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> SH3-Infiltration convoi
ybar
posté samedi 09 décembre 2017 à 15:13
Message #1


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Mission qui servira de point commun à la question posée dans ce post:
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=428974

J'espère avoir proposé un exemple d'infiltration comme espéré par notre lecteur.
Cette mission tourne avec toutes les versions de SH3 et n'est pas très difficile à réaliser en mode "normal".
Elle devient un peu plus ardue dans un mode "réaliste" (surtout avec le périscope qui se mouille avec SH3-WAC "H.sie")
Et nettement plus difficile avec GWX 3.0 également en mode réaliste... (mais on y arrive - voir plus bas)

L'époque choisie, fait intervenir des équipages d'escorteurs très vigilants et très performants !
La frégate de tête "Black Swan" capte votre bruit à plus de 2.000 mètres !
Les 3 autres escorteurs font régulièrement des "tours de garde"
Et l'amiral de cette flotte, a prévu d'effectuer des changements de cap...

>>> La mission ci-dessous, s'installe comme un simple MOD (bon jeu).
(nouvelle version avec convoi situé en haute mer)

Ce message a été modifié par ybar - mardi 12 décembre 2017 à 18:18.
Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  MOD_pour_SH3__toutes_versions.7z ( 1.99 Ko ) Nombre de téléchargements : 151
Fichier joint  MOD_pour_SH5__toutes_versions.7z ( 162.51 Ko ) Nombre de téléchargements : 131
 


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ybar
posté jeudi 14 décembre 2017 à 12:18
Message #2


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C'est vrai que ce n'est pas la meilleure solution pour la thermocline....

Et comme tu l'as vu, il fallait vraiment modifier les fichiers...
C'est fou ce que les versions de base étaient peu réaliste (Ubisoft a toujours été pressé de sortir des jeux non terminés)
Heureusement que l'on peut compter sur des spécialistes comme ceux de SUBSIM pour faire le boulot de maintenance à la place de Ubisoft.

Ce message a été modifié par ybar - jeudi 14 décembre 2017 à 12:19.


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