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> GWXonealex ! (2022)
ericlea
posté dimanche 24 janvier 2021 à 16:30
Message #51


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Coup de vent

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Citation (Lazuli @ samedi 23 janvier 2021 à 10:46) *
Citation (ericlea @ vendredi 22 janvier 2021 à 20:20) *
Et voici le petit mod qui permet de simuler la thermocline à une profondeur autour de 240m pour la version 1.39


Onealex 1.39 thermocline :
https://www.dropbox.com/s/lraphhe31nxnvv7/o...mocline.7z?dl=1


Ericlea, ce mod est-il compatible sous WAC 5.2.
Tu m'avais dit que SH3 Commander simule la couche thermique, mais si ce mod est compatible, il est peut-être suffisant.
smile.gif


Dans wac5 la thermocline fonctionne avec sh3 commander.
Dans onealex non. pas encore du moins. D'où ce mod qui n'est pas compatible avec wac5.
Mais je peux t'en faire un pour wac5.


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ybar
posté dimanche 24 janvier 2021 à 16:44
Message #52


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Sémaphore 2018

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En modifiant ma mission "Essai snorkel" à la date du 5 mai 1944 dans le port de Brest, on voit bien l'attaque aérienne historique.
(oui, je sais qu'à cette date les Uboote avaient quitté la base quelques semaines plus tôt...)
wink.gif
http://www.wiki-brest.net/index.php/Bombar...guerre_mondiale

Ci-dessous, la mission pour presque toutes les versions (sauf CCoM)
Fichier joint  Essai_snorkel.zip ( 1.58 Ko ) Nombre de téléchargements : 99


Image attachée
Image attachée


Image attachée

Citation (spruance64 @ dimanche 24 janvier 2021 à 13:12) *
Normal qu'il n'y ait pas de trou avec une torpille magnétique.

Il y a quelques jours, erilea nous avais montré un tir de 4 torpilles magnétiques sur un cargo
Sur son image, on voyait bien les trous...
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=455621


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L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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spruance64
posté dimanche 24 janvier 2021 à 18:04
Message #53


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Jolie brise

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Citation (ericlea @ jeudi 21 janvier 2021 à 00:50) *
sinon tu as vite fait de supprimer tout le répertoire. un coup de cc clean et tu résinstalles tout sans toucher à rien dans h.sie. en 5 minutes c'est réglé, c'est le point fort de ce supermod (install supersonique lol) autant en profiter :-)
J'ai fait exactement ça mais je me tape toujours la même météo des jours et des jours, y compris le brouillard.
Serait-ce dû au fait que quand on démarre une partie sauvegardée avec SH3commander, SH3Weather.exe ne se lance pas ? Faut-y-il le démarrer "manuellement" avant de lancer une partie sauvegardée avec SH3commander ?
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ericlea
posté dimanche 24 janvier 2021 à 18:39
Message #54


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Coup de vent

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donc tu rencontres ce problème uniquement après avoir chargé une sauvegarde en pleine mer c'est ça ?


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ericlea
posté dimanche 24 janvier 2021 à 19:34
Message #55


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Coup de vent

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Pour ceux qui ont téléchargé la 1.39 avant aujourd'hui (le 24/01/2021), il faut activer ce petit mod en plus (un fix qui corrige 2 fichiers campaign)
https://www.subsim.com/radioroom/showpost.p...mp;postcount=82

Pour ceux qui n'ont pas encore téléchargé la 1.39 et qui le font à partir d'aujourd'hui, inutile d'activer le mod ci-dessus car il est inclus. (onealex a acutalisé son lien vers la 1.39)


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spruance64
posté dimanche 24 janvier 2021 à 20:40
Message #56


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Jolie brise

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Citation (ericlea @ dimanche 24 janvier 2021 à 19:39) *
donc tu rencontres ce problème uniquement après avoir chargé une sauvegarde en pleine mer c'est ça ?
Que SH3Weather.exe ne se lance pas, oui. Pour la météo qui reste la même des jours durant j'en ai l'impression, je vais essayer de confirmer. Autre chose bizarre, au départ d'une base j'ai le message "Fog sighted" alors qu'il n'y a pas de brouillard puis quelques temps plus tard "Fog disappears".
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ericlea
posté dimanche 24 janvier 2021 à 21:51
Message #57


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Coup de vent

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c'est bizarre en effet.

tu peux contacter directement onealex à ce sujet sur discord, il te répondra. il apprécie les retours constructifs.
voici son pseudo discord : Onealex#7197


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spruance64
posté dimanche 24 janvier 2021 à 23:07
Message #58


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Jolie brise

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OK, ferai ça demain...
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Kendras
posté lundi 25 janvier 2021 à 12:51
Message #59


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Légère brise

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Citation (ybar @ dimanche 24 janvier 2021 à 16:44) *
En modifiant ma mission "Essai snorkel" à la date du 5 mai 1944 dans le port de Brest, on voit bien l'attaque aérienne historique.
(oui, je sais qu'à cette date les Uboote avaient quitté la base quelques semaines plus tôt...)
wink.gif
http://www.wiki-brest.net/index.php/Bombar...guerre_mondiale

Tiens c'est marrant, j'ai fait une amélioration du Lancaster et ajouté la possibilité qu'il lance une bombe de type "Tallboy" (https://kendras-sh3-modding.forumgaming.fr/t69-improved-avro-lancaster-tallboy-bomb). J'ai aussi commencé un projet de construction du port de Brest selon l'aspect réel, notamment avec l'U-Bunker (https://kendras-sh3-modding.forumgaming.fr/f1-wip-brest-real-harbour). Ce U-Bunker protègera réellement contre les bombes, lol...


