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> emport de torpille, qui décide ,
Invité_dudule_*
posté samedi 24 octobre 2009 à 10:49
Message #1





Invités






lors d une création de mission , je me suis retrouvé avec cet emport de torpille
mission en date du 1 juin 1943
[attachment=15396:bisard.jpg]


j edite sous sh4 u-boat mission
avec les mods suivants

[attachment=15397:jsgme.jpg]


en changeant de soum même emport
l emport change suivant la date
en date du 1 12 1943
je me demande si il y a un moyen que le créateur de mission puisse sélectionner lui meme l emport ?

Ce message a été modifié par dudule - samedi 24 octobre 2009 à 10:50.
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Gibus
posté samedi 24 octobre 2009 à 11:04
Message #2


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Citation (dudule @ samedi 24 octobre 2009 à 10:49) *
je me demande si il y a un moyen que le créateur de mission puisse sélectionner lui meme l emport ?

Non, c'est verrouillé par le MOD Multi.
Néanmoins, dans ton exemple il y a deux os.
- les Mk-10 ne sont pas prévues pour être embarquées
- tu devrais avoir des torpilles en réserve.

Je n'ai pas trop le temps aujourd'hui, mais Max a peut-être une idée.

C'était avec quel type de sous-marin ?


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Invité_dudule_*
posté samedi 24 octobre 2009 à 11:12
Message #3





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Citation (Gibus @ samedi 24 octobre 2009 à 12:04) *
Citation (dudule @ samedi 24 octobre 2009 à 10:49) *
je me demande si il y a un moyen que le créateur de mission puisse sélectionner lui meme l emport ?

Non, c'est verrouillé par le MOD Multi.
Néanmoins, dans ton exemple il y a deux os.
- les Mk-10 ne sont pas prévues pour être embarquées
- tu devrais avoir des torpilles en réserve.

Je n'ai pas trop le temps aujourd'hui, mais Max a peut-être une idée.

C'était avec quel type de sous-marin ?


j ai essayé avec un Balao et un Gato même probleme



apres examen je rectifie les mods il y avait le mod torpedo false aussi
je vais réediter une mission similaire a la meme date avec les meme soums mais sans le mod torpedo pour voir si ca ne serait pas a cause de ca

Ce message a été modifié par dudule - samedi 24 octobre 2009 à 11:18.
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U768
posté samedi 24 octobre 2009 à 11:25
Message #4


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Cyclone

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Citation
je me demande si il y a un moyen que le créateur de mission puisse sélectionner lui même l'emport ?


Non, ce n'est pas possible avec l' Editor de missions.

Ces éléments de réglage sont figés dans les fichiers chargés par le jeu.

La seule possibilité pour le créateur de la mission est de jouer sur la date de départ de la mission ce qui changera l’emport en fonction des dates prévues initialement dans les fichiers.

Voilà.
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Invité_dudule_*
posté samedi 24 octobre 2009 à 14:13
Message #5





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Citation (U768 @ samedi 24 octobre 2009 à 12:25) *
Citation
je me demande si il y a un moyen que le créateur de mission puisse sélectionner lui même l'emport ?


Non, ce n'est pas possible avec l' Editor de missions.

Ces éléments de réglage sont figés dans les fichiers chargés par le jeu.

La seule possibilité pour le créateur de la mission est de jouer sur la date de départ de la mission ce qui changera l’emport en fonction des dates prévues initialement dans les fichiers.

Voilà.


j ai mis le dépard au 1 juillet au lieu du 1 juin ,et la tout va bien....
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Gibus
posté samedi 24 octobre 2009 à 19:21
Message #6


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Citation (U768 @ samedi 24 octobre 2009 à 11:25) *
La seule possibilité pour le créateur de la mission est de jouer sur la date de départ de la mission ce qui changera l’emport en fonction des dates prévues initialement dans les fichiers.

C'est en effet la solution qu'il convient d'adopter temporairement.

J'ai testé :
- le 31 mai 1943 : on a 24 Mk-14 comme prévu.
- le 1 juin 1943 : problème confirmé. On n'a que 10 torpilles et rien en réserve.
- le 2 juin 1943 : on a 14 Mk-14 + 10 Mk-23 comme prévu.

A mon avis, il doit y avoir un chevauchement dans les dates qui provoque ce schmilblick.


