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> A Venir : Modern Naval Warfare, Un DW survitaminé
pablo
posté dimanche 11 octobre 2020 à 06:15
Message #1


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Jolie brise

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C'est une projet qui est développé par le studio grec Maslas Brother https://mnw.maslasbros.com

4 sous marins seront dans un premier temps jouables
  • Astute
  • Type 212/214
  • Virginia
  • Akula


Le CIC sera en 3D et toutes les consoles seront cliquables. L’équipage sera modélisé et vaquera a ses occupations et les différents quarts seront tenus par une AI au comportement différent, donc selon l'heure, par exemple, la qualité de détection du poste sonar ou les temps de réaction des hommes aux postes varieront

L’activité des navires civiles ainsi que la présence des bio variera aussi en fonction du lieu et de la saison

Les missions seront diverses (de la mission de renseignement le long des cotes Nord Coréenne ou la lutte anti drogue jusqu’à la protection de convois durant la WW III), dans un premier temps, la mer de Chine sera le premier théâtre d’opérations (ceux ci auront une topographie et hydrographie réaliste - salinité, profondeur, température, ....)

Le multi sera présent jusqu’à 10 joueurs par sous marins (10 stations différentes seront présentes)

Pour le modèle SONAR , Jive Turkey devrait participer a son tuning. Et de nombreux ex sous mariniers sont consultants sur ce projet. Les SONAR multistatic feront leur apparition

Comme toujours un DLC permettant de simuler des navires de surfaces devrait voir le jour.

La simu sera modable des sa sortie

Quelques vues du travail déjà effectué






Raison de l'édition : Titre : ajout du nom du jeu


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ybar
posté dimanche 11 octobre 2020 à 07:42
Message #2


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Citation (pablo @ dimanche 11 octobre 2020 à 04:15) *
Le multi sera présent jusqu’à 10 joueurs par sous marins (10 stations différentes seront présentes)

Maintenant que (grâce à Wolfpack) j'ai appris à jouer à plusieurs joueurs dans un même submersible, j’achetai de suite ce jeu.
Et j'espère que les joueurs de notre forum feront de même !

S'il est un peu plus difficile de gérer les nombreux échanges vocaux entre les joueurs (surtout aux moments délicats/dangereux),
rien n'est plus gratifiant que lorsque l'on arrive à bien s'entendre au sein d'un équipage pour réussir collectivement une mission.

Wolfpack, avait ouvert la voie à ce type de jeu de sous-marins et je suis bien heureux que ce studio continue dans le même sens.

PS) Je suis personnellement candidat à être l'opérateur qui s'occupe de la "table de manœuvre" laugh.gif
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=60123


Ce message a été modifié par ybar - dimanche 11 octobre 2020 à 07:57.


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Lazuli
posté dimanche 11 octobre 2020 à 09:19
Message #3


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Fort coup de vent

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Ah, alléchant tout ça !!!

La participation de Jive Turkey est plutôt de bonne augure, en plus des autres sous-mariniers.

On voit les écrans SONAR moderne smile.gif

A suivre de très près !!!


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"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


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Gibus
posté dimanche 11 octobre 2020 à 10:23
Message #4


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Citation (pablo @ dimanche 11 octobre 2020 à 07:15) *
4 sous marins seront dans un premier temps jouables
  • Astute
  • Type 212/214
  • Virginia
  • Akula

... dans un premier temps, la mer de Chine sera le premier théâtre d’opérations

Vu la profondeur des eaux dans cette zone, je me demande si ces types de sous-marin y seront suffisamment furtifs. question.gif
Pas de thermocline, pas de place pour échapper aux torpilles, etc ...


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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Lazuli
posté dimanche 11 octobre 2020 à 10:28
Message #5


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Le type 212/214 allemand sera parfait, les trois autres sont peut-être un tantinet gros.


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Gibus
posté dimanche 11 octobre 2020 à 10:42
Message #6


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Pour ceux qui l'ignoreraient, dans beaucoup de coins là-bas la profondeur n’excède pas 30/50 mètres sur des centaines de milles carrés. Gros ou pas, tout sous-marin hostile repéré est mort.


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Séné
posté dimanche 11 octobre 2020 à 11:25
Message #7


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A ma connaissance, aucun SNA ne s'aventure en Baltique. C'est le domaine des AIP occidentaux et SSK (russes).

Citation (Gibus @ dimanche 11 octobre 2020 à 10:42) *
Pour ceux qui l'ignoreraient, dans beaucoup de coins là-bas la profondeur n’excède pas 30/50 mètres sur des centaines de milles carrés. Gros ou pas, tout sous-marin hostile repéré est mort.

C'est pour cela que sur le trailer, on voit le Virginia en surface laugh.gif

A en juger par cette (trop) courte vidéo, on s'oriente plus vers un mix U-Boat / Cold waters que d'un DW survitaminé...


