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> IJN Oyodo en version Béta, Un Yoyo pour le Mikado
<S639>AMAZ...
posté lundi 01 juillet 2019 à 08:04
Message #51


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Je vais configurer le Oyodo, de façon que sa résistance coresponde à une valeur médiane entre Agano et Mogami.
Pour ce qui est de la zone arrière, il faut oublier l'Agano, car Oyodo n'a pas de canons arrières ni de bunker munitions.
Il devrait se rapprocher du Mogami.

Je reviendrai vers toi dès que la configuration semble correcte

...


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Gibus
posté lundi 01 juillet 2019 à 13:22
Message #52


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Est-il nécessaire que je teste la mission 3 ?


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<S639>AMAZ...
posté lundi 01 juillet 2019 à 14:41
Message #53


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Franchement Gibus, non ! Economise ton énergie.
Mais en revanche, si tu veux oublier les torpilles et regarder (Cam F 11 ou F12) comment il évolue dans ce contexte, c'est intéressant et amusant.


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Gibus
posté lundi 01 juillet 2019 à 18:56
Message #54


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Citation (<S639>AMAZONE @ lundi 01 juillet 2019 à 15:41) *
... regarder (Cam F 11 ou F12) comment il évolue dans ce contexte, c'est intéressant et amusant.

C'est-à-dire ?


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<S639>AMAZ...
posté mardi 02 juillet 2019 à 10:21
Message #55


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Missions N°3

Avec la caméra extérieure (touche F11 en version Stock ou F12 TMO+MS)

Tu déplaces la vue avec les flèches, et tu t'approches de l'Oyodo pour l'observer en le suivant durant les attaques aériennes.
Tu pourras voir les télé-pointeurs A.A. principal et latéraux, chercher et accrocher les cibles. les Canons de 100 mm et 25 mm en tir indépendant etc.
Si tu fais surface à ton soum, tu observeras le télé-pointeur principal "Surface" tourner pour t'accrocher, puis les tourelles te canarder.
Les canons de 100 mm tireront aussi sur toi, alors que ceux de l'autre bord, resteront en mode A.A.
Replonge immédiatement (tant pis pour les destroyers), alors télé-pointeur et tourelles reviendront à zéro, et l'Oyodo ripostera en A.A. comme initialement.

Voili, voilou ... c'est juste pour le Fun !


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Gibus
posté mardi 02 juillet 2019 à 12:49
Message #56


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Bon, j'ai testé et c'est rudement bien réalisé. Malheureusement, je n'ai pu aller jusqu'à faire surface, agressé par 3 Akizuki qui ne me voulaient pas que du bien. biggrin.gif

Autrement, j'ai retesté la mission 2 en décalant l'horloge de 6 heures et plus de difficultés à verrouiller les cibles. Bon à savoir.

Autre bonne nouvelle, la couleur de coque qui était noire sur mon PC est redevenue normale.

A t'on le feu vert pour tester en partie amicale multijoueurs ?



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<S639>AMAZ...
posté mardi 02 juillet 2019 à 13:34
Message #57


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Test en multi ?

- Oui !

A ne considérer que le Oyodo de la dernière versions '... Versus ...', ne pas utiliser le OyodoGibus.

La résistance (fichier zon) , étant un problème parfaitement cerné, ne mettra pas en cause l'ensemble du programme.
Les essais pourraient mettre en évidence des trucs qui seraient passés à travers les mailles du filet.

Bons essais les gars !


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<S639>AMAZ...
posté mardi 02 juillet 2019 à 13:39
Message #58


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Citation (Gibus @ mardi 02 juillet 2019 à 13:49) *
... / ...
Autre bonne nouvelle, la couleur de coque qui était noire sur mon PC est redevenue normale.

Je garde en mémoire cela ...
Et de ton côté, tu aurais une explication ?
A surveiller ...


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Gibus
posté mardi 02 juillet 2019 à 17:01
Message #59


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Citation (<S639>AMAZONE @ mardi 02 juillet 2019 à 14:39) *
Et de ton côté, tu aurais une explication ?

Oui. Ça ne le fait que sur mon PC.


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<S639>AMAZ...
posté mardi 02 juillet 2019 à 19:19
Message #60


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Ton PC ???

pourtant ton PC est une bête de course.
moi je travaille la 3d, les textures y tout, y tout, contrôle jeu sh4, le tout sur un portable basique :
processeur Intel celeron N2940 (bien en dessous d'un I3, I5 et I7) - carte graphique intégrée à la carte mère.
mais sous Win10 ...

