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> Surcouf
Gibus
posté samedi 09 janvier 2016 à 23:00
Message #301


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Citation (Made @ samedi 09 janvier 2016 à 14:44) *
(je m'excuse si ce n'est pas le bon endroit pour poser la question)

Depuis 2 jours je tâte du mod Surcouf ....



Bonjour,

C'est le bon endroit parce que si l'on ne fait pas de confusion tu joues avec Trigger Maru 1.7.6.exe donc avec SH4 version 1.4
Or Surcouf a été conçu pour être compatible de SH4 U-Boat Missions soit version 1.5
Ceci pouvant expliquer cela; enfin je pense ... car il me semble curieux que tu n'aies pas eu des phénomènes plus bizarres.


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Gibus
posté samedi 09 janvier 2016 à 23:16
Message #302


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Citation (Made @ samedi 09 janvier 2016 à 15:58) *
... mais je n'ai pas l'extension u-boat mission

Je viens de lire ça. Je crois qu'il ne faut pas chercher plus loin.


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Made
posté dimanche 10 janvier 2016 à 13:16
Message #303



Vent calme

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Ah ok, pourtant le mod fonctionne parfaitement, que ce soit canons, temps de plongée etc...et pour l'instant ma campagne fonctionne parfaitement !
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<S639>AMAZ...
posté dimanche 10 janvier 2016 à 13:30
Message #304


*********
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Citation (Made @ dimanche 10 janvier 2016 à 13:16) *
Ah ok, pourtant le mod fonctionne parfaitement,.../...

Salut Made !
Avec quel Surcouf ?
peux-tu nous indiquer la référence de la version que tu utilises ? (MS v1.02 ou Ms v1.03e)
Merci !

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - dimanche 10 janvier 2016 à 13:30.


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Made
posté dimanche 10 janvier 2016 à 17:24
Message #305



Vent calme

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J'utilise MS v1.02 avec Tmaru_FR_1.7.6 et Tmaru_GFX-ROW_version_5.

Je tourne sous patch 1.4.

Tout fonctionne à merveille dans mon cas, enfin du moins il me semble. Je fais une campagne dans la flotte Asiatique en 1941. Je constate des temps de plongés beaucoup plus grands, une vitesse plus élevée etc...ce qui me laisse penser que les caractéristiques du surcouf sont respectées vis à vis de ce que le mod impose.

Concernant la détectabilité, au final ça venait de certaines de mes manœuvres un peu trop osées. Seul chose qui m'intrigue : le canon principal tourne très rapidement.
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Gibus
posté dimanche 10 janvier 2016 à 17:30
Message #306


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Citation (Made @ dimanche 10 janvier 2016 à 12:16) *
Ah ok, pourtant le mod fonctionne parfaitement, que ce soit canons, temps de plongée etc...et pour l'instant ma campagne fonctionne parfaitement !

Bien sûr, bien sûr, jusqu'au jour où ...

Il faut toujours être très prudent avec les mods et respecter les recommandations du concepteur.
D'un autre côté si ça fonctionne, pourquoi pas mais conserve quand même dans un coin de ta mémoire que Surcouf a été conçu pour tourner avec U-Boat-Missions et Trigger Maru Overhaul.



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