Probleme avec la FFG, sortir du port |
Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
Probleme avec la FFG, sortir du port |
mardi 27 mars 2012 à 21:45
Message
#1
|
|
Vent calme Groupe : Membres Messages : 5 Inscrit : 05/07/2009 Membre no 13691 |
Bonjour,
Cela fait plusieurs fois que j'essaye mais je n'arrive pas a sortir du port avec la fregate dans la premiére mission de la campagne red storm rising.Avant d'ouvrir ce post j'ai cherche partout mais je n'ai rien trouvé a ce sujet.Pourtant ca n'as pas du arriver qu'a moi ?Est ce que quelqu'un a deja eu ce probleme et surtout une solution ?D'avance merci |
|
|
mardi 27 mars 2012 à 23:00
Message
#2
|
|
Tsunami Groupe : Membres Messages : 5624 Inscrit : 09/08/2006 Lieu : Caverne sur Seine Membre no 3335 |
Tu coules , on te coule, çà plante , tu plantes le bateau , George Clooney , what' s else ??
Je suis plus sur DW mais bon quand Némo est abscent , je m' installe à son bureau ( http://www.muuuz.com/wp-content/uploads/20...066-1.jpg?w=300 ) Ce message a été modifié par kaptainkvern - mardi 27 mars 2012 à 23:21. -------------------- En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
|
|
|
mardi 27 mars 2012 à 23:52
Message
#3
|
|
Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
tu n'arrives pas à sortir c'est à dire..?? le navire ne bouge pas?
Tu peux nous détailler ton installation? patch mod? -------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
|
|
mercredi 28 mars 2012 à 04:13
Message
#4
|
|
Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Oui, ce n'est pas très clair tout ça.
Donne-nous plus de détails. -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
|
|
|
mercredi 28 mars 2012 à 20:34
Message
#5
|
|
Vent calme Groupe : Membres Messages : 5 Inscrit : 05/07/2009 Membre no 13691 |
D'abord je voudrais m'excuser,je n'ai pas mis mon sujet dans la bonne rubrique.
Pour revenir à mon probléme,j'ai la version 1.04 ,je ne crois pas avoir de mod installe. Quand je suis au port,si j'essaye de reculer ma fregate(c'est comme ça que l'on dit ,reculer ?) j'ai une vitesse ordonne de deux à neufs noeuds suivant ou je mets la poignée des gaz mais ma vitesse réelle ,elle, ne gouge jamais.Plus fort encore ma frégate s'abime toute seule,sans même pas aoir besoin de se deplacer.Par exemple,au bout de 6 minutes de tentative de recul ma liste des avaries est la suivante: 06:01:00 tube torpille bâbord 06:02:30 tube torpille tribord 6:02:30 lanceur contre mesure babord etc etc etc la liste s'allonge. Je suppose qu'il y a une procedure a suivre pour sortir du quai mais je ne sais pas laquelle. En tout cas merci d'essayer de me depatouiller. |
|
|
jeudi 29 mars 2012 à 00:28
Message
#6
|
|
Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
Ok je teste ça demain, mais je pense que ta frégate est posé sur le fond...tu est en version francaise ou US du jeu?
-------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
|
|
jeudi 29 mars 2012 à 08:07
Message
#7
|
|
Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Active la vue 3D et regarde en effet si tu as de l'eau sous la quille.
La liste des dégâts peut aussi être imputable à des chocs avec le quai, mais dans ce cas, tu devrais voir de petites explosions à l'écran. -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
|
|
|
jeudi 29 mars 2012 à 18:40
Message
#8
|
|
Vent calme Groupe : Membres Messages : 5 Inscrit : 05/07/2009 Membre no 13691 |
J'ai une version francaise,ce n'est pas une version piratée.C'est une version normale et commerciale.
Pour en revenir a mes problemes ,c'est tout a fait ça.Soit on dirait que je n'ai pas assez d'eau sous la quille ou plutot que personne n'a pense a enlever les haussieres(c'est comme ça qu'on dit ?).Mais qu'est que je peux faire.Je ne vais tout de même pas attendre la marée ?.Merci encore du temps que vous passez avec moi. |
|
|
jeudi 29 mars 2012 à 19:06
Message
#9
|
|
Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
l'idéal serait que tu édites la mission pour sortir la frégate du port quand tu commences la mission, j'ai pas trop eu le temps aujourd'hui mais je regarde demain si c'est faisable.
-------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
|
|
jeudi 29 mars 2012 à 19:11
Message
#10
|
|
Tsunami Groupe : Membres Messages : 5624 Inscrit : 09/08/2006 Lieu : Caverne sur Seine Membre no 3335 |
Tu as essayé de baisser les deux pods directionnels et de maneuvrer avec ?
Ils sont lents et peu puissants , mais ils servent à décaler latéralement un navire . Attention , propulsion au minimum , penser à les relever . Ce message a été modifié par kaptainkvern - jeudi 29 mars 2012 à 19:17. -------------------- En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
|
|
|
dimanche 01 avril 2012 à 07:14
Message
#11
|
|
Vent calme Groupe : Membres Messages : 5 Inscrit : 05/07/2009 Membre no 13691 |
Tu avais raison ,Némo,il suffisait editer le fichier de campagne et de deplacer la frégate un peu plus loin dans le port.
N'empêche ,j'aurais bien aimé savoir ce qu'il s'est passé sur ce ce p... de fichier pour empecher la fregate de decoller.Je vais essayer de techarger une autre version et de les comparer avec diff.En tout cas ,je vous remercie et je vais classer ce post comme fini |
|
|
dimanche 01 avril 2012 à 12:09
Message
#12
|
|
Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
Va falloir venir en multi c'est plus intéressant
-------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
|
|
dimanche 01 avril 2012 à 12:26
Message
#13
|
|
Bonne brise Groupe : Membres Messages : 479 Inscrit : 23/02/2007 Membre no 5810 |
Tu avais raison ,Némo,il suffisait editer le fichier de campagne et de deplacer la frégate un peu plus loin dans le port. N'empêche ,j'aurais bien aimé savoir ce qu'il s'est passé sur ce ce p... de fichier pour empecher la fregate de decoller.Je vais essayer de techarger une autre version et de les comparer avec diff.En tout cas ,je vous remercie et je vais classer ce post comme fini Bonjour phaeton, En fait, il faut vérifier quelle version de la campagne Red storm raising tu possèdes! En effet, la FFG a un tirant d'eau plus important en 1.4 par rapport à la 1.3. donc tu veras de l'eau sous la quille dans la vue 3D, mais, en fait, tu touches déjà le fond (il t'indique combien d'eau sous la quille?) Il faut donc que tu télécharges sur le net une version de la campagne compatible avec la 1.4 A+ Le renard -------------------- |
|
|
Version bas débit | Nous sommes le : jeudi 25 avril 2024 à 13:03 |