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> Is saveable.....
Largo
posté jeudi 22 mars 2007 à 00:57
Message #1


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Jolie brise

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Bonsoir à tous, hello.gif

je me posais les questions suivantes: 1) que permet la case 'Is saveable' dans l'éditeur SH3 (propriété d'un soum par exemple)
2) à quoi sert l'espèce de 'lecteur' sur le coté droit de l'éditeur (play, pause,stop + réglage de temps) scratch.gif


cool.gif


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U49
posté jeudi 22 mars 2007 à 09:52
Message #2


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Fort coup de vent

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Citation (Largo @ jeudi 22 mars 2007 à 02:57) *
Bonsoir à tous, hello.gif

je me posais les questions suivantes: 1) que permet la case 'Is saveable' dans l'éditeur SH3 (propriété d'un soum par exemple)
2) à quoi sert l'espèce de 'lecteur' sur le coté droit de l'éditeur (play, pause,stop + réglage de temps) scratch.gif


cool.gif


cool.gif Slt à toi Largos.

En ce qui concerne ta première question:

Cette case sont pour les navires, qui naviguent, pour seulement 1 an et cela veux dire que le navire qui à la case cocher et bien il aura les équipements d'améliorations par rapport à l'année que tu l'aura installer.

Par contre: Quand la case n'ai pas cocher, cela veux dire que le navire que tu aura mis et bien il aura les équipements d'améliorations tous au long de la guerre.

Exemple: Tu met un navire marchand (Style C3) et bien si tu met sont entrée d'apparition en 1940 et ça disparition en 1945 et bien jusqu'a la mis 1941 le navire est une cible facile, car il n'a aucun équipement d'amélioration. Après en septembre 1941, il aura installer des canons et des mitrailleuses et cela fait que le navire maintenant peux te tirer dessus si tu reste en surface ou alors si il voie t'on périscope.

PS: Attention si tu est à moins de 1500 mètres du navire marchand et bien tu risque d'avoir des dommages au niveau de t'on soum et voir des membres de t'on équipage blesser ou tuer, car a cette distance le navire marchand est assez précis surtout en plein jour.

A partir de 1943 le navire marchand sera équiper en plus d'une radio.

Pour finir: A partir de 1944 et bien le navire marchand sera équiper d'un sonar et d'un radar qui pourra te détecter et il appellera ses amis de l'aviation et de la marine de guerre, qui patrouille dans le secteur et qui viendrons te grenader.
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Pour ta deuxième question : Et bien cela sers à visionner le comportement d’un groupe qui soit : des Navires ou des avions, que tu aura installer.

Exemple : Tu veux installer 2 groupes de navire de guerre, une Allemande et l’autre Anglaise, maintenant tu veux qui se tirent dessus et bien pour cela tu trace 2 routes qui se rejoignes. Ex : La route des Allemands viens du Sud et se dirige au Nord et la route des Anglais viens du Nord et se dirige au Sud. Maintenant avec le lecteur qui se situe en haut à droite et bien tu clic sur play vitesse environ X64, car en dessous ça va mettre un temps fou avant de voir les 2 groupes bouger.
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Pour info : Si dans les groupes tu installe des Cuirassés et bien eux il peuvent tirer par temps claire, aux alentours de 7000 mètres, alors que les destroyers eux peuvent tirer par temps claire, aux alentours de 5000 mètres. Et si le comportement te paraît correct et bien tu l’enregistres.
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PS : Si tu veux participer au combat et bien pour cela il faut pour cela te rendre sur les lieux, par rapport à la date d’apparition des 2 groupes et si tu veux que le jeu te le rappel et bien pour cela tu peux écrire un message dans le fichier qui est : messages_ fr.txt, comme moi j’ai fais dans ma campagne fun.
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Aller mes amitiés et au plaisir bye de : U49 Frédo.

Ce message a été modifié par U49 - jeudi 22 mars 2007 à 10:02.


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Avec mon Sous-marin qui est le: IXD2 ou mon GATO et bien je détruis tous les ennemis,

qui passent dans mon secteur, car je n'aime pas qu'on me coure sur le haricot.
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U768
posté jeudi 22 mars 2007 à 10:04
Message #3


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Cyclone

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Saveable est difficile à traduire !
On peut traduire cela par qui est enregistrable ou récupérable.
Martin, ton avis ?
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Invité_exorciste de strasbourg_*
posté jeudi 22 mars 2007 à 10:06
Message #4





Invités






Tu peux traduire comme cela max.Littéralement Save sauver:able capable de.Donc récupérable
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U768
posté jeudi 22 mars 2007 à 10:09
Message #5


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Cyclone

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C'est curieux, je pense toujours que jacques ne connait que la langue de Goethe !?
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Invité_exorciste de strasbourg_*
posté jeudi 22 mars 2007 à 10:13
Message #6





Invités






Tu as raison en partie Max.Dans mon coeur ç'est l'allemand,pour la pratique j'ai du me remettre à l'anglais à l'époque où j'ai du partir au texas.
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Largo
posté jeudi 22 mars 2007 à 17:54
Message #7


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Jolie brise

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Salut à tous,

Hé bien merci pour vos réponses wink.gif

je continuerai donc sur ma lancée laugh.gif : dans l'éditeur ( menu mission),quel est le but du 'valide mission'?

enfin,j'ai lu qu'il y avait des bug dans l'éditeur.pourquoi n'y a t-il pas eu de patch officiel ou non pour corriger ces problèmes? ( le code source ne serait-il pas accessible? dry.gif )

A bientot et bonne chasse cool.gif


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U49
posté vendredi 23 mars 2007 à 18:53
Message #8


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cool.gif Slt à tous.

Mon cher Largo, je ne connais pas très bien la langue Anglaise, mais le phrase que tu à écris qui est:

(Quel est le but du 'valide mission'?)

Et bien je pense que ça veut dire: Valider la mission
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PS: Si une personne a une meilleure connaissance que moi au niveau de l'Anglais et ben qu'il rectifie si j'ai dis une connerie.
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Aller mes amitiés, bon week end et au plaisir bye de: U49 Frédo.


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NoLive
posté lundi 30 avril 2007 à 09:56
Message #9


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Ouragan

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Ici valider la mission est un test, l'editeur test la mission pour voir s'il n'y a pas de conflit... generalement il à plein de Warning ! Dés qu'il y a un truc qui bloque c'est là qu'il est indiqué, sinon je crois que tu ne peux sauver la mission sans cette validation.


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Quand Chuck Norris s’est mis au judo, David Douillet s’est mis aux pièces jaunes.
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Largo
posté lundi 30 avril 2007 à 16:10
Message #10


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Jolie brise

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Salut les sous-mariniers,

OK.merci pour vos réponses. tongue.gif

Bonne chasse à tous

cool.gif


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