TUTORIEL Gmax modélisation 3D, Modélisation 3D pour tous |
Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
TUTORIEL Gmax modélisation 3D, Modélisation 3D pour tous |
mercredi 20 avril 2016 Ã 18:51
Message
#1
|
|
Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Bonsoir à toutes et tous,
Je vous propose un tutoriel Gmax, permettant de modéliser en 3D des objets que l’on utilisera pour les Mods à venir. La réalisation de sous-marin, torpilles, canon, bateaux ou avion (FSx ou Prepare 3D) pourra se faire de la même façon. Donc avec l’aide de Batox, nous allons essayer de vous donner les moyens que mérite votre imagination. Gmax (gratuit réalisé par des développeurs indépendants années 90) a été capté par AutoCAD/Autodesk en 2000 je crois. Le moteur du programme est devenu sous forme commerciale 3DS une escroquerie. Suite à des plaintes et condamnation Autodesck est obligé de laissé gratuit Gmax, mais il lui a coupé les ailes et les pattes: Aucune possibilité d'importer ou d'exporter des fichier 3D. Aussi les éditeurs, comprenant l'attrait des particuliers pour améliorer leurs jeux, fournissent des plugin pour Gmax. c'était le cas de Microsoft pour la série des Flight Simulator. Ubisoft ignore complètement les utilisateurs. Utilitaires et "Plug-in", nécessaires pour les modélisations. 1 - Télécharger le Graticiel Gmax BONUS
Index des chapitres
... / ... Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - samedi 12 novembre 2022 à 11:24. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
|
|
samedi 23 avril 2016 Ã 20:06
Message
#2
|
|
Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Modélisation d'une torpille à l'aide d'un plan comme calque.
Préparation du calque : le plan doit être dans un format image BMP (Bitmaps 24 Bits) Ouvrez Gmax les différentes vues montre une grille avec des axes : il s'agit de la scène et ses références. Choix des unités Dans la barre des menus cliquez gauche sur -> Customiz -> Units Setup -> Cochez Metrics et Meters Création d'un gabarit servant de mise à l'échelle du plan importé. Sélectez vue Right, dans tableau de commandes cliquez gauche sur -> Create -> Shapes -> Rectangle puis sélectionnez Keybord Entry Lengh = 0,4 et Width = 5,07 (dim. de la torp.) et mettez les segments à un (pas de segmentation). Vérifier qu'il soit bien centré sur les ordonnées de la vue Right. Support du plan Le plan doit avoir un support plus grand que le gabarit, vous pouvez le réaliser manuellement à la souris. Donc tableau de commandes -> Create -> Géometry (Boule en dessous) -> Plane ----> dépasser largement le gabarit vous l'ajusterez par la suite. Application du plan Surface sélectée (Vue Right) ---> dans la barre des outils sélectez Material Editor --> Clic New Screen_Shot.JPG ( 81.35 Ko ) Nombre de téléchargements : 0 Cliquez sur Standart OK Dans le menu Material Editor ---> Cochez Diffuse (bouton à droite de Diffuse) -> New -> Menu Material Navigator -> Bitmap -> OK Screen_Shot_001.JPG ( 150.67 Ko ) Nombre de téléchargements : 0 Alors sélectionnez Bitmap Image File --> Plan de la torpille (BMP) -> Ouvrir Retour ---> Material Editor -> Apply (rectangle en gris) ---> Bouton à Damier (show map in Wiev) Screen_Shot_002.JPG ( 303.81 Ko ) Nombre de téléchargements : 0 Sélecter Vue Right ---> Clic Doit sur Right pour ---> selection Smooth + Highlights afin de voir le plan Screen_Shot_003.JPG ( 176.02 Ko ) Nombre de téléchargements : 0 Pour distinguer le gabarit du plan, vous déplacez le plan en arrière s'agissant d'une projection. Vous pouvez renommer les cadres Ex: gabarit et plan face à laide du menu qui s'affiche en cliquant sur Select by Name de la barre d'outils. Screen_Shot_004.JPG ( 108.53 Ko ) Nombre de téléchargements : 0 Dans la vue de Top Plan Face sélecté, déplacez le à gauche avec l'aide de l'outil Move en cliquant sur le Gyzmo X. Screen_Shot_005.JPG ( 227.9 Ko ) Nombre de téléchargements : 0 Screen_Shot_006.JPG ( 558.87 Ko ) Nombre de téléchargements : 0 Revenir dans la vue Right Avec les outils Move et Scale (agrandir ou diminuer), en ajustant le plan à l'aide du gabarit afin de mettre le plan à l'échelle de Gmax. Screen_Shot_007.JPG ( 479.43 Ko ) Nombre de téléchargements : 1 Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - dimanche 24 avril 2016 à 22:16. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
|
|
Version bas débit | Nous sommes le : jeudi 25 avril 2024 Ã 22:05 |