Sinon pour les tests en jeu Multi, je prépare la dernière mouture Béta v 0.20


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Lazuli
posté mercredi 03 juillet 2019 à 09:50
Message #61


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J'avais eu le même problème de coque noir avec le Casabianca, mais sur mon ancien PC, le nouveau traite très bien le mapping du Casa.


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Lazuli
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<S639>AMAZ...
posté mercredi 03 juillet 2019 à 18:49
Message #62


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Le Casa ? ...

Oh, Pitaing, cong ! je l'avais oublié celui-là !!!
...
Ah ! les Ordinateurs seront toujours pour moi, un mystère.

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - samedi 06 juillet 2019 à 15:28.


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<S639>AMAZ...
posté vendredi 05 juillet 2019 à 19:02
Message #63


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Nouvelle mouture pour les essais en jeu Multi.


Fichier joint  sh4_2019_07_05_19_15_30_876.jpg ( 349.38 Ko ) Nombre de téléchargements : 0



Dans cette version Oyodo_Béta v 0.20,
j'ai ajouté un Oyodo sans hydravions, afin de de pouvoir contrôler s'il y a interaction de la zone arrière avec ceux-ci : je ne vois pas de différence.


Fichier joint  sh4_2019_07_05_19_22_02_940.jpg ( 272.2 Ko ) Nombre de téléchargements : 0



Je remarque une différence de résistance, suivant le jeu si celui-ci se déroule en version Stock ou TMO + MS :
- Version TMO + MS = Oyodo plus résistant et résultats plus aléatoires.

Fichier joint  sh4_2019_07_05_19_20_05_287.jpg ( 167.76 Ko ) Nombre de téléchargements : 0




Nouvelle MissionSingle : Huit Oyodo en statique, en plus des autres sus-citées.
Ils sont disposés devant derrière de part et d'autres de façon à effectuer des tirs suivant des angles différents sur leur Bd et Td.


Fichier joint  sh4_2019_07_05_19_20_30_579.jpg ( 183.98 Ko ) Nombre de téléchargements : 0


Je constate une à deux torpilles, vers axe catapulte et tourelle N°2, pour une destruction instantanée.
il faut trois (rarement deux) à quatre torpilles sur les chaudières pour sa destruction rapide (en éventail de la cloison Hangar jusqu'au château passerelle.


Fichier joint  sh4_2019_07_05_19_20_58_419.jpg ( 210.65 Ko ) Nombre de téléchargements : 1


suivant les explosions successives, les installations sont détruites au fur et à mesure.



Fichier joint  Mod_Oyodo___B__ta_0.20.7z ( 4.44 Mo ) Nombre de téléchargements : 2



Voili,voilou,

Bon jeu les gars !

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - vendredi 05 juillet 2019 à 19:06.


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Gibus
posté samedi 06 juillet 2019 à 10:23
Message #64


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Citation (<S639>AMAZONE @ vendredi 05 juillet 2019 à 20:02) *
Nouvelle mouture pour les essais en jeu Multi.

Bon jeu les gars !

Merci. On va préparer une mission pour lui.


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batox
posté vendredi 19 juillet 2019 à 16:54
Message #65


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Je passais dans le coin, j'ai vu de la lumière tongue.gif

Joli boulot Amaz'. C'est top !! bien.gif

C'est quand que tu nous fait SH6 ? laugh.gif

Ce message a été modifié par batox - lundi 22 juillet 2019 à 16:37.
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<S639>AMAZ...
posté vendredi 19 juillet 2019 à 18:38
Message #66


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Citation (batox @ vendredi 19 juillet 2019 à 17:54) *
Je passais dans le coin, j'ai vu de la lumière tongue.gif

... / ...


Batox ! ... Mais c'est Batox ...

Ah, non ! je ne peux pas te laisser seulement passer dans le coin.
Quel bonheur de te retrouver !
Alors pose tes valises et c'est avec plaisir que nous papoterons.

C'est vraiment une chance que je sois encore connecté car en ce moment je suis souvent absent.
je m'en serais voulu de t'avoir loupé Batox.

A quand SH6 ?
Bin ... Justement je t'attends.


