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> Scripts Dans L'éditeur Sub Command ?
Piotr
posté jeudi 05 juin 2003 à 09:36
Message #1


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Vent frais

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je me demandais : existe-t'il des scripts conditionnels subtils genre :
if /"détection d'un soum méchant" and /"CVBG dispo" and /"revenir à l'IP" then /"CVBG envoie des oiseaux ASM"
je sais qu'il existe des goals de détection qui déclenchent des événements mais je crois pas qu'il y ait de goal de profondeur ....
de manière plus générale, il n'y a pas moyen de faire comme dans Operation Flashpoint, éditer à la main le fichier de mission, ce qui permet une puissance de gestion plus grande ?


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$doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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Skwal
posté dimanche 08 juin 2003 à 19:24
Message #2


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non y'a pas de scripts Piotr, mais avec l'utilisation des "doctrines language", on peut
éditer des goals complexes avec par exemple:
IF "remontée IP" AND "conter detected" THEN attack contact....

je vais faire un p'tit doc pour expliquer comment activer tout ca dans le config.ini
de SubCommand....


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Bommer
posté lundi 09 juin 2003 à 11:45
Message #3


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Dans ce fichier tout est expliqué, à mon avis en s'y penchant on peut faire des trucs pas mal du tout... Je pense aussi que c'est bien plus rentable que de se faire c**** à faire en 3D le super model avec texture du missile air schmurtz que va tirer le Mig 29 sur le F16 à 200 nq de ton sub, mais ça interesse sûrement certains fanas de regarder les dogfights au périscope...

doctrine


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Piotr
posté mardi 10 juin 2003 à 08:27
Message #4


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Vent frais

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Bon dans ce cas je plongerai les mains dans le cambouis ... quand j'aurai le temps ... pas avant la semaine prochaine ... mad.gif
Et puis tu es négatif : pourquoi les soums ne pourraient pas se rassembler pour parier sur les combats aériens ? biggrin.gif


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$doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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