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> Comment marchent ces ... de mines ???
Piotr
posté vendredi 07 février 2003 à 11:46
Message #1


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Vent frais

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A chaque fois, quelle que soit lamine lancée, je me heurte au même problème : la mine arrive bien au bon point de coordonnées, la torpille s'arrête et attend patiemment ... mais quoi ? Un bateau peut passer au-dessus qu'elle ne bronche pas !!

Si qq comprend comment elles fonctionnent, je prends ( pour autant que le jeu arrête de planter à tout va)


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$doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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-=JYM=-
posté lundi 10 février 2003 à 21:55
Message #2


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Légère brise

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Le fonctionnement des mines n'est pas réel car elle n'explose qu'au contact enfin bon la je te dis en gros mais ca c normal !
Pour plus d'infos vois avec les Boss mais la c vraiment mort je c pas ce qui ce passe !


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"Jadore ces petits moments de calme avant la TEMPÊTE"
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Skwal
posté mardi 11 février 2003 à 00:26
Message #3


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Grand-frais

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salut,
les mines de contact éclatent au contact biggrin.gif
et les mines à influence se déclenchent quand un objet métalique rentre
dans une sphère de 100 yards autour de la mine :wink:

j'espère avoir répondu à vos questions? :roll:


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Sergio
posté mardi 11 février 2003 à 10:40
Message #4


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Bonne brise

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Salut,

Je ne sais pas s'il y avait des pbl concernant le fonctionnement des mines, mais le dernier Patch V1.07 apporte une correction au comportement des mines de contact et à influence. A tester :wink:


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SERGIO
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Skwal
posté jeudi 13 février 2003 à 20:36
Message #5


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Grand-frais

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si si apparement le pb est comme cela depuis la version de base....
le 1.05 n'y avait rien fait en son temps...
le 1.07 modifie donc ces données? à verifier....
à poster ici si vous avez des infos validées par des tests.
c'ezt vrai que 100 yards ca fait pas bcp m'enfin ds 688i, c'etait 1000 yards
ce qui, à mon avis n'est pas réaliste non plus.


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Bommer
posté samedi 29 mars 2003 à 13:17
Message #6


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Vent frais

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A quoi sert de faire exploser une mine à plus de son rayon d'efficacité ? 100m semble être le grand grand grand maximum, et encore pour moi au delà de 50m aucune chance contre un bâtiment de guerre...


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Piotr
posté lundi 31 mars 2003 à 12:08
Message #7


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Encore faudrait-il qu'elles explosent tout court :evil: (ce qui était mon problème ... en plus du problème pour planifier correctement le mouillage ! grrrr !)


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$doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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Skwal
posté jeudi 03 avril 2003 à 13:41
Message #8


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bon alors Piotr, j'ai refais hier soir une batterie de tests dont voici les resultats :

mine a influence mouillee a 80 pieds, sub a 80 pieds, la mine pete et coule le sub d'un coup qd on entre dans une sphere de 100 yards de rayon centree sur la mine.

mine de contact mouillee a 80 pieds, sub a 80 pieds la mine pete qd le sub la touche ce qui est normal.... :?

si tu n'arrives pas a ces resultats, peut etre tu parametre mal les elements lors de ta ceration de mission?

je ne parles pas des SLMM que je vais tester ce soir.....

quant a savoir si ces valeurs s'approchent des valeurs reelles :?:


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Piotr
posté vendredi 04 avril 2003 à 08:40
Message #9


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Pas de probleme pour les mines premouillees : elles me petent à la g... (ou a la figure des soums que je fais précipiter dessus biggrin.gif )
Par contre, les SLMM, nada, même en les mouillant tôt (pas assez tôt peut-être ?)


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$doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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albatros
posté mercredi 30 avril 2003 à 05:56
Message #10


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pour moi les SLMM marchent tres bien
quand je suis passe dans mon champ de mines en faisant un esquive desesperee elles m'ont bien petees a la gueule :wink:
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Piotr
posté mercredi 30 avril 2003 à 08:40
Message #11


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Vent frais

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Tu les as mouillées comment, et combien de temps avant dee foncer dessus ?


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$doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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albatros
posté jeudi 01 mai 2003 à 04:39
Message #12


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Mouillees en quinconse, faible et moyenne profondeur, et sur l'axe de progression du convoi
Me suis fait coincer du mauvais cote par 2 akula
Le coup de pocker a pas marche du tout..... :cry:
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