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> Reinforce alert vs LWAMI
Miki_Bzh
posté samedi 07 mars 2009 à 12:40
Message #1


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Légère brise

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Bonjour,

Ben voilà, tout est dans le titre, j'aimerai savoir lequel vous semble le plus réaliste.

De mon point de vue, RA est certainement plus joli, et ajoute bon nombre d'unités jouables.

D'un autre coté, je ne maitrise pas encore DW suffisamment bien pour me rendre compte d'aberrations éventuelles sur RA par rapport à LWAMI.

Maintenant, si vous me dites que les deux sont aussi sérieux, alors je serai aux anges !


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Nemo
posté samedi 07 mars 2009 à 15:01
Message #2


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RA est encore en travaux donc difficile de juger pour le moment.
A l'heure actuelle il y a pas mal de bug il faudra tester une version non Bêta.

Le lwami est une version définitive qui s'améliore avec le temps bien que la dernière version à eu des ajout que je ne cautionne pas justement par manque de réalisme...Certaines des modifications oblige à couper l'effet subit par les navires lorsqu'il rentre dans les vagues et donc les sous marins ne risquent plus de faire de baignoire à IP...

Sans vouloir jeter de fleurs à l'équipe MS mais le MillSab reste ce qu'il y a de plus réaliste à l'heure actuelle à savoir quand même que le Millsab est basé sur le Lwami mais on corrige certaines erreur en gardant une objectivité par rapport au camp (US/russe).

En clair nous ne donnons pas d'avantage faramineux sous prétexte que l'on soit pro US ou Russe comme le font certains moddeur(je ne parle pas du lwami qui respecte dans l'ensemble des valeurs cohérentes).

Mais il faut conserver à l'esprit que nous évoluons dans un monde virtuel ou les gens viennent pour s'amuser donc nous avons dû descendre certaines valeur de discrétion pour le SW par exemple sans quoi il serait presque indétectable, ceci dans le but de garde un certain équilibre lors des parties multijoueurs., mais rassurons nous le SW reste le SNA le plus discret et de loin.


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tydan
posté samedi 07 mars 2009 à 17:20
Message #3


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Citation (MS-Nemo @ samedi 07 mars 2009 à 15:01) *
RA est encore en travaux donc difficile de juger pour le moment.
A l'heure actuelle il y a pas mal de bug il faudra tester une version non Bêta.

Est ce que tu sais si RA utilise une partie du lwami ?


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Albert Einstein
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Nemo
posté samedi 07 mars 2009 à 17:27
Message #4


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oui le lwami 3.08 est utilisé par RA & Alfa tau


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Miki_Bzh
posté samedi 07 mars 2009 à 19:23
Message #5


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Légère brise

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Merci pour ces réponse. Cela me rassure. Je tourne avec la dernière version de RA, et pour info c'est stable, aussi bien sous Vista que sous XP. Un bel Akula, basé sur un Mod sérieux, c'est cool, j'y retourne !


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Nephi
posté dimanche 08 mars 2009 à 19:43
Message #6


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Jolie brise

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Citation (Miki_Bzh @ samedi 07 mars 2009 à 19:23) *
Un bel Akula, basé sur un Mod sérieux, c'est cool, j'y retourne !

Si c'était vraiment réaliste, l'akula n'aurait jamais aucune chance de détecter le Seawolf et se ferait tirer comme un lapin sans comprendre ce qui lui arrive. Quoique quand on voit le matériel russe... en fait y a même pas besoin de tirer : soit ils sont tous pétés et y en a toujours un qui cherche à ouvrir le hublot pour gerber laugh.gif soit leurs propres torpilles leur pètent à la gueule laugh.gif Nous on n'a plus qu'à regarder en sirotant un bon cocktail à base de vodka qui n'existe pas devil.gif

Ce message a été modifié par Nephi - dimanche 08 mars 2009 à 19:49.


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Nemo
posté dimanche 08 mars 2009 à 19:55
Message #7


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tiens miki tu peux nous mettre un screen de l'akula de RA??


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Miki_Bzh
posté dimanche 08 mars 2009 à 19:58
Message #8


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Légère brise

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J'ai pas dit que j'y arrive sweatingbullets.gif ... Pour le moment je n'ai fait que des missions simples, menu "quick", et j'ai énormément de mal contre des electro boat, notamment les uboot allemand de nouvelle génération... Je ne suis pas tombé sur un Seawolf encore... Ou alors si mais je ne le savais pas ! question.gif Ma remarque était surtout pour les nouveaux modèles 3D, sans comparaison aucune notamment pour l'Akula...

Ce message a été modifié par Miki_Bzh - dimanche 08 mars 2009 à 20:33.


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Solcarlus
posté dimanche 08 mars 2009 à 20:07
Message #9


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Tempête

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bah chouette!!! ils ont enfin un bon model pour l'Akula..........COOOOOOOOOOOOOL!!!!
et dire que c'est un Akula que j'essaye de modeliser avec 3DS max........la tache est hardue!!!!

Bon aller je vais au boulot!!!!


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Miki_Bzh
posté dimanche 08 mars 2009 à 20:31
Message #10


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Légère brise

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C'est parti...

