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> Ubi vous répond, Réponses aux questions communautaires traduites par U768
U768
posté jeudi 21 fvrier 2008 à 10:19
Message #1


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Cyclone

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Après plusieurs longues semaines, nous avons afin reçu les réponses aux questions posées sur le sujet « Ubi vous écoute ». Il était important de recevoir ces réponses avant la sortie de l’add-on de SH4. Les questions ont été regroupées par Gibus, traduites et envoyées aux développeurs en Roumanie, voici leurs réponses traduites en français par mes soins.

Questions concernant l’add-on

 L’add-on ne concerne t’il exclusivement que la campagne U-Boote ?

Le contenu de l'add-on porte principalement sur les missions des U-Boote dans l'Océan Indien mais naturellement les nouvelles unités et les améliorations apportées modifient le jeu également.

 Les améliorations apportées à la campagne U-Boote seront-elles transposées aux carrières US ?

L'add-on n'inclut aucune nouvelle carrière US et les options de Gameplay stratégiques ne s'appliquent pas (pour le moment) aux carrières US. La possibilité est laissée aux Modders de les utiliser par la suite. Mais quelques améliorations (comme le nouvel écran d’amélioration sous-marin) profitent directement au jeu coté US.

 Est-il prévu un rapprochement avec les batailles historiques USA/Japon, en mode carrière ?

Nous ne sommes pas sûrs de bien comprendre la question ? Il y a un grand nombre d’événements relatif aux batailles USA/Japon, même dans la version de base de SH4.

Questions relatives à la stratégie du jeu

 Est-il prévu une version DC2 ? Cette fonction est présente dans SH2.

Nous ne pouvons indiquer à l'heure actuelle aucun projet pour de futurs produits de la série.

 Trop de missions répétitives en mode carrière, pas assez de missions en relation avec les batailles historiques.

Avec le dernier patch, beaucoup de bugs ont été résolus, y compris le bug de répétition de mission. Gardez à l’esprit que la guerre sous-marine est tout à fait bien rendue dans notre jeu aujourd’hui. Il y a également des batailles historiques et des missions en rapport avec ces batailles, mais les choses peuvent toujours être améliorées.


Questions relatives à l’ambiance immersive

 Pourrait-on avoir accès à salles des machines et torpilles, cabine du Cdt ?

L'add-on est centré sur les U-Boote et les sous-marins inclus ont les mêmes salles accessibles que dans SH3 : Salle des commandes, Salle Radio, Kiosque. Nous l'avons déjà dit, il y a un équilibre à trouver entre les ressources nécessaires et les gains réels dans le Gameplay du jeu.

Avec le matériel technique utilisé dans SH3 et SH4, nous avons l’impression que les salles choisit sont bien adapté pour l’add-on et la version originale de SH4.

 Plusieurs demandes relatives à la mémorisation de la dernière cible visualisée en mode caméra extérieure.

S'il y a un nouveau patch, nous prendrons cet élément en compte.

 Pas d’option d’évacuation du sous-marin en cas d’avaries majeures, ou d’envoi de S.O.S.

Bien que cette idée ait été envisagée par le Dev Team, il n’a pas été possible de la mettre en pratique. C’est quelque chose que nous pourrions étudier à l'avenir.


 Lors de grenadages, si l'armement est touché (canons et mitrailleuses) les hommes affectés à ces postes sont également touchés alors que le sous-marin est en plongée, voire les hommes au repos !

C'est un bug connu qui n'a pas été corrigé jusqu'à présent, nous espérons le résoudre à l'avenir si un nouveau patch voit le jour.


Questions relatives à l’environnement ou au fonctionnement
 Pourrait-on imaginer une option avec navigation plus réaliste, peut-être aux instruments ?

Une navigation réaliste est compromise par le choix de la projection cartographique qui est alternativement le seul choix sensé disponible si vous ne souhaitez pas vous cassez la tête avec des routines d'AI et des joueurs bloqués sur des questions simples comme « où est le Nord ».