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Le diable est dans les détails.
https://kendras-sh3-modding.forumgaming.fr/
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spruance64
posté mercredi 27 janvier 2021 à 22:20
Message #60


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Jolie brise

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Citation (ericlea @ dimanche 24 janvier 2021 à 22:51) *
c'est bizarre en effet.

tu peux contacter directement onealex à ce sujet sur discord, il te répondra. il apprécie les retours constructifs.
voici son pseudo discord : Onealex#7197
Salut. Ça n'a pas forcément été simple vu son Français et mon Anglais mais on y est arrivé question.gif
Il ne comprend pas pourquoi non plus j'ai ces problèmes. Ca doit venir de mon PC. Trop d'installations, désinstallations, réinstallations de versions différentes du jeu peut-être ?
Je lui ai aussi demandé s'il fallait utiliser Diesel Dammage Fix, voici sa réponse :
Citation
I think no. Because german diesels were good. Also in modpack ships have higher speed than in GWX 3.0. So it will be imposible to catch convoy during storm
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ericlea
posté mercredi 27 janvier 2021 à 23:59
Message #61


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Coup de vent

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Moi ce sont les avions qui se font très rares dans les zones éloignées des bases aériennes.

oui c'est vrai que les navires marchands vont un peu plus vite que dans gwx3. Cela dit il n'y a donc aucun souci informatique (aucun risque que le jeu bug) à activer l'option diesel damage ^^

Après suppression de tes installations, tu nettoies tout bien avec ccleaner dans la base de registre ?

Ybar m'a aussi conseillé un outil encore plus efficace il s'agit de advanced systemcare. Ybar pourra confirmer...


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spruance64
posté jeudi 28 janvier 2021 à 00:05
Message #62


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Après avoir démarré en 39 et navigué un an autour des Îles Britanniques je n'ai vu qu'un seul avion.
Je passe ccleaner régulièrement. Je vais tester advanced systemcare, merci.


Ce message a été modifié par spruance64 - jeudi 28 janvier 2021 à 01:04.
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ericlea
posté jeudi 28 janvier 2021 à 00:17
Message #63


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j'ai fait le test de naviguer le long de la côte ouest britannique en 1944 et là j'ai eu un paquet d'avions sur la tronche lol. à peine je sortais la tête de l'eau que j'en avais un qui venait. très prenant ! essaie en partant de bergen par exemple fin 1944 de contourner les îles britanniques par le nord et de redescendre le long de la côte ouest, tu verras c'est du sport. je vais refaire, ça m'avait bien plu ! ça fait très réel, une fois que tu es repéré, les avions continuent à tourner sans relâche et attendent que tu refasses surface ou que tu sortes le snorkel...

par contre je n'en n'ai quasiment aucun dans le golfe de gascogne


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spruance64
posté jeudi 28 janvier 2021 à 01:05
Message #64


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Jolie brise

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Citation
Also in modpack ships have higher speed than in GWX 3.0. So it will be imposible to catch convoy during storm
Pas sûr que ce soit impossible, je viens d'attaquer un convoi donné avec une vitesse de 10 knts par gros temps et vu le peu de temps qu'il m'a fallu pour le rattraper ainsi que la vitesse des navires qui le composaient, mesurée au TDC et au doigt mouillé il n'allait pas à plus de 5 knts en réalité. La mer était démontée.
Oui je testerai, mais chaque chose en son temps wink.gif
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ericlea
posté jeudi 28 janvier 2021 à 10:39
Message #65


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oui et puis tout dépend de la position d'origine au moment où on apprend la position d'un convoi. il y a des convois même très lents que je ne m'amuse pas à aller chercher. quand ils sont trop éloignés et qu'ils vont dans une direction qui s'éloigne par exemple. et puis il y a des convois rapides voir même des escadres qu'on arrive à choper alors même que la vitesse est largement supérieure à la nôtre, par exemple si le convoi se dirige vers nous ou pas loin lol. il n'y a aucun souci à cocher diesel damage dans h.sie


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Lazuli
posté jeudi 28 janvier 2021 à 17:39
Message #66


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Tempête

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Citation (ericlea @ dimanche 24 janvier 2021 à 16:30) *
Citation (Lazuli @ samedi 23 janvier 2021 à 10:46) *
Citation (ericlea @ vendredi 22 janvier 2021 à 20:20) *
Et voici le petit mod qui permet de simuler la thermocline à une profondeur autour de 240m pour la version 1.39


Onealex 1.39 thermocline :
https://www.dropbox.com/s/lraphhe31nxnvv7/o...mocline.7z?dl=1


Ericlea, ce mod est-il compatible sous WAC 5.2.
Tu m'avais dit que SH3 Commander simule la couche thermique, mais si ce mod est compatible, il est peut-être suffisant.
smile.gif


Dans wac5 la thermocline fonctionne avec sh3 commander.
Dans onealex non. pas encore du moins. D'où ce mod qui n'est pas compatible avec wac5.
Mais je peux t'en faire un pour wac5.


