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> Rencontre Multi-joueurs du 23-09-2008, Une partie pour débutants
Gibus
posté vendredi 19 septembre 2008 à 21:35
Message #1


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Cette partie, spécialement écrite pour joueurs débutants, a pour vocation de mettre le multi à la portée de ceux qui l'appréhendent. N'hésitez donc pas à vous inscrire.
Les joueurs confirmés sont également les bienvenus.
Elle a pour cadre la bataille de Leyte, et notamment l'attaque de l'escadre de l'amiral Ozawa, chargé de faire diversion.

25 octobre 1944
La mission essentielle de l'amiral japonais est d'attirer à lui les porte-avions de l'amiral Halsey afin que les forces principales japonaises aient le champ libre pour écraser le débarquement américain en cours sur l'île de Samar.
Désespérant de se voir découvrir par les reconnaissances aériennes américaines, il fait une saturation de messages radio et sera finalement repéré à plus de 300 milles du point de débarquement.
Tous les sous-marins de Mille-Sabords disponibles sur zone se ruent à sa rencontre.


Lien historique
Lien pour la procédure multi-joueurs
La partie se jouera en coopération, sous Hamachi, SH4 patché 1.4 avec les mods installés avec Jsgme dans l'ordre ci-dessous :
Image attachée


Voici l'ordre de mission :
Image attachée

Vous commanderez un submersible classe Gato.

Inscription dans le calendrier des parties. Pour les joueurs n'y ayant pas accès, inscription dans ce topic.


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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Gibus
posté samedi 20 septembre 2008 à 07:04
Message #2


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Bien entendu, s'il s'avère qu'aucun joueur débutant n'est inscrit, le scénario sera modifié pour migrer vers le niveau NORMAL.


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gerard
posté samedi 20 septembre 2008 à 12:26
Message #3


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Vent frais

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Merci michel pour l'ajout du niveau de la partie wink.gif

Capitaine Gérard et son équipage présents au rendez vous capitaine-bateau.gif

templier.gif

Ce message a été modifié par gerard - dimanche 26 octobre 2008 à 15:03.


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A bientôt



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navarre74
posté lundi 22 septembre 2008 à 19:33
Message #4


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Jolie brise

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Bonjour à tous, je suis de retrour de vacances ( bien méritées ! )
je serait bien de la partie mais il me semble que mes problémes de connections ne sont pas encore réglé si capaularge m'éberge. j'aimerai faire des essaies sur les coups de 19h30 20h jusqu'à 21h afin, une foit n'est plus coutume, d'éviter de vous embéter avec mes problemes de démarrage.

postez moi, ou retrouvons nous demain mardi vers 19h30 sur ts ... cool.gif


--------------------
La ou il y a une volonté il y a un chemin. E.Whymper alpiniste 1840-1911
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Junior115
posté mardi 23 septembre 2008 à 11:34
Message #5


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Légère brise

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Bonjour à tous !

Après de nombreuses réparations et réglages, le sous-marin et mon équipage est prêt à appareiller pour cette missions boxing.gif !

Nous répondons donc présent pour ce soir !

Je ne peux pas m'inscrire sur le calendrier, donc merci de prendre en compte mon inscription ici !


à toute à l'heure 0017.gif !


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....à vaincre sans peine, on triomphe sans gloire....
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Gibus
posté mardi 23 septembre 2008 à 13:11
Message #6


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Pas de problème et c'était temps !
Vu qu'il n'y avait pas encore de joueur débutant, j'étais prêt à passer la partie en mode NORMAL.
On reste donc en FACILE, mais sans la caméra extérieure.


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Junior115
posté mardi 23 septembre 2008 à 13:27
Message #7


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Légère brise

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Citation (Gibus @ mardi 23 septembre 2008 à 14:11) *
Pas de problème et c'était temps !
Vu qu'il n'y avait pas encore de joueur débutant, j'étais prêt à passer la partie en mode NORMAL.
On reste donc en FACILE, mais sans la caméra extérieure.



pour ma part tu peux mettre en mode NORMAL je m'adapte pas de soucis....

et comme mon dicton le dis si bien "à vaincre sans peine, on triomphe sans gloire"... donc pas de soucis pour le mode NORMAL pour moi !

J'ai juste un ou 2 petites questions encore concernant le soum et le niveau de réalité, c'est moi qui dois paramétrer cela ou lorsque je me connecte à la session c'est fait d'office?


