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> WP-Débrief du 11 fév. 2020 - Tir à l'arrache...
ybar
posté mercredi 12 février 2020 à 09:02
Message #1


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Le deck-awash, c'est bien pour identifier les navires de la colonne qui se trouve le plus près de nous.
Mais en remontant le convoi, il faut ensuite veiller à tenir l'escorte à distance...

Je pense que l'on ne devrait plus se rapprocher de la seconde colonne.
Car les veilleurs sur les navires de Wolfpack sont très vigilants !

Mais bien s'écarter afin de dépasser le convoi à la vitesse maximum.
Et de se placer en plongée périscopique en embuscade (environ à 90° de leur cap)


Lorsque le convoi arrivera,
1) Il sera en approche (plus facile pour le calcul de AOB)
2) Étant à l'arrêt, nous ne laisserons pas de trainée par la sortie du périscope.
3) Les navires seront plus près et l'identification plus aisée. (ainsi qu'un "recalcul" des distances et cap du convoi)
4) Au moment du tir la distance sera réduite (moins de 2.000 m) et la préparation de tir se fera plus calmement.


Tout cela, pour éviter les situations comme celles d'hier soir...Devoir encore tirer "à l'arrache"...
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Ce message a été modifié par ybar - jeudi 13 février 2020 à 09:33.


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Gibus
posté mercredi 12 février 2020 à 10:19
Message #2


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Citation (ybar @ mercredi 12 février 2020 à 09:02) *
Lorsque le convoi arrivera,
1) Il sera en approche (plus facile pour le calcul de AOB)
2) Étant à l'arrêt, nous ne laisserons pas de trainée par la sortie du périscope.
3) Les navires seront plus près et l'identification plus aisée. (ainsi qu'un "recalcul" des distances et cap du convoi)
4) Au moment du tir la distance sera réduite (moins de 2.000 m) et la préparation de tir se fera plus calmement.

Si je peux me permettre, c'est exactement ce qu'est censé faire tout joueur de SH3 ou SH4 qui joue en tir réaliste.


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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ybar
posté mercredi 12 février 2020 à 11:37
Message #3


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Citation (Gibus @ mercredi 12 f?vrier 2020 à 10:19) *
Si je peux me permettre, c'est exactement ce qu'est censé faire tout joueur de SH3 ou SH4 qui joue en tir réaliste.

Bien sur... et on le sait aussi....
Mais avec Wolfpack, on n'a pas la possibilité d'augmenter le temps comme avec les séries "Silent Hunter"
Et comme on voudrais avoir terminé la partie avant minuit, tu devines le reste...

Mais pour les mardis prochains, je commencerai la partie vers 20h et les autres joueurs me rejoindront entre 20h30 et 21h


PS) Je ne comprends pas, pourquoi les développeurs ne font pas comme nous, lors de l'édition des missions ?

Car nous, dans une mission de type "Escarmouche" en multi players, on fait venir le convoi vers les sous-marins des joueurs...

Ce message a été modifié par ybar - jeudi 13 février 2020 à 09:28.


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