 Le matériel ne tombe jamais en panne (moteurs, instruments)

C'est une grande question pour nous et nous avons même commencé à la mettre en application, mais nous n’y sommes pas parvenus complètement. D'autre part, gardez à l’esprit que les défauts de fonctionnement d'équipement ne doivent pas se superposer aux problèmes ennuyeux qui apparaissent de temps en temps sans erreur des joueurs, et qui ne peuvent pas être réparés.

 Lors de missions de débarquement de matériel, le temps de mise en oeuvre n'est absolument pas réaliste : quelques secondes pour plusieurs tonnes débarquées !

Le temps en question n'est pas très réaliste, mais ce temps court donne un Gameplay agréable pour le joueur, nous avons l’impression que c'est un bon compromis.

 Le temps d’éjection des torpilles tubes ouverts, depuis le patch 1.4, est augmenté de 2 à 3 secondes ce qui se traduit par un décalage important du point visé.

Nous n'avons apporté aucune modification concernant l’ouverture des tubes lance-torpilles.

 La possibilité d'acheter un second canon de 5", ne se traduit pas par la possibilité effective de l'utiliser (pas d'accès au canon, pas d'homme à affecter).

C'est vrai, mais vous pouvez diriger le canon en question avec les jumelles.


Autres questions

 On aimerait que soit affiché dans le rapport de fin de patrouille le barème d’attribution des points de réputation en fonction des objectifs atteints (mission réussie, tonnage marchand, tonnage de guerre, avions abattus). Cette fonction est présente dans SH3.

Nous prendrons en compte cette remarque. Notre projet original incluait un panneau plus détaillé, mais nous n'avons pas eu la possibilité de le faire. De nouveau, un choix entre avantages et inconvénients.


Pour les anglophiles, les réponses originales sont consultables sur le sujet : "Ubi vous écoute"

..
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Phullbrick
posté jeudi 21 fvrier 2008 à 12:39
Message #2


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pour être franc je suis assez déçu pour pas dire bcp par les réponses de normands en particulier pour les questions qui touchent à l'avenir de la série que cela soit du point de vue du développement et du suivi

dommage

ps : merci pour votre boulot !


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Galileo
posté jeudi 21 fvrier 2008 à 12:58
Message #3


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ils doivent avoir un document internes avec des phrases toutes faites intitulé :
"Manuel de langue de bois a utiliser lors d'interviews".

Merci pour le temps passé mais cela en valait-il la peine au regard des reponses? wacko.gif
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Gibus
posté jeudi 21 fvrier 2008 à 13:09
Message #4


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Citation (Galileo @ jeudi 21 février 2008 à 12:58) *
Merci pour le temps passé mais cela en valait-il la peine au regard des reponses? wacko.gif

Indiscutablement, puisqu'à présent chacun de la communauté peut apprécier selon ses propres critères.


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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astradeus
posté jeudi 21 fvrier 2008 à 20:03
Message #5


***
Petite brise

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Pas vraiment convaincant toutes c'est reponses a quelques questions principalement techniques ,bien d'autres questions reste en suspends ,si on lis entre les lignes ,il ne faut pas s'attendre a une revolution pour ce nouvel addon et l'avenir de la serie SH reste totalement flou . Ubisoft nous ecoutent mais nous ont t'ils bien entenduent ?


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Tariec
posté vendredi 22 fvrier 2008 à 17:07
Message #6


*****
Bonne brise

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"Réponse de Normands" ?
"P'tet ben qu'oui, p'tet ben que non" wink.gif

Bref, il y a des réponses mais...qui restent en surface.
Une plongée plus nette aurait été un must !
Par contre, je sous-entends que les processeurs actuels et autres élements de PC ne permettent pas encore actuellement certaines évolutions, ne révons pas au regard des évolutions de ces derniérs années déja conséquentes !
Vivement les PC plongés dans de l'Azote liquide avec des 54 cors et des 8x sli en DDR8 à 80 GO de ram !!

