Yes, Yes, Yes, et re Yes!
2H30 du matin, il va encore s'écouler quelques petites heures avant le lever du soleil, mais enfin, j'ai vu la lumière!...
En vérité, la solution m'est apparue en effectuant la mise à jour de la mission Fjord Trap.
A force de cliquer sur tous les éléments de la mission, j'ai fini par débusquer un tout petit trigger bien discret, mais ô combien salvateur.
Car à quoi ré-inventer la poudre? Et je dis bravo à celui qui a pensé à remplir les boites de dialogue ainsi:
Trigger (simple, non attaché)
Page 1
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Aplly to: All
Type: Goal trigger
Activation: Destination
(Jusque là, j'avais tout bon)
Page 2
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Country: Russia
Class: Inflatable Rubber Craft
Name: Special Forces
Tellement évident que je suis passé à côté pendant des dizaines d'heures... Oui, oui, vous lisez bien: je me suis entêté pendant des dizaines d'heures!
J'avais bien fini par trouver un truc bancal qui fonctionnait à peu près, mais cette dernière soluce est vraiment "belle".
Quand mes forces spéciales arriveront sur la plage, elles n'auront plus qu'à plastiquer les batteries SAM. On règle sur 15 minutes, ce qui nous laisse le temps de prendre le large, et voilà ce qui arrive:
Encore quelques minutes, et tout sera définitivement détruit grâce à mon script "Damage".
Je sais, c'est con à dire, mais je suis tout content!
J'ai presque hâte d'être à demain pour intégrer çà dans une nouvelle version de ma mission.
Parce que si je m'y colle maintenant, je risque encore de voir la lumière, mais celle du jour, cette fois-ci...
ps: çà mériterait que je m'en ouvre une petite
Ce qui est parfois débile en informatique,
La réponse est sous nos yeux et tellement évidente qu'on la zap alors qu'elle crève l'écran.....
Pourtant je t'avais dis de mettre un triggers destination... quand tu sais pas demande à Papa...!!!
Oui, j'avais bien mis un trigger destination, mais pas sur le pneumatique!
C'est çà que t'aurais dû me dire
On fait péter la bouteille de champagne pour Séné !
"Je m'lève", ne me "bouscule" pas, et laisse moi boire mon café, comme d'habituuuudeee.
Ma main, caresse tes... Oups là, je dévie !
ps: Où ai-je donc lu hier qu'il n'y avait que deux moments dans la journée pour boire de la Vodka? :
Pendant les repas. Et ... en dehors des repas !
Et puisque nous y sommes:
Un groupe de touristes a perdu dans la taïga 15 litres d'alcool.
Pendant deux semaines, ces gens ont survécu grâce à l'eau et à la nourriture.
- Tu t'es encore soûlé, crétin! Combien tu as bu?
- Un petit peu, on a acheté une bouteille pour trois!
- Alors pourquoi tu es si pété?
- Les deux autres ne sont pas venus.
- Pourquoi buvez-vous la vodka?
- Parce qu'elle est liquide. Si elle était solide, je l'aurais rongée !
Dans un bus bondé un homme saoul apostrophe sa voisine, serrée contre lui :
- Pousse-toi, grosse vache !
- Malotru !
- Vous êtes moche !
- Et vous, vous êtes ivre !
- Vous êtes complètement moche, c'est scandaleux à quel point vous êtes moche !
- Monsieur, vous êtes ivre, vous êtes complètement ivre, c'est scandaleux à quel point vous êtes ivre!
Le type la regarde et répond d'une voix pâteuse :
- Oui, mais moi, demain, je serai dessoûlé...
Conseil pour maîtresse de maison :
Une modeste bouteille de vodka d'un litre seulement, disposée au centre de la table, cachera à vos invités toutes vos imperfections culinaires.
Une conversation dans un restaurant de Kiev:
- On commande de la bière?
- Pas question, la journée de travail n'est pas encore terminée.
- Tu as raison. Deux vodkas, s'il vous plaît!
En Allemagne, la Polizei a arrêté une femme au volant; son taux d' alcoolémie est le triple de la dose mortelle.
La Russie tout entière attend avec impatience et fierté qu'on annonce la nationalité de la conductrice.
- Papa, le prix de la vodka augmente, maintenant tu vas boire moins! - dit la petite fille à son père.
- Mais non, fifille, c'est toi qui vas manger moins.
Les russes ne boivent la vodka qu'en 2 occasions, le jeudi lorsque qu'ils vont au "bagna" sauna et les jours où ils n'y vont pas.
Véridique pour l'avoir vécu:
Le matin à l'apéro vers 07H30 lorsque tu commandes une vodka au café, il te faut préalablement donner le poids que tu veux boire et cela marche par tranche de 100 gr, la balance ne peut prendre en compte une valeur inférieure!
Ah ma Séné, toi et tes blagues
J'y suis, les Speznaz passent à l'aataque sur l'île d'Atauro.
Les actions de sabotage sur les silos enterrés vont pouvoir débuter...
