre immersion de tir. Vous êtes à 200m, vos torpilles chemineront à 200m de profondeur. Donc sous la couche ! Si le but est suffisamment éloigné de votre tir, il ne l’entendra pas.

Lors de la programmation de vos torpilles, vous avez entré une distance de transite. Mettons que la cible est à 6 mile nautique de vous, vous avez entré un transite de 5.5 mn.

Ça veut dire que les torpilles vont parcourir 5.5 mn à 200m de profondeur sous la couche thermique. Le sous-marin ennemi ne les entend pas arriver !

A 5.5 mn les torpilles s’activent. L’une passe en mode actif alors que l’autre passe en mode passif. L’active monte à l’immersion de recherche programmée (100m), la passive rejoint celle programmée (200m).

Le sous-marin ennemi voit d’un coup une torpille sortir de nulle part tout proche de lui en envoyant des pings à tout va ! Il met les gaz, largue des leurres au passage et file à toute allure se réfugier sous la couche, là où la torpille en recherche active aura du mal à le suivre à cause de la barrière thermique de la couche. Mais bien sûr la torpille en recherche passive est là pour l’accueillir.

Ça c’est l’idéal, il peut y avoir des variantes bien sûr. Et ce n'est pas la seule façon de faire, mais elle fonction plutôt bien !

Une fois tiré, virer à 90° d’un bord en mettent un peu les gaz pour s’éloigner de la zone de tir des fois que… puis au bout d’un certain il ne faut pas hésiter à repasser au-dessus de la couche pour affiner la trajectoire du transite des torpilles en fonction de celle du but.

Il est possible, grâce à un petit code, de faire changer la profondeur des torpilles. Si d’aventure le sous-marin se balade d’une couche à l’autre en brouillant vos torpilles et largues comme il le faut ses leurres, vous pouvez par exemple, repasser celle en recherche active dans une autre couche pour obliger le sous-marin à se découvrir. Etc…
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Lazuli
posté dimanche 13 janvier 2019 à 21:36
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Bah ben comme ça c'est claire laugh.gif


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