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> French Submarines Europa, Evolution du Mod Archimède - Casabianca et Europa
<S639>AMAZ...
posté dimanche 06 novembre 2022 à 20:01
Message #1


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*** 1-French Submarines Europa version Béta ***





Image attachée
(peinture Michel Guyot ©)


En cours de création
Ce Mod 1-French Submarines Europa reprend les sous-marins Archimède et Casabianca,
dans une évolution du théâtre européen durant la seconde guerre mondiale.
D’autre sous-marins sont programmés ainsi que la flotte représentative de cette période.

Malgré la mise en place de plusieurs unités européennes, toutes ne sont pas fonctionnelles, ou suffisamment testées
pour les admettre opérationnelles.
Donc pour cette première phase, je notifie expressément de n’utiliser pour les missions multi-joueurs que celles
désignées ci-après :


Liste des navires disponibles groupés par classe
Italie : Regia Marina

[*]NBB Cavour, Cesar
[*]NBB Littorio, Vittorio, Roma
[*]NBB Doria, Duilio

[*]NCA Trento , Trieste, Bolzano
[*]NCA Zara, Fiume, Gorizia, Pola

NCA SanGiorgio

[*]NCL Abruzzi, Garlbaldi
[*]NCL Montecuccoli, Savoia

[*]NDD Soldati
[*]NDD Navigatori
[*]NDD Turbine
[*]NDM Spica
[*]NSC_Gabbiano ( Corvette )
[*]Vedette MAS 501 et MFP_C_Mob (chaland débarquement)

[*]Navires marchands IT.
[*]NPL_Conte_Rosso
[*]NPL_Conte_Verde
[*]NPTR : Transport de troupes
[*]NCHT : Navire ancien paquebot



France et (ou) FNFL (pour l’ensemble FNFL – FMA – FNGB)
Nota : actuellement ces entités ont leur Roster def = 1 … cela devra évoluer par la suite.

NCL_Galissonnière
NDD_Adroit ; NDD_Aigle ; NDD_Vauquelin


Toutes les unités de SH4 Stock ou de TMO + MilSab sont éventuellement disponibles.



Présentation du Mod dossier " / Data "


Image attachée



L’ensemble doit être activé à la suite des mods
1_TriggerMaru_Overhaul_25 (déc. 2011)
et
MilSab v4.0 pour TriggerMaru Overhaul 25 .... ou versions ultérieures (MilSab ... v x.x)



1-French Submarines Europa B-0.4 : corps principal
Et
2-Missions Europa Med 0.41 : les missions associées au Mod y compris les
sessions Multi-joueurs, doivent être activés dans cet ordre avec JSGME.



Pages de présentations lors du démarrage :

Mod 1-French Submarines Europa B-0.4 seul activé


Image attachée




1-French Submarines Europa B-0.4 Et 2-Missions Europa Med 0.41 activés dans cet ordre :


Image attachée





2-Missions Europa Med 0.41

Missions jointes Pour les essais des unités italiennes :
• 00 Archimède Italia NBB Statiques
• 01 Archimède Italia NCA Statiques
• 02 Archimède Italia NCL Statiques
• 03 Archimède Italia NDD-DE Statiques

Pour vérification des unités françaises disponibles
• N°0 Opération Vado
• N°0 bis Opération Vado

Pour simuler diverses unités britaniques
• N°1 Archi-Casa It-Br Punta Stilo
• N°2 Archi-Casa vs Conte Rosso
• N°3 Archi-Casa Trafique Tripoli
• N°4 Le retour du Harpoon

Exemple mission multi-joueurs :
• Multi 01 Archi-Casa vs Conte Rosso

Il ne s’agit là que d’exemples.



Pour utilisation en Multi-joueurs :


Il faut activer l’Additif : 1x- Fr Sub Europa Multi-joueurs
Disponible dans le dosier Support du Mod

Ordre d’activation Multi-joueurs avec JSGME
• 1-French Submarines Europa B-0.4
• 1x- Fr Sub Europa Multi-joueurs
• 2-Missions Europa Med 0.xxx



Pour la session multi-joueurs, la mission devra être intégrée de cette manière et à activer en dernier.
Nota : Le sous-marin Casabianca, a dans le fichier _.UPC , comme origine : FreeFrance.
Alors que l’Archimède a son origine définie : France.
Remarque Lors des Missions Multi-joueurs, sélectionnez le SM Casabianca afin d’éviter la désynchronisation
et la fin de la session.


