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loud
posté mercredi 21 mars 2018 à 09:13
Message #1



Vent calme

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Bonjour à tous,

De retour sur Mille-Sabords j'ai décidé d'installer DW, j'ai hâte de goûter au multi quand j'aurais assimilé les bases smile.gif

J'ai Dl une version steam (US) sur win7 64 + portable win10 64, suivi le tuto d'installation, le jeu se lance correctement moddé.

J'ai deux soucis majeurs:

1: impossible de changer la résolution malgré le changement dans le .ini (ModeID 4) sur win 7 et win10, des que je lance le jeu il repasse automatiquement en ModeID 1 (pourtant j'enregistre bien le changement à chaque fois)

2:je perd ma souris au bout de quelques secondes, elle se centre et ne bouge plus uniquement sur win7, de même rien à faire.

J'ai tenté de trouvé des réponses à ces problèmes mais rien y fait.
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Invité_dudule_*
posté mercredi 21 mars 2018 à 09:20
Message #2





Invités






Citation (loud @ mercredi 21 mars 2018 à 09:13) *
Bonjour à tous,

De retour sur Mille-Sabords j'ai décidé d'installer DW, j'ai hâte de goûter au multi quand j'aurais assimilé les bases smile.gif

J'ai Dl une version steam (US) sur win7 64 + portable win10 64, suivi le tuto d'installation, le jeu se lance correctement moddé.

J'ai deux soucis majeurs:

1: impossible de changer la résolution malgré le changement dans le .ini (ModeID 4) sur win 7 et win10, des que je lance le jeu il repasse automatiquement en ModeID 1 (pourtant j'enregistre bien le changement à chaque fois)

2:je perd ma souris au bout de quelques secondes, elle se centre et ne bouge plus uniquement sur win7, de même rien à faire.

J'ai tenté de trouvé des réponses à ces problèmes mais rien y fait.


Pour le curseur de souris il faut que tu désinstalles le Gforce expérience de nvidia .... pour ta résolution je ne sais pas , perso, je joue en fenêtré .
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loud
posté mercredi 21 mars 2018 à 10:12
Message #3



Vent calme

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Merci beaucoup Dudule!

Le problème de souris c'est envolé et la résolution peut attendre wink.gif
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Invité_dudule_*
posté mercredi 21 mars 2018 à 12:38
Message #4





Invités






Citation (loud @ mercredi 21 mars 2018 à 10:12) *
Merci beaucoup Dudule!

Le problème de souris c'est envolé et la résolution peut attendre wink.gif


Cool !! on te garde une place au chaud pour ton arrivée dans l'équipe DW !! smile.gif
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loud
posté mercredi 21 mars 2018 à 12:55
Message #5



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Vu la complexité du simu et mon niv d'anglais je ne suis pas sorti du sable...ou plutôt de la vase...
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Invité_dudule_*
posté mercredi 21 mars 2018 à 13:02
Message #6





Invités






Citation (loud @ mercredi 21 mars 2018 à 12:55) *
Vu la complexité du simu et mon niv d'anglais je ne suis pas sorti du sable...ou plutôt de la vase...


Justement rejoins nous, ta progression sera fulgurante !!
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Lazuli
posté mercredi 21 mars 2018 à 13:28
Message #7


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Tempête

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Dudule dit vrai ! Pour ce jeu, le multi EST la meilleue école des sous-mariniers.

Pour l'Anglais, pas d'importance dans ce jeu. Il est facile d'y jouer sans piper mots.
smile.gif

Ce message a été modifié par Lazuli - mercredi 21 mars 2018 à 13:30.


--------------------
"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


Lazuli
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loud
posté vendredi 23 mars 2018 à 12:35
Message #8



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Vous êtes vraiment très sympa de me convier ainsi à vos parties (à moins que vous manquiez de chair à canon... laugh.gif ) mais j'aimerais arriver avec le minimum syndicale, j'ai fait beaucoup de simu aérienne et jetais toujours dispo pour donner un coup de pouce aux petits nouveaux mais quand ce dernier débarque sans même savoir ou se trouve la touche du démarrage auto du moteur ça fait désordre question.gif .

maîtrise basique du soum : assimilé

maîtrise basique du sonar : en cour (comment connaitre la profondeur d'un contact subaquatique?)

maîtrise de l'armement : en cour (faire remonter ou descendre une torpille après lancement c'est possible?)

maîtrise de la carte : en cour (il y a un outil compas ou je dois ressortir mon rapporteur de nav de la cav smile.gif?)

y a t'il moyen de traduire au moins les ordres de mission en français? la campagne me tente vraiment... sad.gif

Pourrais-je vous rejoindre sur TS d'ici une à deux semaines? (stage mili prochainement en "pension complète"^^)

Ce message a été modifié par loud - vendredi 23 mars 2018 à 12:36.
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Invité_dudule_*
posté vendredi 23 mars 2018 à 13:22
Message #9





Invités






Citation (loud @ vendredi 23 mars 2018 à 12:35) *
1_) maîtrise basique du sonar : en cour (comment connaitre la profondeur d'un contact subaquatique?)


2_) Pourrais-je vous rejoindre sur TS d'ici une à deux semaines? (stage mili prochainement en "pension complète"^^)



1_ Ce qu'il faut savoir sur la profondeur d'une cible potentielle, est si elle se trouve au dessus ou en dessous de la couche . Aprés c'est ta torpille qui va aller chercher la cible .. donc sa profondeur exacte en s'en fou un peu .

2_ Bien sur je t'envoie un passe tu le gardes jusqu'à ce que tu en ais l'usage.
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loud
posté vendredi 23 mars 2018 à 14:23
Message #10



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Super, merci.

Du coup si il n'y a pas de couches la torpille est capable de toucher une cible 1500 ft plus bas ou plus haut qu'elle une fois armée question.gif ?
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Lazuli
posté vendredi 23 mars 2018 à 15:21
Message #11


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Tempête

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Si la torpille est en recherche acoustique passive, il faut qu'elle entende le son du sous-marin chassé. Une fois que c'est le cas elle ira chercher sa cible, peu importe son immersion. La condition est qu'elle réussisse à entendre le sous-marin.

Pour une torpille en recherche active, il faut, pour que la torpille arrivée à la cible, que le sous-marin entre dans le cône de détection du sonar de la torpille. Là aussi quelque soit la valeur de l'immersion de la cible. Si la torpille accroche la cible elle ira la chercher.

La suite de ces deux cas, c'est à toi de l'écrire laugh.gif mais il faut serrer les fesses wink.gif

Ce message a été modifié par Lazuli - vendredi 23 mars 2018 à 15:22.


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Lazuli
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Invité_dudule_*
posté vendredi 23 mars 2018 à 15:27
Message #12





Invités






Citation (loud @ vendredi 23 mars 2018 à 14:23) *
Super, merci.

Du coup si il n'y a pas de couches la torpille est capable de toucher une cible 1500 ft plus bas ou plus haut qu'elle une fois armée question.gif ?


oui si la torpille ne s'active pas à 2m50 du soum .

le cône de détection ( pour une MK48) est de 45°en actif !
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Séné
posté vendredi 23 mars 2018 à 19:57
Message #13


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DW connait un regain d'intérêt cette année. Il faut en profiter!
Bienvenue à toi.


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