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Don Mille-sabords


 
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> Editeur
M-S_BZH
posté samedi 22 novembre 2008 à 14:00
Message #1


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Cyclone

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Salut à Tous,

Une petite question :

Comment puis je mettre des objets à la distance exacte que je veux sur une Carte? Je ne vois pas d'echelle sur la carte quand je suis en édition huh.gif

merci


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Tripartite-JanMa...
posté samedi 22 novembre 2008 à 15:07
Message #2


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Le plus simple est d'uiliser un script ou un éditeur 3D.

Pour le script, il y a celui d'Alignement d'Unités sur le site de DieAngelo.

Pour les éditeurs 3D:

Citation (Tripartite-JanMasterson @ jeudi 13 novembre 2008 à 01:05) *
(...)
L'un d'eux étant que le Real Time Editor est plus pratique pour placer les unités à pied, tandis que le 3D Editor de Mapfact serait quant à lui plus pratique pour placer les objets et les véhicules.

Cela dit, le RTE a un tuto en français...


Realtimeeditorv4 Rev3 - Forums ArmA-Fr.net


3d-editor Par Silola - Forums ArmA-Fr.net


EDIT: Si c'est pour ce que je crois, tu pourrais trouver ton bonheur dans le petit pack Sniper que j'ai refilé hier à Patryn. Il contient (le pack), entre autre, une version modifiée du Portable Target Range de Kronzky.

Les cibles sont 3 hommes à la posture différente et un cible Pop up que tu peux placer, par incréments de 50m, de 100m juqu'à 1000m.

Il contient également le Sniper shooting range, une mission d'entraînement plus dynamique.

Fichier joint  PackSniper.zip ( 688.59 Ko ) Nombre de téléchargements : 4


(A décompresser dans ton répertoire ArmA, il ajoute les dossiers arobase.gif GMJ_SightAdjustment et arobase.gif Sniper. Ce dernier contient les mods NWD pour la ballistique, les optiques et ajoute une fonction télémètre au désignateur laser. Si tu n'en veux pas, décompresses simpelment l'archive sur ton bureau et ne colles que les dossier Missions et MPMissions dans ton répertoire ArmA.)

Ce message a été modifié par Tripartite-JanMasterson - samedi 22 novembre 2008 à 15:24.


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M-S_BZH
posté samedi 22 novembre 2008 à 15:29
Message #3


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Cyclone

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1000 mètres, c'est trop court


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Tripartite-JanMa...
posté samedi 22 novembre 2008 à 15:35
Message #4


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Indiques moi un site plus long (mais toujours plat) et je modifies la mission wink.gif

J'avais créé une île spécialement pour çà mais je me suis empatouillé les textures et elle est injouable. Je m'y replongerai si on ne trouves pas de site sur Sahrani.


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M-S_BZH
posté samedi 22 novembre 2008 à 15:36
Message #5


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Cyclone

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Citation (Tripartite-JanMasterson @ samedi 22 novembre 2008 à 15:35) *
Indiques moi un site plus long (mais toujours plat) et je modifies la mission wink.gif

J'avais créé une île spécialement pour çà mais je me suis empatouillé les textures et elle est injouable. Je m'y replongerai si on ne trouves pas de site sur Sahrani.



Carte Nevada shifty.gif

http://www.armedassault.info/index.php?cat=islands&id=47

Ce message a été modifié par M-S_BZH - samedi 22 novembre 2008 à 15:37.


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kaptainkvern
posté samedi 22 novembre 2008 à 15:52
Message #6


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Tsunami

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Ma solution :

-Tu choisis ton personnage tu lui mets le nom bzh
- Tu créais un déclencheur avec activation radio alpha , axe a et b à zéro , déclenchement n' importe qui , répétition et dans initialisation çà : pbzh= ( getpos bzh ) ; hint format['Position de bzh %1', pbzh]
pbzh= ( getpos bzh ) ; hint format['Position de bzh %1', pbzh]
Lance le jeu , tape 001 pour avoir radio alpha
- tu notes les coordonnées arrondies

Pour info getpos relève , setpos place par rapport au sol , distances en mètres , format [OE,NS,h] ; réduire oe décale vers ouest ; reduire NS déplace vers le sud , h étant l' altitude par rapport au sol

- Pour tes cibles dans initilisation tu mets à la place de NS et OE des chiffres et h à 0:

Dans initilisation des cibles : this setpos [OE,NS,h]

Si elle ne sont pas placée dans un axe pile nord-sud ou est-ouest par rapport à toi => Pythagore distance = racine carrée((écart des NS)²+ (écart des OE)²)...

------------
Le bonus du tricheur ( merci Nikoo tongue.gif )

- Tu nommes ta cible cible
- Tu refaits le même déclencheur qu' avant ( entourage du 1er déclencheur , controle c , clique sur la carte , control v ) mais avec radio bravo mais tu écrits dans activation

mesurebzhcible= (player distance cible ) ; hint format['Cible a %1 metres', mesurebzhcible]
------------
Si c' est pour de l' entrainement çà va , si c'est pour un programme dis-le moi , il y a quelques modifs à faire
Voilà

Ce message a été modifié par kaptainkvern - samedi 22 novembre 2008 à 16:16.