Obligation du Téléchargement ... Mod

1-French Submarines Europa B-0.4


ci-joint la deuxième partie


Fichier joint  2_Missions_Europa_Med_0.41.7z ( 176.85 Ko ) Nombre de téléchargements : 59







Remerciements chaleureux aux créateurs pour leurs réalisations intégrant ce projet.
J’adresse toute ma reconnaissance particulièrement à :
Buc ; JapLance ; KaleunMarco ; keltos01 ; lurker_hlb3 ; The Dark Wolf; Vaa; VonDos ;
Attwater ; Gibus ; Hautpoul ; Kaleu ; Lazuli ; Revan …


Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - mardi 08 novembre 2022 à 20:07.


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Gibus
posté lundi 07 novembre 2022 à 16:40
Message #2


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Citation (<S639>AMAZONE @ dimanche 06 novembre 2022 à 20:01) *
Pour la session multi-joueurs, la mission devra être intégrée de cette manière et à activer en dernier.
Nota : Le sous-marin Casabianca, a dans le fichier _.UPC , comme origine : FreeFrance.
Alors que l’Archimède a son origine définie : France.
Remarque Lors des Missions Multi-joueurs, sélectionnez le SM Casabianca afin d’éviter la désynchronisation
et la fin de la session.

Bonjour,

Cela signifie t-il qu'on ne peut pas utiliser Archimède dans les missions multi sous peine de plantage ?


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<S639>AMAZ...
posté lundi 07 novembre 2022 à 20:01
Message #3


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Bonsoir Gibus,

Un peu de genèse pour justifier mon choix, sans être absolu car j'avoue ma perplexité :
/ Data / Roster, le fichier DefSide.cfg
se pose le cas particulier du suivi d'une carrière dans le camps France
1939 à juin 1940 ===> camp = 1

juillet 1939 formation de la FNFL camp = 1 (Alliés)

France : juin 1940 au 8 novembre 1942 ===> camp = 2 (ennemi)

passage au camp = 1 (Alliés)
8 novembre pour une partie FNAN et FMA
27 nov1942 pour quelques unités de Toulon
3 août 1943 regroupement FNFL et FMA et l'ensemble devient FNGB camp = 1

l'ensemble France camp = 1 à partir du débarquement de Provence ...


Voilà, le pourquoi du DefSide.cfg reconfiguré.
Mais comme j'avais de gros soucis d'envoi, pour faire rapide et simple j'ai supprimé toute la partie campagne et carrière, afin d'alléger le fichier.

Ne sachant que faire ...
j'ai redéfini dans 1-French Submarines Europa B-0.4, / Data / Roster, le fichier DefSide.cfgcomme suit :

Image attachée


Afin d'avoir un Soum France (Archimède) et un autre FLFN (Casabianca), j'avais fait ainsi.
Si cela pose problème pour le jeu Multi en choisissant Casa, vous pouvez coller un post-it sur l'écran annoté du "Soum Archimède" . biggrin.gif

Aller plus sérieusement,
j'ai redéfini la France au camp = 1 ... et cela ne pose aucun problème d'utiliser l'Archimède en Multi-joueurs.
(Attention : moi je ne fais que du multi avec moi tout seul ... alors à vérifier ...)

C'est trop lourd de refaire un envoi juste pour cette modification minime. je préfère attendre lors d'ajout important.
Cette modif sera intégrée dans le 1x- Fr Sub Europa Multi-joueurs du support Mod.
En attendant je propose cette intégration dans le 2-Missions Europa Med 0.41- Bis ci-joint



Image attachée



Ainsi lors d'envoi des missions, la modif sera appliquée.

Fichier joint  2_Missions_Europa_Med_0.41___Bis.7z ( 177.58 Ko ) Nombre de téléchargements : 35




P.S. : les noms ne sont pas à jour dans le Names.cfg ... à régulariser plus tard ...

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - lundi 07 novembre 2022 à 20:05.


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Gibus
posté mardi 08 novembre 2022 à 15:25
Message #4


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Citation (<S639>AMAZONE @ lundi 07 novembre 2022 à 20:01) *
Bonsoir Gibus,
P.S. : les noms ne sont pas à jour dans le Names.cfg ... à régulariser plus tard ...

Oui, j'ai vu ça, notamment la corvette Gabbiano, absente du fichier. Pas la peine de faire un autre envoi, j'ai corrigé.

J'ai deux autres problèmes :
  1. Dans la version précédente du mod il y avait un répertoire Data/Sea/NBB_Italia.cfg (ex Littorio). Ce fichier n'est rattaché à rien. J'en fait quoi ?
  2. Pour bon nombre d'unités (pour ne pas dire la totalité) les fichiers Data/Sea/Nxx_YYYYY.cfg étaient à la date de 2020 ou 2021. Dans le nouveau mod ils sont beaucoup plus anciens : 2008. Est-ce voulu ?