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Invité_dudule_*
posté samedi 24 octobre 2009 à 19:23
Message #7





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avoues que j ai pas de pot quand même sad.gif
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Gibus
posté samedi 24 octobre 2009 à 19:34
Message #8


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Comme on se rejoint. Je n'ai pas osé l'écrire, mais pensé tellement fort ...


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U768
posté samedi 24 octobre 2009 à 20:37
Message #9


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Tu as mal posé la question de départ Dudule et moi, je n’ai pas lu le sujet, simplement le titre en fait ! Il ne fallait pas parler d’emport de torpilles, là c’est un bug dans les fichiers, c’est autre chose. Comme cela ce produit simplement sur une date, cela ne me semble pas trop important. Je corrigerais cela sur la prochaine version de MCR.

U768
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Invité_dudule_*
posté dimanche 25 octobre 2009 à 09:08
Message #10





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Citation (U768 @ samedi 24 octobre 2009 à 21:37) *
Tu as mal posé la question de départ Dudule et moi, je n’ai pas lu le sujet, simplement le titre en fait ! Il ne fallait pas parler d’emport de torpilles, là c’est un bug dans les fichiers, c’est autre chose. Comme cela ce produit simplement sur une date, cela ne me semble pas trop important. Je corrigerais cela sur la prochaine version de MCR.

U768


en effet pas de quoi s inquiéter ...
merci
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Invité_dudule_*
posté dimanche 25 octobre 2009 à 09:32
Message #11





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Citation (Gibus @ samedi 24 octobre 2009 à 12:04) *
Citation (dudule @ samedi 24 octobre 2009 à 10:49) *
je me demande si il y a un moyen que le créateur de mission puisse sélectionner lui meme l emport ?

Non, c'est verrouillé par le MOD Multi.
Néanmoins, dans ton exemple il y a deux os.
- les Mk-10 ne sont pas prévues pour être embarquées
- tu devrais avoir des torpilles en réserve.

Je n'ai pas trop le temps aujourd'hui, mais Max a peut-être une idée.

C'était avec quel type de sous-marin ?


suite à ça je suis allé voir sur le Wiki ce que valait la mk 10 comme il n y a pas toutes les infos sur cette torpille, j ai cherché sur le net et je te livre ce que j ai trouvé. Dans le cas ou tu penses que ces infos sont justes, tu pourras peut etre actualiser le wiki
voili voila voilo

The Mk 10 torpedo, designed for the R- and S-class submarines, was first introduced in 1915, and had been developed by the Newport Torpedo Station and Bliss in a joint venture. It replaced the earlier Mk 7, and greatly increased submarine torpedo dimensions.

The Mk 10 remained the only torpedo suitable to the S-class submarines, their short tubes preventing the use of Mk 14 torpedos. They were not the only submarines to use this weapon, however -- fleet submarines, during the 1942 torpedo crisis, used the Mk 10 as a substitute for the regular Mk 14. A number can be supposed to have been handed over to the British when several S-class submarines were transfered.

Despite its age the Mk 10 was the most effective U.S. torpedo of 1941 / 1942, causing the loss of the heavy cruiser Kako off Kavieng on August 9th 1942 as the peak of its career. It was not retained after the production difficulties of the Mk 14 had been corrected.


Stats Diameter: 533mm / 21"
Length: 5,004m / 195"
Weight: 1005kg / 2215lbs
Charge: 225kg / 497lbs TNT
Range / Speed: 3200m / 3500yds at 36 knots

Ce message a été modifié par dudule - dimanche 25 octobre 2009 à 09:36.
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Gibus
posté dimanche 25 octobre 2009 à 09:39
Message #12


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Merci, Dudule.
De mon côté, j'ai aussi cherché des infos sur les Mk-10 sans vraiment rien trouver de solide.
Ceci va permettre d'enrichir le Wiki.


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U768
posté vendredi 18 décembre 2009 à 20:02
Message #13


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Je travaille sur une nouvelle version actuellement.

U768
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Invité_dudule_*
posté samedi 19 décembre 2009 à 09:25
Message #14





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tres bonne novelle.. vivement la sortie de cette nouvelle version
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U768
posté samedi 26 décembre 2009 à 17:17
Message #15


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Finalement, je n’ai pas pu résoudre ce problème qui semble inhérent au fonctionnement en multi.

Il y aura donc 2 dates à éviter pour la création des missions sur TMO :
1 juin 1943 et 31 décembre 1944

U768
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Invité_dudule_*
posté samedi 26 décembre 2009 à 22:18
Message #16





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c est noté
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