"Marrant", car je retrouve là le même type de réponses lorsque les dev de la sim de vol (de la série "IL2") communiquent sur l'avenir des add-on et du prochain simulateur "Battle Of Britain" blink.gif

Mais bon, ne pas oublier, à leur décharge, que ces équipes protégent leurs jouets quant à la concurence !
Vous me direz, la concurence niveau simulation marine bennn c'est pas trés diversifiée, ils sont plutôt tranquilles sur ce point là au regard de ce que l'on sait ! Mais si ça se trouve, d'autres développent actuellement un SH5, allez savoir !!

M'enfin, c'est de la réponse basique et perso, je jugerais "sur piéce", donc quand l'add on sera installé et testé (surtout aprés les déboires de mars dernier) !

Mais ils ont eu le mérite de permettre le dialogue et ça, en soit, c'est une vrais révolution coté UBI (et autres qui...en dehors des trailers parfois mensongers...bref autre débat) !


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"La stratégie est l'art d'utiliser le temps et l'espace. Le second m'importe moins que le 1er : on peut reconquérir l'espace abandonné mais jamais le temps perdu." (NB)
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USS Virginia
posté samedi 01 mars 2008 à 16:27
Message #7


****
Jolie brise

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Ils restent toutefois ouverts quant à un SH5 (voir leurs réponses sur leur site officiel) mais DC2 n'est pas d'actualité. Ce qu'ils pourraient faire, c'est inclure un gameplay DC à l'intérieur même d'un SH. Du coup un simple add-on pourrait faire l'affaire, et le développement serait moins long puisqu'on utiliserait le même moteur graphique et quasi la même IA.

Pour l'augmentation du temps d'ouverture des tubes, je l'ai notée après avoir installé le mod TM et pas avant.
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Salmon
posté vendredi 09 juillet 2010 à 08:56
Message #8


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Légère brise

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Toujours les memes beugs, il n'y a rien qui change dans SH5. Quand je pense qu'on peut toujours pas envoyer de SOS c'est nul!... Puis pourquoi peut on pas utilisé des mines plutot que des torpilles avec nos sous marin, voila les deux plus grandes chose que j'attend desperemment dans le jeu...
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Gibus
posté lundi 12 juillet 2010 à 10:42
Message #9


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Citation (Salmon @ vendredi 09 juillet 2010 à 07:56) *
Toujours les memes beugs, il n'y a rien qui change dans SH5.

Merci de ne pas confondre les sujets.
Ce topic avait pour objet initial de publier les réponses de Ubi aux désidératas de la communauté Mille-Sabords avant la sortie de l'Add-On U-Boat Missions de SH4.


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Salmon
posté lundi 12 juillet 2010 à 13:20
Message #10


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Légère brise

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J'ai pas confondu les sujets, je donner un exemple, on peut bien donner un avis non?!... Si maintenant tu juge le topic plus d'actualité, enleve le...
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Gibus
posté lundi 12 juillet 2010 à 13:56
Message #11


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Citation (Salmon @ lundi 12 juillet 2010 à 12:20) *
... on peut bien donner un avis non?!...

Bien sûr que oui, le forum de Mille-Sabords est même fait pour cela.

En revanche, remonter un sujet qui date de plus de deux ans pour donner une appréciation qui n'a qu'un lointain rapport avec le sujet ne présente qu'un intérêt limité.
A mon avis à moi, il y a suffisamment de sujets ouverts dans SH5 pour que tu puisses y trouver l'occasion de t'exprimer.

Gibus


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Salmon
posté lundi 12 juillet 2010 à 15:07
Message #12


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Légère brise

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Oui mais je vouler rattrapper le retard, ca fait que un ans que je joue! shifty.gif mdr
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