--------------------
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Gibus
posté mardi 23 septembre 2008 à 13:45
Message #8


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Le niveau de difficulté est fonction de 2 facteurs :
1. Le nombre de destroyers et leur niveau de compétence (écriture du script de la partie)
2. Le niveau de la simulation (paramétré par l'hébergeur par l'intermédiaire du Mod TMaru_Multi_v1.0)


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Gibus
posté mardi 23 septembre 2008 à 18:12
Message #9


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Bon, puisque tu insistes, on passe en mode NORMAL.
Destroyers classifiés "compétent" et vétéran".


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Gibus
posté mercredi 24 septembre 2008 à 11:06
Message #10


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COMPTE-RENDU DE LA PARTIE

A l'appel : Capaularge, Junior, Archangel, Migoel, Gerard, Navarre et ma pomme.

16:20 à l'est des Philippines.
Déconnexion involontaire de Navarre qui n'a pas trouvé de solution à ce problème, puis volontaire de Migoel pour raison perso.
Deux groupes de soums :
- Archangel, Gerard et Gibus au sud-est de échos du convoi.
- Capaularge et Junior à 7 km au nord-est de notre groupe.
Le convoi semble se diriger entre les deux groupes.

C'est Capaularge qui ouvre le premier les hostilités avec un tir réussi sur un destroyer, puis sur le porte-avions Shokaku.
Je suis détecté par deux destroyers à plus de 2.500 mètres qui s'approchent pleins gaz sur ma position. Archangel en aligne un qui sombrera de nombreuses minutes plus tard. J'envoie deux torpilles sur l'autre qui va les éviter. Crash dive !
Je me réfugie sous la thermocline et effectue quelques réparations. Rien de grave.
Pendant ce temps, Gerard coule le contre-torpilleur Asashio et Junior le croiseur léger Oyoda de 5.100 tonnes, et l'escadre japonaise s'enfuit plein est.
17:00 J'ai réussi à semer mes agresseurs et remonte à l'IP. Archangel vient d'attaquer son second destroyer et ne restent en visuel qu'un pétrolier sur un cap au 135, un cuirassé, un porte-avions et le destroyer Fubuki en flammes cap plein est à 11 noeuds. Trois navires de guerre, non identifiables filent au sud, hors de portée. Je vais lancer sur le pétrolier à 4.800 mètres faute de quoi je risque de rentrer bredouille.
17:05 Je décide de faire surface pour chasser les gros. Cap au 140, 20 noeuds. Le destroyer agonisant d'Archangel m'envoie quelques salves, mais à 6.500 mètres, je ne risque pas grand'chose. Mes torpilles passent devant le pétrolier.
17:15 Je ne suis plus qu'à 7.000 mètres du cuirassé dont les tirs commencent à me cadrer. Immersion périscopique !
C'est alors que le reste de l'escadre effectue un changement de cap au 210, droit sur ma position à 26 noeuds.
17:23 Je vois une torpille de Gerard passer en direction du cuirassé Ise. Celui-ci ralenti à 12 noeuds pour l'éviter.
17:25 Le cuirassé n'est plus qu'à 1.500 mètres suivi du porte-avions Chitose et du Fubuki, qui lui, n'a pas ralenti. Je n'ai que 5 tubes chargé à l'avant. Tubes 1 à 5 feu ! Le Fubuki n'est plus qu'à 900 mètres. En avant toute, barre à droite toute, immersion 50 mètres !
5 impacts sont enregistrés ainsi que la destruction du cuirassé. Le destroyer est passé plein pot sur mon arrière sans me repérer. Immersion 18 mètres ! On entend nettement les hélices du porte-avions. Il n'est pas loin.
A 30 mètres ouverture des tubes arrière et réglage à l'impact sur 4 mètres. Le périscope est préréglé au 180.
La lentille crève la surface. Je pivote à gauche et locke le PA au 160 à 540 mètres. Tubes 7 à 10 feu !
Une torpille de Gerard impacte en plein milieu. Quelques secondes plus tard, les miennes arrivent sur son arrière, la quatrième ne devant plus toucher qu'une épave disloquée et en flammes. Sur ce coup, j'ai été assez chanceux.

