Le brouillard dans Arma III |
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Le brouillard dans Arma III |
lundi 28 mars 2016 à 20:10
Message
#1
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
Par défaut dans Arma III lorsqu'il est activé se trouve sur toute la MAP et avec la même intensité, ce qui ne correspond pas dans la réalité. En effet souvent le brouillard est plus intense en plaine qu'en altitude.
Balla a trouvé comment rectifier cette anomalie et voici un screen pour le démontrer. Merci à lui. Si cela vous intéresse bien entendu ! Ce message a été modifié par Sacha - lundi 28 mars 2016 à 20:21. -------------------- |
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lundi 28 mars 2016 à 20:58
Message
#2
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/01/2010 Membre no 15499 |
Je n'y suis pour rien
ce brouillard amélioré a été introduit il y a quelques patchs de cela. On peut le régler avec la commande suivante setFog à utiliser dans l'init et doit être exécuter par le serveur, l'effet est global. time setFog [fogValue, fogDecay, fogBase] où time est le temps de mise en place en seconde (0 pour que cela soit instané), fogvalue entre 1 (max) et 0 (aucun) fogdecay entre 1 et 0 est la réduction du brouillard avec l'altitude et fogbase est l'altitude de départ en mètre (0 est un bon point de départ) exemple : 0 setFog [0.6, 0.05, 0] -------------------- |
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mardi 29 mars 2016 à 12:04
Message
#3
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
Nickel ce truc
-------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
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