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En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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M-S_BZH
posté samedi 22 novembre 2008 à 16:48
Message #7


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Cyclone

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laugh.gif laugh.gif

sweatingbullets.gif

Joker excl.gif


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Invité_Marcel Pivert_*
posté samedi 22 novembre 2008 à 16:53
Message #8





Invités






laugh.gif !§§§!!!
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Tripartite-JanMa...
posté samedi 22 novembre 2008 à 17:46
Message #9


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Citation (M-S_BZH @ samedi 22 novembre 2008 à 15:36) *
Citation (Tripartite-JanMasterson @ samedi 22 novembre 2008 à 15:35) *
Indiques moi un site plus long (mais toujours plat) et je modifies la mission wink.gif

J'avais créé une île spécialement pour çà mais je me suis empatouillé les textures et elle est injouable. Je m'y replongerai si on ne trouves pas de site sur Sahrani.



Carte Nevada shifty.gif

http://www.armedassault.info/index.php?cat=islands&id=47


Ha ben bien vu, j'avais oublié cette carte, c'est bien plus facile.

Voilà un stand avec cinq cibles (4 humaines et une Pop-up).



La distance est variable, par incréments de 50, de 100 à 3000 mètres.



Fichier joint  portabletargetrange.bknt_area51_geo.zip ( 11.67 Ko ) Nombre de téléchargements : 2
(à placer dans le dossier Missions de ton répertoire ArmA).

Le record actuel de tir longue distance sur cible humaine est détenu par un TE canadien, l'ex Caporal Rob Furlong, pour un tir à 2430 mètres lors de l'Opération Anaconda en Mars 2002, son arme était un McMillan Tac-50. wink.gif



Ce message a été modifié par Tripartite-JanMasterson - dimanche 23 novembre 2008 à 22:56.


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kaptainkvern
posté samedi 22 novembre 2008 à 18:38
Message #10


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Tsunami

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Citation (M-S_BZH @ samedi 22 novembre 2008 à 16:48) *
laugh.gif laugh.gif

sweatingbullets.gif

Joker excl.gif


Quel est le problème ? J' ai tout détaillé et testé pour aider

Ce message a été modifié par kaptainkvern - samedi 22 novembre 2008 à 18:56.


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En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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Patryn
posté samedi 22 novembre 2008 à 18:42
Message #11


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Jolie brise

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pack sniper from Jan : AGRREEEED !!!

c'est une renaissance, le snip devient un art technique , mais quelle jouissance , sans pour autant le rendre trop facile .
ca devient un vrai plaisir . un sniper peut devenir un element tactique de premiere ordre dans une bataille dorenavant .


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La fregate , fiere au dessus des eaux , tint au sous marin ce langage :
- Je te vois petit sous marin
le sous marin abusivement confiant en sa cachette répondit :
- même pas vrai vilaine frégate
La frégate dit alors :
-en tout cas maintenant je t'entends petit sous marin .

Piiiiiiiiing !

Moralité : les sous marins , aussi malin , ne le seront jamais à moitié de ce qui leur est nécessaire pour survivre à une FFG .


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M-S_BZH
posté samedi 22 novembre 2008 à 20:40
Message #12


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Cyclone

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Citation (Tripartite-JanMasterson @ samedi 22 novembre 2008 à 17:46) *
Citation (M-S_BZH @ samedi 22 novembre 2008 à 15:36) *
Citation (Tripartite-JanMasterson @ samedi 22 novembre 2008 à 15:35) *
Indiques moi un site plus long (mais toujours plat) et je modifies la mission wink.gif

J'avais créé une île spécialement pour çà mais je me suis empatouillé les textures et elle est injouable. Je m'y replongerai si on ne trouves pas de site sur Sahrani.



Carte Nevada shifty.gif

http://www.armedassault.info/index.php?cat=islands&id=47


Ha ben bien vu, j'avais oublié cette carte, c'est bien plus facile.

Voilà un stand avec cinq cibles (4 humaines et une Pop-up).



La distance est variable, par incréments de 50, de 100 à 3000 mètres.



Fichier joint  portabletargetrange.bknt_area51_geo.zip ( 11.67 Ko ) Nombre de téléchargements : 2
(à placer dans le dossier Missions de ton répertoire ArmA).

Le record actuel de tir longue distance sur cible humaine est détenu par un TE canadien, l'ex Caporal Rob Furlong, pour un tir à 2430 mètres lors de l'Opération Anaconda en Mars 2002, son arme était un McMillan Tac-50. wink.gif




C'est nickel ça Yan mais juste un petit soucis :

- Ma mission n'apparaît qu'en mode multi?

- Vois plus les cibles à 1000 mètres et donc apres non plus question.gif

- Pourrais tu me rajouter

1/ Des caisses d'armes (US et RUS voir OFRP) à côté

merci

Ce message a été modifié par M-S_BZH - samedi 22 novembre 2008 à 20:42.


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Tripartite-JanMa...
posté dimanche 23 novembre 2008 à 23:15
Message #13


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Éric,

la mission est elle bien dans le dossier Missions et pas MPMissions?

Ta View distance est elle bien réglée en conséquence? (Je dois la régler à 5000 mètres pour voir les cibles situées à 3000 mètres.)

Dans le menu souris, en dessous des distances, tu as une option "Select Weapon" qui fait apparaître un menu où tu peux choisir toutes les armes actuellement chargée dans ArmA, addons y compris.





PS: Il y a également d'autres options, détaillées dans le briefing, que tu peux activer via la radio.

Ce message a été modifié par Tripartite-JanMasterson - dimanche 23 novembre 2008 à 23:16.


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M-S_BZH
posté dimanche 23 novembre 2008 à 23:36
Message #14


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Cyclone

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Ah , merci wink.gif


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