Le bilan :
- Capaularge : 1 DD, 1 PA, 1 CL, 1 pétrolier
- Archangel : 2 DD
- Gerard : 1 DD
- Junior : 1 CL
- Gibus : 1 BB, 1 PA

Se sont échappés : 2 porte-avions, 1 cuirassé, 1 croiseur léger, 5 destroyers, 1 pétrolier

Image attachée


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Junior115
posté mercredi 24 septembre 2008 à 12:12
Message #11


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Légère brise

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Citation (Gibus @ mercredi 24 septembre 2008 à 11:06) *
COMPTE-RENDU DE LA PARTIE


Merci pour ce compte-rendu Gibus, et j'ajoute que c'était bien agréable de jouer avec vous les gars, je me suis bien amusé, le 30 septembre je serrai disponible pour combattre à vos cotés je m'en réjouis déjà !

Mais je me demande si on ne devrait pas coordonner un peu l'attaque en fait, je ne veux pas dire qu'il y aurait un "chef", mais que celui qui aurait par exemple coulé le plus gros tonnage au fil des missions dirigerais un peu la manœuvre, ou plutôt conseillerait une tactique d'attaque des soums de manière globale et/ou désignerait les cibles principales comme les grosses unités etc... ou alors 2 ou 3 font diversions pour attirer les destroyers et 2 ou 3 autres s'occupent des gros calibres... c'est une idée... ou alors à chaque partie, à tour de rôle quelqu'un endosserait ce rôle... à méditer....

à tout bientôt et merci pour le récit!

salutations !


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Gibus
posté mercredi 24 septembre 2008 à 14:07
Message #12


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Citation (Junior115 @ mercredi 24 septembre 2008 à 12:12) *
... ou alors 2 ou 3 font diversions pour attirer les destroyers et 2 ou 3 autres s'occupent des gros calibres... c'est une idée... ou alors à chaque partie, à tour de rôle quelqu'un endosserait ce rôle... à méditer....

C'est un concept qui sort quelque peu de celui des parties traditionnelles. Mais comme nous ne jouons pas un championnat, ce peut être, effectivement, une tactique de meute dont seul le résultat global est un objectif.
Si d'autres partagent cette vision qu'ils s'expriment. On est là pour prendre du plaisir. smile.gif


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gerard
posté mercredi 24 septembre 2008 à 19:17
Message #13


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Citation (Gibus @ mercredi 24 septembre 2008 à 14:07) *
On est là pour prendre du plaisir. smile.gif


Y a pas de mal à se faire du bien .......... ange-saint-58.gif devil.gif


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gerard
posté mercredi 24 septembre 2008 à 19:36
Message #14


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CR partie multi suite: capitaine-bateau.gif big_duel.gif

Notre formation de départ est en épi.
Je suis à l'extrémité sud du groupe composé par gibus / Archangel et moi même, pas de contact au périscope.
Cap plein nord pour intercepter le convoi chris.gif
Lorsque les hostilités commence je suis encore à 4000m des 1er navires.
J'ajuste la route pour m'approcher du croiseur Kuma; lorsque celui ci se trouve à 2800m tir de 3 torpilles, 2 impactes relevées
mais celui ci accélère encore...
Le contre-torpilleur Asashio fera les frais de 2 de nos torpilles arrières.
Pour le reste nous participerons à l'effort de guerre: 1 impacte sur un 2nd destroyer et 1 sur le porte-avions Chitose coulé en
beauté par Gibus wink.gif

Relevés des cartes de navigation et photographies de la partie:

[attachment=11274:sh4_2008...25_39_12.gif]
[attachment=11275:sh4_2008...34_29_64.gif]
[attachment=11276:sh4_2008...01_35_75.gif]
[attachment=11277:sh4_2008...03_34_34.gif]


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xeromman
posté mercredi 24 septembre 2008 à 22:07
Message #15


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Petite brise

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rien qu'en lisant les comptes rendu sa a du être super j'espère pouvoir venir pour la prochaine partie online smile.gif
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Gibus
posté mercredi 24 septembre 2008 à 22:15
Message #16


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Tu seras le bienvenu.
Auparavant, il faut satisfaire à un certain nombre de procédures techniques dont tu trouveras le détail dans le topic épinglé de ce sous-forum.
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=21625


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batox
posté dimanche 28 septembre 2008 à 09:27
Message #17


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Citation (xeromman @ mercredi 24 septembre 2008 à 22:07) *
rien qu'en lisant les comptes rendu sa a du être super j'espère pouvoir venir pour la prochaine partie online smile.gif

J'en ai connu un qui avait dit la même chose.... rolleyes.gif

Maintenant il est engagé dans la Meute capitaine-bateau.gif
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