Ce message a été modifié par Séné - dimanche 11 octobre 2020 à 11:29.


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Lazuli
posté dimanche 11 octobre 2020 à 14:11
Message #8


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Fort coup de vent

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C'est effectivement un peu petit comme bande annonce. On ne voit rien.
Affaire à suivre !


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pablo
posté dimanche 11 octobre 2020 à 18:03
Message #9


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Jolie brise

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Citation (Gibus @ dimanche 11 octobre 2020 à 11:23) *
Citation (pablo @ dimanche 11 octobre 2020 à 07:15) *
4 sous marins seront dans un premier temps jouables
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... dans un premier temps, la mer de Chine sera le premier théâtre d’opérations

Vu la profondeur des eaux dans cette zone, je me demande si ces types de sous-marin y seront suffisamment furtifs. question.gif
Pas de thermocline, pas de place pour échapper aux torpilles, etc ...


La zone dans laquelle les SM pourront évoluer en Mer de Chine ont des profs max de -4300m. Grosso modo c'est cette zone qui sera incluse. Leur moteur de jeu permet des théâtres de 8000 km2. Le second théâtre devrait être la Baltique.



Ah oui et aussi, pas de vue externe a la Cold Waters ou DW. Juste le périscope et encore smile.gif

[b] :arobase: [/b]Sene : La vidéo date d'il y a longtemps, au début les dev voulaient faire un soft genre Cold Waters mais quand ils ont pris le pouls de la communauté de simmeurs , tous ont répondus on veux un successeur a DW et ils ont écoutés.

Il faudra bien entendu trimer le sous marin après un changement d'immersion puisque la densité de l'eau varie. Le poste de plongée sera aussi important que celui du sonar (l'IA pourra occuper ce poste comme tous les autres - le CO peut donner des ordres et ils seront exécutés plus ou moins bien )

Le premier DLC comportera uniquement des sous marins, le suivant des navires que l'on pourra contrôler, le suivant peu etre des volants (P-3 , hélicoptères,...)

Et le distributeur sera ........ dévoilé avant la fin de l’année (je peux pas dire qui c'est ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif mais c'est un grand nom de la simulation )

Ce message a été modifié par pablo - vendredi 16 octobre 2020 à 17:30.


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pablo
posté dimanche 18 octobre 2020 à 14:59
Message #10


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Jolie brise

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Images d'une cut scene rendue par le moteur du simulateur





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Nemo
posté dimanche 18 octobre 2020 à 17:38
Message #11


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J'ai un gros doute...soit ce truc va être une pure merveille ou un jeu arcade...

La vidéo d'intro qui vaut ce qu'elle vaut me fait néanmoins bondir, on y voit un akula qui suite un SNA et 2 navires en cavitant tranquillement..

Bien sûr ce n'est qu'une vidéo d'introduction qui ne représente probablement pas la réalité du jeu, mais vu qu'on touche un public restreint et connaisseurs de son sujet j'ai peur que certains y voient juste une BO d'un jeu d'arcade


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pablo
posté dimanche 18 octobre 2020 à 17:57
Message #12


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Jolie brise

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MNW sera le successeur de DW.

Quand ils ont sondés la communauté sur un nouveau simu de sous marins, la réponse a été "OK mais on veut un simu type DW pas un nouveaux Cold Waters" (et puis il y a Sea Power et Blue Waters qui prendront la relève de CW, donc le créneau est déjà saturé ). C'est ambitieux, ils le savent, mais ils ont pas mal de supports.

Pour le moment le développement utilise Unity pour le rendu 3D (il devrait sûrement passer sur Unreal 4 ou ) et d'autres moteurs pour l'IA, les SONAR, etc...


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Nemo
posté dimanche 18 octobre 2020 à 18:12
Message #13


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Dans ce cas je suis carrément client du produit wub.gif


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Séné
posté lundi 19 octobre 2020 à 03:00
Message #14


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Ce que nous voulons avant tout, c'est que la traque se fasse sur broadband type waterfall, et non en 3D externe.
On veut se sentir oppressé dans cette masse d'acier, sentir le stress monter quand on perçoit l'ennemi à portée, et se faire dessus quand on tirera, sachant qu'en retour un snapshot on prendra!

Ce message a été modifié par Séné - lundi 19 octobre 2020 à 03:03.