L'Akula :



Le Guepard (Akula II improved) :





Et Voici d'autres modèles :

Le Perle :


Un OscarII :



A+


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le renard
posté dimanche 08 mars 2009 à 21:00
Message #11


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Bonne brise

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faut vraiment que je l'essaye! wub.gif

PS: tu l'as installé sur quelle version FR ou US?


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Miki_Bzh
posté dimanche 08 mars 2009 à 21:05
Message #12


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Légère brise

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Citation (le renard @ dimanche 08 mars 2009 à 21:00) *
faut vraiment que je l'essaye! wub.gif

PS: tu l'as installé sur quelle version FR ou US?


Sur une version US. Aucun soucis d'instal, read me a lire - il faut modifier très légèrement le .ini - J'ai fait l'installation sur une V1.04 propre.


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buzz
posté dimanche 08 mars 2009 à 21:56
Message #13


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Légère brise

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alors la,je regrette de ne rien y connaitre en informatique pour pouvoir filer un coup de main a
NEMO.
merci pour les photos,ça fait envie.
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Nemo
posté dimanche 08 mars 2009 à 23:02
Message #14


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Je peux intégrer une nouvelle skin pour l'akula si vous voulez dans le prochain MillSab....la plupart des unités oscar du Millsab sont déjà modélisés comme dans le mod RA shifty.gif


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Invité_Le_Mexicain_*
posté lundi 09 mars 2009 à 01:26
Message #15





Invités






Citation (MS-Nemo @ dimanche 08 mars 2009 à 23:02) *
Je peux intégrer une nouvelle skin pour l'akula si vous voulez dans le prochain MillSab....la plupart des unités oscar du Millsab sont déjà modélisés comme dans le mod RA shifty.gif


Avec grand plaisir Nemo! Les screnn ont l'air pas mal quand meme... ca donnera un peu plus de plaisir a jouer...

arobase.gif Nephi : Ca va pas faire plaisir a un exorciste ce que ta dis sur le materiel russe laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Ce message a été modifié par Le_Mexicain - lundi 09 mars 2009 à 01:26.
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Solcarlus
posté lundi 09 mars 2009 à 13:29
Message #16


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Tempête

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w00t.gif A ben ouai.......je laisse tombé mon akula....je ne pense pas pouvoir faire mieux!!!!! pleure-mouchoir-977.gif


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tydan
posté lundi 09 mars 2009 à 14:33
Message #17


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Vent frais

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Citation (MS-Nemo @ dimanche 08 mars 2009 à 23:02) *
Je peux intégrer une nouvelle skin pour l'akula si vous voulez dans le prochain MillSab....la plupart des unités oscar du Millsab sont déjà modélisés comme dans le mod RA shifty.gif

oui oui oui oui oui oui


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DD59
posté mardi 10 mars 2009 à 16:49
Message #18


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Bonne brise

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Dernières nouvelles de RA il semble qu'une nouvelle sortie soit assez proche:
Nouvelles unités jouables -
Alrosa - Alrosa – with pump-jet propulsor;
Kilo – Iranian;
Sturgeon;
Sturgeon Long Mod;
688;
688VLS;

Diesels sub With Towed -
Type 212 - Italy;
Type 212 Germany;
Collins;
Harushio;
Lada - /Waterfall Sonars/

Bonne nouvelle pour DW et son intérêt.
Et Merci à MS Nemo pour la v 2.5 et à tous ceux qui donnent leur temps pour améliorer nos simulateurs.
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Nemo
posté mardi 10 mars 2009 à 16:51
Message #19


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Mais de rien c'est un plaisir wink.gif


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Miki_Bzh
posté mardi 10 mars 2009 à 20:47
Message #20


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Manque plus qu'un SNA français... cool.gif


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Nephi
posté mardi 10 mars 2009 à 21:15
Message #21


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Jolie brise

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Citation (Miki_Bzh @ mardi 10 mars 2009 à 20:47) *
Manque plus qu'un SNA français... cool.gif

Et le Perle c'est quoi ? Un saucisson ? laugh.gif


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Miki_Bzh
posté mercredi 11 mars 2009 à 08:24
Message #22


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Citation (Nephi @ mardi 10 mars 2009 à 21:15) *
Citation (Miki_Bzh @ mardi 10 mars 2009 à 20:47) *
Manque plus qu'un SNA français... cool.gif

Et le Perle c'est quoi ? Un saucisson ? laugh.gif


... jouable ... shifty.gif


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Nemo
posté vendredi 13 mars 2009 à 12:20
Message #23


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tiens quelqu'un à un lien pour Dl le mod RA j'ai pas trop le temps de suivre le truc en ce moment?


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Miki_Bzh
posté vendredi 13 mars 2009 à 13:11
Message #24


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Citation (MS-Nemo @ vendredi 13 mars 2009 à 12:20) *
tiens quelqu'un à un lien pour Dl le mod RA j'ai pas trop le temps de suivre le truc en ce moment?


Salut Nemo, c'estpar ici :

RA MOD BETA


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Nemo
posté vendredi 13 mars 2009 à 13:24
Message #25


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blink.gif ça s'installe comment ce truc... huh.gif


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