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> Découverte CO
Phullbrick
posté mercredi 15 aot 2012 à 15:52
Message #1


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Du coup je découvre les tutoriels de CO et c'est bon, on voit le progrès par rapport à Arma2, avec la petite bille rouge à suivre plus les explications plus nettes.

Je viens de faire le combat de nuit, excellent les différents modes de visées nocturnes.

Ca me donne envie d'y jouer biggrin.gif


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kaptainkvern
posté mercredi 15 aot 2012 à 16:29
Message #2


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Tsunami

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La première dose entraine la dépendance


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En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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Phullbrick
posté mercredi 15 aot 2012 à 16:42
Message #3


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Tu m'étonnes biggrin.gif


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kaptainkvern
posté mercredi 15 aot 2012 à 17:01
Message #4


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Tsunami

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Bientôt , tu rampras pour avoir de l' A.C.E et là , je dirai nan hardrock.gif

http://www.moddb.com/mods/ace-advanced-com.../ace-16-trailer


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En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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pascal4541
posté mercredi 15 aot 2012 à 17:05
Message #5


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Ouragan

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Moi j'ai jamais réussi à inclure les forces armées Françaises crying.gif


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Invité_belzebuth44_*
posté mercredi 15 aot 2012 à 17:08
Message #6





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Vivement le ARMA 3....2013 Pffff,c'est loin.Pour un peu qu'il sort pour noel....encore 1 an1/2 à attendre!!! Invision-Board-France-03.gif
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kaptainkvern
posté mercredi 15 aot 2012 à 17:14
Message #7


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Tsunami

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Invité_belzebuth44_*
posté mercredi 15 aot 2012 à 17:17
Message #8





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Cela présage de belles missions.... rolleyes.gif
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pascal4541
posté mercredi 15 aot 2012 à 17:17
Message #9


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Ouragan

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Citation (belzebuth44 @ mercredi 15 ao?t 2012 à 18:08) *
Vivement le ARMA 3....2013 Pffff,c'est loin.Pour un peu qu'il sort pour noel....encore 1 an1/2 à attendre!!! Invision-Board-France-03.gif


Ça laissera du temps pour me refaire une config qui le fera tourner...


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Phullbrick
posté mercredi 15 aot 2012 à 17:17
Message #10


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Citation (kaptainkvern @ mercredi 15 ao?t 2012 à 17:01) *
Bientôt , tu rampras pour avoir de l' A.C.E et là , je dirai nan hardrock.gif

http://www.moddb.com/mods/ace-advanced-com.../ace-16-trailer


Me semble trop compliqué pour moi biggrin.gif

Pour l'instant j'ai réussi à installer le mod SJRS et le rendu sonore est super sympa !


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Phullbrick
posté mercredi 15 aot 2012 à 17:37
Message #11


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J'ai essayé de faire quelques parties en multi en mode Warfare mais impossible de me connecter à ces serveurs, j'ai à chaque fois des messages que mon Battleye ne répond pas et je me fais éjecter... sad.gif

Vous connaissez ce problème ?


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Invité_BobSinclar_*
posté mercredi 15 aot 2012 à 18:11
Message #12





Invités






Tenue correcte exigée.
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Invité_BobSinclar_*
posté mercredi 15 aot 2012 à 18:12
Message #13





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biggrin.gif
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Invité_elgeneral48_*
posté mercredi 15 aot 2012 à 18:13
Message #14





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Citation (Phullbrick @ mercredi 15 ao?t 2012 à 18:37) *
J'ai essayé de faire quelques parties en multi en mode Warfare mais impossible de me connecter à ces serveurs, j'ai à chaque fois des messages que mon Battleye ne répond pas et je me fais éjecter... sad.gif

Vous connaissez ce problème ?


Oui j'ai le même problème depuis le dernier patch.
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Phullbrick
posté mercredi 15 aot 2012 à 19:36
Message #15


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J'ai réussi à rentrer dans une partie (Warfare) je n'ai rien pigé mais bonjour la taille de la map, et c'est quand même pas mal visuellement je trouve smile.gif


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AdmiralGuntherLu...
posté mercredi 15 aot 2012 à 21:27
Message #16


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Vent frais

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Citation (BobSinclar @ mercredi 15 ao?t 2012 à 19:11) *
Tenue correcte exigée.


Bob a essayé avec des scandales, il sait à quoi sent tenir sleep.gif

Ce message a été modifié par AdmiralGuntherLutjens - mercredi 15 aot 2012 à 21:28.


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Mieux vaut être un seigneur en enfer que l'esclave au paradis
        
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Invité_elgeneral48_*
posté mercredi 15 aot 2012 à 21:59
Message #17





Invités






Citation (Phullbrick @ mercredi 15 ao?t 2012 à 20:36) *
J'ai réussi à rentrer dans une partie (Warfare) je n'ai rien pigé mais bonjour la taille de la map, et c'est quand même pas mal visuellement je trouve smile.gif


le warfare Arma II :

2 équipes s'affrontent pour le contrôle des villes ( blufor / opfor )
Chaque ville possède un bunker principal et des camps, le but est de contrôler dans un premier temps ces camps et le contrôle est semblable à une prise de drapeau.
Lorsqu'un camp est sous votre contrôle, vous pouvez modifier votre armement. La ville est 100% sous votre contrôle lorsque tous les camps et le bunker principal sont au vert.

Lorsque les camps sont de couleurs bleu, cela veux dire qu'il est sous contrôle de l'AI ou de l'équipe adverse, pour le savoir il faudra vous y rendre et si vous arrivez sur place et que le camps est rouge, cela signifie qu'il est sous le contrôle de l'équipe adverse.
Si le camp sur la map est rouge, cela signifie qu'il était sous le contrôle de votre équipe et que l'équipe adverse vous l'a repris.

En début de partie, les joueurs d'une équipe votent pour élire un chef joueur. Celui-ci doit créer des usines et les faire évoluer :

- caserne
- armement
- véhicules légers
- blindés
- aviation
-etc...

Pour construire ces usines, il est nécessaire d'avoir un HQ ( pc mobile ) que seul le chef peut utiliser car lui seul possède les options pour cela.
Pour gagner la partie, il faut détruire le Hq ennemi et les usines qui se trouvent à proximiter.

Bon c'est assez compliqué à expliquer et je pense que c'est pire pour celui qui essaye de comprendre sweatingbullets.gif
Si certains veulent découvrir le warfare sur Arma 2, je suis dispo.

C'est un mode que j'apprécie beaucoup, voilà!
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Phullbrick
posté mercredi 15 aot 2012 à 22:38
Message #18


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Merci pour les infos, ça me fait vraiment penser à Evolution à l'époque d'Arma non ?


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Invité_elgeneral48_*
posté mercredi 15 aot 2012 à 22:41
Message #19





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Désolé de ne pouvoir te répondre car je n'ai pas connu Armed Assaut.
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