Scx 2 Fait Foirer La Mission 3... |
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Scx 2 Fait Foirer La Mission 3... |
jeudi 26 juin 2003 à 09:21
Message
#1
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 43 Inscrit : 20/06/2003 Lieu : Saint Cloud Membre no 1171 |
Je viens de passer une heure à jouer en show truth sur la mission 3.
Dans cette mission, on doit monter au nord pour capturer les données émises par un Udaloy vis à vis d'un missile et le prendre en photo. Avant le patch SCX II, tout marche nickel. On peut se placer dans les 3 nm de l'Udaloy et capturer les données puis observer le lancement du missile. Une fois le patch SCX II installé, capturer le lancement du missile devient impossible. En fait, dès qu'on arrive dans les 3 nm de l'Udaloy, il repère le sous-marin et se dirige vers lui et retarde le lancement du missile. Je me suis placé à l'arrêt complet (vitesse 0) sur son chemin, afin que ce dernier passe dans les 3 nm autour de moi, SANS entrer dans les 2 nm autour de l'Udaloy. Résultat: dès que l'Udaloy parvient dans mes 3 nm, il se dirige vers moi. J'ai ensuite mis les gaz afin de caviter. Il me repère et me suit. Je monte à 31 noeuds puis je m'éloigne et je coupe. Il reprend un autre chemin. Cette fois je suis l'Udaloy sans jamais le faire entrer dans mes 3 nm, il ne voit rien. Je peux le suivre pendant plusieurs heures comme ça. Si jamais il parvient dans mes 3 nm il change immédiatement de direction même si je suis à 1 noeud... Bref, la mission impose d'être dans les 3 nm de l'Udaloy pour assister au lancement du missile, mais le SCX II a pour conséquence que d'être dans les 3 nm autour d'un Udaloy fait que le soum sera repéré systématiquement au sonar, ce qui rend le lancement du missile impossible. J'avais ce problème depuis un moment et j'ai joué cette mission 3 une dizaine de fois, en passant 2 parfois 3 heures dessus certains coups. Sans le SCX II la mission est assez facile, mais avec le SCX II c'est même pas la peine. J'ai aussi cherché sur différents forums et sur ceux en anglais j'ai pu trouver plusieurs personnes qui rencontrent le même problème: jamais de lancement de missile si on se trouve dans les 3 nm de l'Udaloy... Bref, je retourne à Sub Command + patch 1.08 Une petit shot de mon jeu-jeu avec l'Udaloy sur la mission 3 de SC (jouant un 688i) : http://perso.wanadoo.fr/gilbert.fernandes/...ssion2_scx2.png |
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jeudi 26 juin 2003 à 13:00
Message
#2
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1856 Inscrit : 27/02/2002 Lieu : Essonne Membre no 18 |
oui, il faut faire attention a ce detail, ainsi que pour jouer des missions chargees sur le web qui sont
construites avec un patch applique a SC SWP ou SCXI ou II. ces patchs modifient la base de SC, donc les doctrines qui regissent l'interaction des unites durant le jeu, et donc, dans ce cas present, les notions de "conter detect" par exemple. enfin, pas mal de bugs lors du deroulement de missions ont ete signales lorsque l'on joue avec le SCXII.... -------------------- Escadrille SH-60 Lutte anti sous-marine M-S Dangerous Waters SKWAL alto bellus, sub marinis abe fionis |
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jeudi 26 juin 2003 à 17:56
Message
#3
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 43 Inscrit : 20/06/2003 Lieu : Saint Cloud Membre no 1171 |
En effet. Mais ça demande du temps pour vérifier avec soin, tenter plein
d'approches et vraiment confirmer qu'il s'agit d'un bogue Quand tu joues en ligne tu adoptes quelle configuration ? |
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