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posté jeudi 01 aot 2019 à 19:00
Message #67


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Oyodo : Dernière Retouche

J’ignore si les japonais utilisaient des hélices en bronze, mais je trouve que ça fait plus joli.
Tant pis pour les couples électrolytiques, ils n’auront qu’à changer les anodes sacrificielles.

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_04_57_090.jpg ( 147.75 Ko ) Nombre de téléchargements : 0





Dès sa mise en service opérationnel (Février 1943), l’Oyodo est équipé du Radar type 13.
Montage du dipole T-13 sur le mât tripode arrière.

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_09_09_496.jpg ( 253.54 Ko ) Nombre de téléchargements : 0



A cette date, il n’est pas encore équipé du radar T-21.
Absence sur le Télépointeur de la grille dipole qui caractérise cet équipement.

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_13_21_592.jpg ( 336.37 Ko ) Nombre de téléchargements : 0





Le Type 21 équipe l’Oyodo à partir d’Avril-Mai 1943.

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_11_46_761.jpg ( 293.25 Ko ) Nombre de téléchargements : 0





Le radar Type 22 demanda une longue période de mise au point. Celui-ci sera en place à partir de Mars-Avril 1944.
Il se présente sous la forme de double trompe de part et d’autre de la passerelle supérieure.

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_32_57_057.jpg ( 254.33 Ko ) Nombre de téléchargements : 0


Ce ne sont pas des Klaxons, mais des cornes (une émettrice l’autre en réception)

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_33_31_380.jpg ( 268.21 Ko ) Nombre de téléchargements : 0





Suivant les dates, le matériel varie et les installations évoluent :
Présence des deux hydravions à l’arrière, ou bien soit l’un ou l’autre.

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_15_23_815.jpg ( 225.91 Ko ) Nombre de téléchargements : 0


Et évolution de canons simples en doubles

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_42_01_430.jpg ( 222.68 Ko ) Nombre de téléchargements : 0







Nota :

Concernant les caractéristiques du Radar T22
Je pose une petite réflexion concernant son évolution :

Version Stock : Range 18000 m (pour rappel, de mémoire je crois T13= 10000 m et T21 = 14000m)
Version TMO : Range 8000m (Ducimus je suppose)
Version Mil Sab, Range repasse à 18000 m

Je ne suis pas trop d’accord sur la remise à 18000m du T22, mais cela demande un développement plus précis qui sort de ce cadre …
Sur les unités existantes cela ne change pas grand-chose, car l’attribution radar est mal foutue.
Dans L’Oyodo plusieurs radars existent à des points différents (Je ne parle pas de la 3D).

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - vendredi 02 aot 2019 à 06:18.


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posté jeudi 01 aot 2019 à 19:07
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Essais Oyodo de nuit



Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_24_11_436.jpg ( 115.18 Ko ) Nombre de téléchargements : 2


Lors des attaques aériennes les projecteurs balayent le ciel, et la DCA accrochent les avions

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_26_42_154.jpg ( 156.96 Ko ) Nombre de téléchargements : 0



Le télépointeur et l’artillerie principale accrochent indépendamment les navires ennemis.

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_25_35_966.jpg ( 171.82 Ko ) Nombre de téléchargements : 0




Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_27_39_830.jpg ( 180.2 Ko ) Nombre de téléchargements : 0


Le combat est spectaculaire

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_29_22_300.jpg ( 148.27 Ko ) Nombre de téléchargements : 0



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posté jeudi 01 aot 2019 à 19:14
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La bataille du cap Engaño



Les forces aéronavales américaines engagèrent la flotte nippone qui se repliait vers le nord.

Les navires ripostent

Fichier joint  sh4_2019_06_19_17_50_40_477.jpg ( 249.69 Ko ) Nombre de téléchargements : 0


Les Grumann TBF (avion Bombardier-Torpilleur) harcellent la Flotte d’Ozawa

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_53_53_203.jpg ( 125.62 Ko ) Nombre de téléchargements : 0


Les chasseurs Zero essaient de les repousser

Fichier joint  sh4_2019_07_31_19_46_37_166.jpg ( 176.94 Ko ) Nombre de téléchargements : 0





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posté jeudi 01 aot 2019 à 19:25
Message #70


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Ultime version à jour Oyodo Béta v 0.22


Fichier joint  Mod_Oyodo___B__ta_0.22.7z ( 5.24 Mo ) Nombre de téléchargements : 0




it's all over !


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