Les Pamplemousses peuvent commencer à ronger leur frein
Nemo arme son TASM pour couler les vilains Russes qui viennent voler les brochettes du barbecue de la base
On re teste çà ce soir à 6!
Très bonne partie encore !
replay.7z ( 354.02 Ko )
: 73
Je commence à en voir le bout...
Quand les Kiwis vont débarquer sur Atauro, çà va faire mal. Très mal!
Dans l'ordre des priorités, il me reste à:
Revoir le chemin des IA et leur assigner des objectifs
Reconsidérer la position du PC à détruire,
Vérifier que le TU 142 communique les bonnes infos,
Peaufiner le briefing et les messages radios,
Effectuer les derniers tests avant de présenter une nouvelle version aboutie. Aboutie mais qui poourra encore être étoffée ...
ps: Paul, c'est quoi ce moucheron sur le péri de Sacha ? :
.
ps: Paul, c'est quoi ce moucheron sur le péri de Sacha ? :
c'est la dernière bestiole qu'il a failli voir , mais il a tiré une seconde avant moi
Hier au soir notre groupe: NACY, Séné et moi-même présagions de foutre une sacrée raclée au US.
La partie s'engage dans de bonnes conditions et Séné se rapproche de l'île pour envoyer nos super Stepnaz détruire les silos US.
Détecté par les sonars des bouées, Séné décide de changer de cap et de remettre son débarquement pour un peu plus tard, d'autant plus que l'objectif qu'il voulait n'est que secondaire. Le Centre de Commandement le chatouille dans l'esprit, je connais le bougre et je le présume en prendre le cap en passant par le nord de l'île....N'ayant pas l'option "voir allié", nous avions décidé de transmettre nos coordonnées qu'a l'IP, car nous jouons PRO, pas comme d'autres.....
Mais le MH60 de Paul rôde dans les parages et comme il décide de faire un brin de toilette, il commence par tremper sa nouille.... Elle doit être dans un drôle d'état vu qu'il n'arrête pas de la mouiller et comme il adore certainement se baigner en cette saison, le voila qui dépose quelques bouées au cas où!
Nacy plus tard détecte bien OHP mais ne sachant précisément comment régler ses 65 , celle-ci aura la vie sauve.
Séné nous abandonne encore lâchement en pestant contre la super fiabilité de l'agrume africain! Il est preque rouge de colère, je le présume plutôt orange!
Bliblot suivra Séné dans cette aventure quelques minutes plus tard, certainement qu'une naïade sur le bout de la Promenade alanguie contre un rocher se lamente d'une solitude trop présente à son goût!
Du coup notre moral en prend un coup et Nacy tout retourné de cette situation décide de son suicide par fidélité à l'amitié qu'il porte à Séné, ces dernières paroles seront: "Restons unis et mieux vaut disparaître ensemble que de voir ce triste monde!"
Il y a déjà fort longtemps que l'IA racle le fond suite à un tir d'Alex.
Je me retrouve seul comme avant hier et me dit que ce soir encore l'océan vient de prendre quelques degrés supplémentaires....Il fait de plus en plus chaud autour de moi entre les tirs de Paul et les 3 départs MK48 d'Alex. Etant constamment sur la défensive et sachant que Paul donne constamment ma position à Alex, ces derniers ont bien l'intention de me livrer un stock de torpilles dont je n'ai pas franchement besoin!
Changeant constamment de profondeur et de cap en alternant ma vitesse et lâchant décoy souvent, je pense aux paroles de Némo "reprendre l'initiative" facile à dire.... mais à faire c'est une autre paire de manches! avec ces 2 tueurs!
Alex m'innonde de messages dans le style "Sacha tu as peur, tu fuis !", il en profite, facile et le coq chante déjà sa victoire... vu que Paul est sa source de renseignements et qu'il se trouve donc en sécurité bien en arrière, se contentant de rediriger ses torpilles...Chante beau merle, qui vivra verra me dis-je!....Il faut impérativement que je m'occupe de Paul sinon je suis bon pour le corail et les railleries d'Alex !; trop c'est trop! Je vais donc prendre encore une fois mon destin en main
Les pings se rapprochent de plus en plus, dont un, qui commence vraiment à être très très près...Je suis à 450 mètres de fond et suis obligé de lâcher 1 décoy en virant de 90° et aussi sec je pousse la vanne le l'Emergency tout en rentrant le towed si je veux le conserver et coupe la vitesse. L'akula s'arrache des profondeurs tel un squale et je contrôle le niveau de la réserve d'air, garder 60% d'air sinon je suis sans défense.
L'akula transperce la surface....je le fais replonger à 20 mètres vitesse sur 6 KT et sort le péri, un tour d'horizon et le MH60 est détecté au 52, re-surface et me dirige calmement dans le kiosque, saisi mon lanceur SAM et le trouve évidemment dans le Nord-Est, le pointeur s'allume jaune...orange..ROUGE!
