Quid des MMORPG ?, J'en cible un en particulier |
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Quid des MMORPG ?, J'en cible un en particulier |
dimanche 02 octobre 2005 à 00:36
Message
#1
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1673 Inscrit : 02/10/2005 Membre no 2141 |
Sur le site, je me suis étonné de ne pas voir de news parlant du très attendu Pirates of The Burning Sea, un MMORPG qui aura pour cadre les affrontements entre les Caraïbes, l'Espagne, la France, la Grande Bretagne, la Hollande et les "sans nations" dans les mers du Caraïbes du XVIII ème siècle.
Dans ce MMORPG hétéroclite, vous pourrez acheter votre petite embarcation pour voguer sur les mers tumultueuses des Caraïbes (recréées minutieusement en taille réelle) et entammer une carrière militaire, ou bien préférer la voix du marchandage, de la politique (pour espérer devenir Gouverneur d'une île), de pirate ou bien de corsaire dans l'une des cinq nations du jeu (plus les "sans nations"). Mais voguer n'est pas tout, et vous pourrez bien évidemment plaquer votre mousquet contre votre hanche et descendre dans une ville portuaire pour boire un pot avec un compagnon de voyage, ou bien vendre vos marchandises qui ont dangereusement traversé les mers des Caraïbes Pour plus d'information, vous pouvez visiter le site officiel ou bien la passerelle de Mondes Persistants. Un petit screenshot pour vous mettre en bouche. |
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dimanche 02 octobre 2005 à 01:11
Message
#2
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
Ben ce jeu il est un peu comme Duke Nukem Foreever, y a beaucoup d'annonces, de screens depuis de nombreuses annees (janvier 2003) mais on attend et a force d'attendre, on se lasse, on oublie et on passe a autre chose.
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dimanche 02 octobre 2005 à 11:52
Message
#3
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1673 Inscrit : 02/10/2005 Membre no 2141 |
Point du tout, il fait parti des MMORPG avec une véritable communauté active (avec des membres, et plus largement des guildes, ayant souvent une connaissance pointue de la voile et de la marine). De plus, la première release devrait voir le jour sous peu (nouvelle beta effective en octobre). Bref, cela ne m'étonnerait pas qu'il sorte courant décembre ou janvier.
De plus, un MMORPG n'est pas un jeu comme les autres. Il est devenu naturel que les développeurs annoncent leur MMORPG deux ou trois ans avant la sortie (SWG, sortie prévue en 2001, sortie effective fin 2003) pour former sa communauté Je suis ce MMORPG depuis ses débuts, et je pense vraiment qu'il a un très important potentiel. |
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dimanche 02 octobre 2005 à 18:15
Message
#4
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
C'est payant pour jouer en ligne?
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dimanche 02 octobre 2005 à 19:55
Message
#5
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1099 Inscrit : 02/03/2002 Membre no 30 |
heuuu, BZH, t'en connais un seul de gratuit toi de MMORPG ?
En fait les editeurs de ce type de jeu ont trouvé un sacré filon : pas besoin de faire payer le jeu puisqu'il y a un abonnement mensuel qui le rembourse 2 ou 3 fois en une année. Sur les prix que j'ai vu pratiquer (mais je suis TRES MAL documenté au sujet) je comprends bien que ce type de jeu soit très interessant a developper pour un editeur .... d'ailleurs, ils auraient tord de se priver. Il faut avouer qu'un MMORPG demande aussi plus d'investissements financiers (serie de serveurs a maintenir). Mais personnellement (tout le monde s'en fout mais je donne quand même mon avis) je trouve que le concept a trop d'aspect addictifs pour etre honnete. Je vais peut etre en etonner ou choquer certains, mais je pense que cette formule devrait etre plus reglementée, avec un maximum d'heures par mois pour chaque personne par exemple. Pourquoi ? parce que je connais des MMORPGistes, et que j'ai vu l'addiction provoquée. C'est normal : plus on y passe de temps, plus on prend de galons, c'est même le principe de base. C'est un peu l'art d'exploiter l'addiction, comme le fait une drogue. Et ça, franchement, je trouve pas ça clean. Pas du tout clean. en plus pour un resultat contestable : qu'y apprend-on ? on y apprend a MMORPGiser, rien d'autre. niveau culture générale ou specifique c'est double 0 pointé, juste de l'addiction en caressant l'occipital ... j'ai la même chose en fumant mes clops (que j'arrive pas a stopper ..) franchement, je trouve pas ça sain pour la santé mentale, le MMORPG, et il ne m'étonnerait pas d'avoir bientôt des nouvelles de vrais malades a cause de ça. Bien sur, ça ne sera pas le cas de tout les praticants, evidemment, loin de là, et heureusement. Mais j'y vois un vrai risque de desocialisation poussée, a rendre Schizophrène les plus fragiles. |
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dimanche 02 octobre 2005 à 20:04
Message
#6
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
Depuis que je joue aux MMORPG, je joue plus a DW, je passe mes nuits dessus, je bois 5 litres de cafe forts/jour , je sors plus, j'ai plus d'amis, je mange plus (que des soupes a l'eau froide, pas le temps de faire chauffer l'eau).