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Eds
posté lundi 19 octobre 2020 à 16:42
Message #15


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Bonne brise

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mais c'est un grand nom de la simulation )
C'est donc très certainement une femme qui est à l'origine de ce projet.
biggrin.gif

Ce message a été modifié par Eds - lundi 19 octobre 2020 à 16:42.
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Lazuli
posté lundi 19 octobre 2020 à 16:55
Message #16


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Bah ! Celui de DW n'était pas non plus grandiose, rien de visible et finalement il n'y a pas mieux aujourd'hui !
On peut donc espérer smile.gif



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pablo
posté mardi 20 octobre 2020 à 03:21
Message #17


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Jolie brise

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Citation (Eds @ lundi 19 octobre 2020 à 17:42) *
mais c'est un grand nom de la simulation )
C'est donc très certainement une femme qui est à l'origine de ce projet.
biggrin.gif


Jacques qui nous fait de l'humour rolleyes.gif

Non c'est pas une femme sauf si elle s'appelle David!


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Eds
posté mardi 20 octobre 2020 à 09:47
Message #18


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Bonne brise

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Citation (pablo @ mardi 20 octobre 2020 à 04:21) *
Citation (Eds @ lundi 19 octobre 2020 à 17:42) *
mais c'est un grand nom de la simulation )
C'est donc très certainement une femme qui est à l'origine de ce projet.
biggrin.gif


Jacques qui nous fait de l'humour rolleyes.gif

Non c'est pas une femme sauf si elle s'appelle David!

[i]Merci Hervé le T....
.[/i] biggrin.gif
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Elky
posté mercredi 21 octobre 2020 à 19:19
Message #19


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Citation (Lazuli @ lundi 19 octobre 2020 à 17:55) *
Bah ! Celui de DW n'était pas non plus grandiose, rien de visible et finalement il n'y a pas mieux aujourd'hui !
On peut donc espérer smile.gif



Du nouveau sur la prochaine simu !

https://www.youtube.com/watch?v=OB6E64zdE7w
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pablo
posté mercredi 21 octobre 2020 à 20:10
Message #20


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Jolie brise

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Ça en jete smile.gif pour une pre alpha.

Faut attendre pour les postes Sonar, TMA, et WeapControl.

Jacques , t'as vu y a des femmes dans l’équipage smile.gif

Le coup de pouvoir reporter certaines stations (sornar, periscope, ....) sur une tablette , smartphone ou sur son browser c'est pas mal du tout

Ce message a été modifié par pablo - jeudi 22 octobre 2020 à 03:38.


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Séné
posté jeudi 22 octobre 2020 à 05:36
Message #21


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En plus d'un waterfall et d'un broadband, je souhaite également l'intégration d' un éditeur de mission, c'est-à-dire élaboré et non buggé comme celui de Sonalyst.
La demande est grande et il faut espérer que ce jeu ne fasse pas de nouveaux déçus.
L'attente des joueurs sera d'autant plus exigeante qu'ils attendent un nouveau simulateur de sous-marins modernes au moins aussi intéressant que Dangerous Waters.

Certes, Rome ne s'est pas faite en en jour. Aussi, nul doute que ce produit devra être longtemps suivi par ses développeurs s'il veut ressusciter une très large communauté de vieux loups de mer.

Ce message a été modifié par Séné - jeudi 22 octobre 2020 à 05:39.


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ybar
posté jeudi 22 octobre 2020 à 07:49
Message #22


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L'aboutissement d'un projet complet prend du temps, et il dépend surtout du nombre de personnes qui y travaillent !
(sur "Wolfpack", il n'y a que 2 développeurs, et cela n'avance pas très vite... ) crying.gif

Ce message a été modifié par ybar - jeudi 22 octobre 2020 à 07:50.


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Séné
posté jeudi 22 octobre 2020 à 11:43
Message #23


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Pourtant, les prix de vente restent les mêmes. C'est donc mieux d'être peu nombreux quand il s'agit de partager les bénéfices wink.gif


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Lazuli
posté jeudi 22 octobre 2020 à 17:42
Message #24


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La patience sera le maître mot !

Mais il est certain qu'il vont être attendu au virage par la communité de DW. FPSchazly semble emballé, peut-être a-t-il plus d'infos que le commun des mortels. La participation au projet (à quel niveau ???) de Jive Turkey n'est pas pour déplaire.

Maintenant, à vor la direction que va prendre le développement. Aujourd'hui il y a comme renouveau en jeu naval moderne Cold Water pour de "l'arcade à réalité augmentée", si MNW (Modern Naval Warface, j'ose l'acronyme smile.gif) pourait être la version simulation, ce serait le top !!!


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Eds
posté jeudi 22 octobre 2020 à 17:43
Message #25


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Bonne brise

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Citation (pablo @ mercredi 21 octobre 2020 à 21:10) *
Ça en jete smile.gif pour une pre alpha.



Jacques , t'as vu y a des femmes dans l’équipage smile.gif

Manque madame Deniel Virginie.
biggrin.gif

wink.gif

Ce message a été modifié par Eds - jeudi 22 octobre 2020 à 17:44.
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