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<S639>AMAZ...
posté mardi 08 novembre 2022 à 17:00
Message #5


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Citation (Gibus @ mardi 08 novembre 2022 à 15:25) *
J'ai deux autres problèmes :
  1. Dans la version précédente du mod il y avait un répertoire Data/Sea/NBB_Italia.cfg (ex Littorio). Ce fichier n'est rattaché à rien. J'en fait quoi ?
  2. Pour bon nombre d'unités (pour ne pas dire la totalité) les fichiers Data/Sea/Nxx_YYYYY.cfg étaient à la date de 2020 ou 2021. Dans le nouveau mod ils sont beaucoup plus anciens : 2008. Est-ce voulu ?


Non Gibus, tu n'as pas de problèmes :
- En absence de problème, il faut éviter de s'en créer.

* Dans la version précédente du mod il y avait un répertoire Data/Sea/NBB_Italia.cfg (ex Littorio). Ce fichier n'est rattaché à rien.
- Si il y a un Mod précédent, alors il faut l'oublier d'ailleurs il a été effacer.
Malgré cela je souligne la similitude entre Avant et Après concernant le NBB Littorio

Image attachée


Comme tu le fais remarquer le NBB Italia (ex Littorio), le 30 juillet 1943, il fut renommé Italia, après l'armistice du 8 septembre 1943, il fut envoyé en Égypte et il y resta jusqu'à son retrait des registres. Donc il ne présente aucun intérêt.


* Dans le nouveau mod ils sont beaucoup plus anciens : 2008. Est-ce voulu ?
- Probablement que tu veux parler du Mod pour le Multi-joueurs : "Piedestal" .
je ne suis pas responsable de celui-ci, hormis une éventuelle participation passagère ... je ne sais plus ...

Donc à partir de l'ancien : 1 - MOD Europa Trafic B-06-11
je ne travaille qu'avec les éléments d'en je maîtrise toute la chaîne d'intégration, cela va du navire au Library pour Artillerie, Senseurs, Effets, Roster, Textures etc.
Je sais qu'il en existe d'autres plus récents ... mais non fonctionnels pour SH4.

Il est essentiel de s'abstenir de vouloir utiliser que quelques éléments extraits de ce Mod 1-French Submarines Europa B-0.4,
car il y a de nombreuses références croisées de fichiers. Si l'ensemble n'est pas respecté, le plantage est inévitable.


Rappel pour toutes utilisations (Solo et/ou Multi)

L’ensemble doit être activé à la suite des mods
1_TriggerMaru_Overhaul_25 (déc. 2011)
et
MilSab v4.0 pour TriggerMaru Overhaul 25 .... ou versions ultérieures (MilSab v x.x .....)

tout autre Mod doit être désactivé

1-French Submarines Europa B-0.4 : corps principal
Et
2-Missions Europa Med 0.41 Bis : les missions associées au Mod y compris les
sessions Multi-joueurs, doivent être activés dans cet ordre avec JSGME.

Pour utilisation en Multi-joueurs :


Il faut activer l’Additif : 1x- Fr Sub Europa Multi-joueurs
Disponible dans le dosier Support du Mod

Ordre d’activation Multi-joueurs avec JSGME
• 1-French Submarines Europa B-0.4
• 1x- Fr Sub Europa Multi-joueurs
• 2-Missions Europa Med 0.41 Bis


Les missions pour les parties Multi-joueurs devront être proposées à l'aide de ce dernier volet 2-Missions Europa Med 0.41 Bis
(ou équivalent en respectant le Roster ... Def.cfg ... pour Archimède)


L'observance de cette ligne de conduite garantira simplicité et fonctionnalité.
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<S639>AMAZ...
posté mardi 08 novembre 2022 à 18:37
Message #6


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Citation (Gibus @ mardi 08 novembre 2022 à 15:25) *
[*]Pour bon nombre d'unités (pour ne pas dire la totalité) les fichiers Data/Sea/Nxx_YYYYY.cfg étaient à la date de 2020 ou 2021. Dans le nouveau mod ils sont beaucoup plus anciens : 2008. Est-ce voulu ?


Je reviens sur ce sujet, car j'ai retrouvé un Piedestal de l'époque.

Effectivement les N ..._.cfg ont été modifiés en adaptant d'autre valeurs exemple pour le CA Zara :
le RenownAwarded=500 dans l'un alors que l'autre Zara : RenownAwarded=760. Les autres différences de ..._.cfg, sont du même type.
Cela n'a pas d'importance pour l'instant, j'adapterai le RenownAwarded pour les autres versions.

smile.gif


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Gibus
posté mercredi 09 novembre 2022 à 10:14
Message #7


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Citation (<S639>AMAZONE @ mardi 08 novembre 2022 à 17:00) *
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