Un joueur anonyme de WoW |
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Invité_exorciste de strasbourg_* |
dimanche 02 octobre 2005 à 21:16
Message
#7
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Invités |
mmorgpg qu'est-ce?
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dimanche 02 octobre 2005 à 21:52
Message
#8
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5280 Inscrit : 30/12/2004 Lieu : La ciotat (13) Membre no 1517 |
Massive multiplayer (multipayeur aussi ) online roling playing game
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Invité_exorciste de strasbourg_* |
dimanche 02 octobre 2005 à 22:06
Message
#9
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Invités |
Ouf merci je pensais à xénomorphe
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dimanche 02 octobre 2005 à 22:48
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#10
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
J' avais essayé WWIIonline et les graphismes étant à ch... en payant , j'ai laissé tombé
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Invité_exorciste de strasbourg_* |
dimanche 02 octobre 2005 à 22:51
Message
#11
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Invités |
T'as vraiment bien fait des graphismes en 3D isométrique ?
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lundi 03 octobre 2005 à 16:13
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#12
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1673 Inscrit : 02/10/2005 Membre no 2141 |
Pour répondre à Oko : les néophytes des jeux des rôles en disaient autant concernant les jeux de rôles sur table
De plus, le marché du MMORPG est l'un des plus risqué dans le domaine du jeu-vidéo, car non seulement il a de forte chances de ne pas fonctionner assez pour être rentable après un très long développement (un MMORPG prend généralement deux fois plus de temps à développer qu'un jeu normal = quatre à cinq ans, si ce n'est plus, contre deux ou trois pour un jeu normal), ou de ne pas marcher assez longtemps pour payer les serveurs. Aussi avons-nous vu de nombreux MMORPGs fermer suite aux manque d'adhérents, les développeurs ne pouvant continuer, non pas de payer les serveurs, mais de les entretenir (ce qui coûte une véritable fortune, et c'est peu dire...). De plus, nous payons tous les mois (ou tous les trimestres, voir tous les ans) car nous savons que tous les mois nous aurons des nouveautés et de nouvelles fonctionnalités (voir carrément un nouveau moteur 3D comme ça s'est vu avec succès sur beaucoup). N'oublions pas l'équipe du jeu qui continue à développer constamment ce dernier. Le monde du MMORPG tend de plus en plus à viser les casuals gamers, donc à privilégier des quêtes spéciales légèrement plus courtes mais plus nombreuses... Cependant, il est certain que l'on a tendance à jouer plus longtemps à un MMORPG qu'à un jeu normal, tout simplement car nous jouons dans une communauté souvent très soudée... Imaginez simplement un SH3 avec une dizaine de milliers de joueurs se connaissant généralement de près ou de loin, jouant de part le monde, et vous toucherez du doigt les possibiltés des MMORPG Enfin, concernant WWIIonline, il a en effet un piètre moteur 3D, mais l'ambiance y est absolument géniale... Capture de villes, débarquements, stratégie via une map taille réelle... Et bientôt, ils modéliseront Paris, Londres et Berlin; les joueurs pourront alors marcher sur la ville de leurs ennemis Je joue aux MMORPG depuis 1999, et je pense que c'est tout simplement l'avenir du jeu que de se porter vers le multijoueur, tant pour palier à une IA qui peine à se révolutionner que pour permettre de régénérer constamment le jeu sans pour autant éditer un deuxième opus. |
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lundi 03 octobre 2005 à 17:31
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#13
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
Quand les graphismes tiendront la distance sans avoir une bécane de "feu" , j' y viendrais peut être, de plus c'est payant et pas donné...
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lundi 03 octobre 2005 à 17:46
Message
#14
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
Un abonnement a World of Warcraft coute le prix d'une place de cinéma par mois ce qui est pas cher pour un jeu en perpétuelle évolution, avec une super ambiance dans une guilde très sympathique; et c'est d'ailleurs le jeu dans lequel j'ai rencontré le plus grand nombre de joueuses (un peu plus de 10%).
En passant pour répondre a Oko sur DW, y a des dérives sur DW , je citerais par exemple un certain Kapitain mr 3000 posts |
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lundi 27 janvier 2020 à 06:00
Message
#15
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 35 Inscrit : 21/01/2020 Membre no 29125 |
Je sais je déterre un sujet. C'est juste pour dire que j'en connais 2 gratuit :
Das Boot depuis 2007 L' Aube des Aigles depuis 2012 |
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lundi 27 janvier 2020 à 15:45
Message
#16
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Moi, je parlerais plutôt d'exhumation!
On a pas un sujet qui traite d'un jeu sur les pyramides ? -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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mercredi 29 janvier 2020 à 17:26
Message
#17
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 35 Inscrit : 21/01/2020 Membre no 29125 |
Question : A partir de combien de joueurs un jeu es considéré comme MMORPG !
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Version bas débit | Nous sommes le : jeudi 25 avril 2024 à 07:37 |