Je tire le SAM et ordonne la plongée, le SAM file sur sa cible et je le vois l'explosé avant de disparaître sous la surface....OUF! Un de moins, maintenant la situation vient de changer et pense à sortir le towed qui a résisté.
Je repense encore à Némo et sourit de satisfaction......et de ma performance tout en pensant que je vais me croquer Alex, je le sens bien! et mon Requin à faim! suite à tous ces exercices, de plus Je suis armé et prêts à toutes éventualités sauf.....
Cette mission présente une particularité: la position de départ des US est connue!
Bien oui, forcément, puisqu'ils quittent la base navale. Idem pour l'hélico: il faut bien qu'ils décolle de l'héliport, non ?
Je commence à comprendre comment l'ordinateur gère les IA et me suis aperçu des défaillances de l'IA.
En bref, je ne peux pas positionner les Opfor sur des positions dynamiques: les routes assignées deviennent incohérentes. C'est un peu long à expliquer sans schéma mais je pourrais très bien expliquer ceci en images dans un autre post ultérieurement. Ou alors, il faudrait être certain que toutes les plateformes contrôlables soient commandées par des joueurs et non par le PC.
Il est clair que les Pamplemousses US ont l'avantage d'attendre les forces Kiwis RU: sortie du port, petit run pour rejoindre les positions d'attente (au nord et au sud de l'île, déjà presque un classique sur deux parties!), et on écoute à basse vitesse... A première vue, la tâche parait extrêmement ardue pour l'attaquant.
A ceci près qu'il ne faut pas oublier l'objectif prioritaire de la mission, et le seul critique en définitive: détruire le centre de commandement. Ce qui peut être fait à distance grâce à des tirs de LAM une fois sa position révélée.
Et c'est justement là où j'ai porté l'intérêt de la mission: il y a plusieurs moyens de parvenir à ses fins: destruction de radars pour éviter que le Tupolev de reconnaissance ne se fasse descendre, envoi de Seals pour saboter les défenses SAM. Bref, tout un tas de petits bonus qui ne vous mèneront pas à la victoire mais qui vous la faciliteront.
Pour les Opfor, je crois pouvoir dessiner une stratégie gagnante: envoi des forces spéciales sur plusieurs points, destruction de l'OHP menaçant votre aéronef, et engagement au missiles terrestres.
Presque simple, au final ...
EN fait presque une mission dite de "formation" MDR
Et pourquoi pas?
Puisque j'ai regroupé des éléments qu'on utilise pas assez souvent: TLAM et Forces spéciales.
En revanche, je t'accorde que çà manque singulièrement de proies faciles, comme les freighters, pour ne citer qu'eux
Bizarre.... des Freigthers ?
Ce ne sont pas les bateaux marchands désarmés qui me posent le plus de problèmes, mais l'IA dans DW.
J'en viens à me demander s'il ne faudrait pas faire deux versions du jeu:
- Une avec des IA qui tiennent la route, dans tous les sens du terme, ce qui oblige à avoir des positions déterminées à l'avance.
- Et une seconde, où les positions seraient entièrement dynamiques (et là l'IA est au choux!) où chaque plate-forme serait contrôlée par un joueur (IH). Inconvénient: on en revient à se problème de calendrier d' agenda où chacun doit s'inscrire afin que l'organisateur de la partie ait le temps d'ajouter ou retirer le nombre d'unités en fonction du nombre de participants...Et là, il y a les partisans du pour. Et du contre.
Voilà, je pense avoir une version assez bien finalisée.
Le temps de faire quelques screens, et vous trouverez çà en ligne dans le http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=41633
Version 1.4b http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=41633
Devant les échecs répétés des Opfor à mener cette mission à bien, ma mère Patrie a décidé d'envoyer un Project 877KM (non modifiable mais contrôlable) en renfort afin de s'infiltrer dans les lignes ennemies et de repérer ce fichu centre de commandement, toujours non repéré à l'heure où je vous écris.
Un seul ?!
Ah oui, mais attention!
Moscou vient de l'équiper d'un télémètre IR. Quand il s'approchera de la côte Est d'Atauro, il montera à l'IP, et tâchera de repérer le PC ops US. En même temps que la prise de photos, le télémètre se mettra automatiquement en marche et donnera, par un relèvement extrêmement précis de la distance, une solution très fiable sur la position du centre de commandement.
Il s'en suivra sans doute une pluie, que dis-je, un déluge d'enfer de SS-N27 LAM qui fera comprendra aux américains pourquoi les gaulois avaient raison de craindre que le ciel leur tombe sur la tête!
Les derniers essais montrent que ce système de localisation marche correctement. Espérons que la fiabilité sera toujours au rendez-vous à l'heure fatidique.
Précaution d'emploi: les récepteurs installés sur le toit du PC risquent fort de détecter cette émission, certes discrète, mais pas invisible aux senseurs américains!
La procédure pour effectuer le relèvement est expliquée http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=41633, et toujours en images pour ceux qui ne comprendraient que le cyrillique
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