Non, ne t'embête pas !!!
Je vais certainement installer Commander.

Merci beaucoup
smile.gif


--------------------
"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


Lazuli
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ericlea
posté jeudi 28 janvier 2021 à 18:30
Message #67


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Quelques screans de gwxonealex.







avec une baleine lol





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spruance64
posté jeudi 28 janvier 2021 à 18:40
Message #68


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Jolie brise

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Citation (ericlea @ jeudi 28 janvier 2021 à 11:39) *
oui et puis tout dépend de la position d'origine au moment où on apprend la position d'un convoi. il y a des convois même très lents que je ne m'amuse pas à aller chercher. quand ils sont trop éloignés et qu'ils vont dans une direction qui s'éloigne par exemple. et puis il y a des convois rapides voir même des escadres qu'on arrive à choper alors même que la vitesse est largement supérieure à la nôtre, par exemple si le convoi se dirige vers nous ou pas loin lol. il n'y a aucun souci à cocher diesel damage dans h.sie
Je viens d'avoir un supplément d'information par Onealex:
Citation
After discussion with the man who was on the real submarine I want to conclude that Diesel damage feature is not realistic. Diesel submarine can run on flank speed during several hours but not only 15 minutes like it is simulated in that feature.

Sinon la durée des brouillards que j'ai en démarrant d'un port sont généralement comprises entre 24 et 72h. C'est ce que vous avez aussi ?

Ce message a été modifié par spruance64 - jeudi 28 janvier 2021 à 19:08.
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ericlea
posté jeudi 28 janvier 2021 à 19:12
Message #69


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pour les brouillards non chez moi ça dépasse rarement 24h.

pour le h.sie diesel damage, comme déjà dit libre à chacun de l'activer ou pas. ^^


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spruance64
posté samedi 30 janvier 2021 à 21:41
Message #70


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10 jours de brouillard consécutifs... huh.gif
J'arrête les frais. Dommage, ce mod était bien, mais je vais devoir m'en trouver un autre.

Ce message a été modifié par spruance64 - samedi 30 janvier 2021 à 21:43.
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ericlea
posté samedi 30 janvier 2021 à 23:07
Message #71


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C'est fou ce souci chez toi.
Chez moi, le temps est changeant comme dans le réel.

Essaie peut être d'activer séparément le mod envsimact de stieber. Je vais trouver le lien.
Que voici : https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=225353

Ce message a été modifié par ericlea - samedi 30 janvier 2021 à 23:16.


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spruance64
posté dimanche 31 janvier 2021 à 00:47
Message #72


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Jolie brise

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Merci pour le lien ericlea mais j'avais déjà tenté ça après avoir lu de la doc.
En fait je viens de trouver la cause et du coup la solution un peu par hasard. J'ai donc viré onealex de mon disque dur, passé un coup de advanced systemcare et de ccleaner. Et comme je pensais faire une désinstallation définitive j'ai un peu machinalement ouvert Revo uninsataller pour être bien sûr qu'il ne restait rien. Et là j'ai trouvé des bouts d'une vieille installation probablement faite avec un iso (j'ai eu la proposition uninstall, modify, repair). J'ai tout viré, réinstallé onealex et depuis c'est nickel. J'ai même l'impression que les parties mettent moins de temps à se charger. Si ça se trouve tous les bugs que j'avais y compris sur d'autres mods venaient de là, une vieille version du jeu mal désinstallée.
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ericlea
posté dimanche 31 janvier 2021 à 10:10
Message #73


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Excellent !

Donc refais comme indiqué dans le post 1 :
Vas dans mes documents et vérifie que n'y s'y trouve pas de dossier nommé SH3. Si c'est le cas supprime le.
Ensuite tu décompresses le dossier SH3 (présent dans le fichier gwxonealex que tu as téléchargé) dans C/, renomme le par exemple par GWXonealex.
Puis tu vas dans propriétés du sh3.exe compatibilité w7, puis tu lances le jeu par sh3.exe, tu vas dans les options, réglages sur voix allemande, texte anglais, clavier anglais, tu valides et tu lances une mission de l'académie. Ça va te créer un dossier SH3 (sauvegarde) dans mes documents. Puis tu ressors du jeu.

Ne touche à rien dans les options h.sie, stieber.
Ne change pas le nom du dossier SH3 créé dans mes documents.

Et lance le jeu ensuite par le sh3 commander de onealex et toujours par là les fois suivantes...

Bon jeu ^^


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spruance64
posté lundi 01 février 2021 à 19:47
Message #74


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Citation
Vas dans mes documents et vérifie que n'y s'y trouve pas de dossier nommé SH3. Si c'est le cas supprime le.
Ouais... Je l'avais conservé volontairement quand ça m'a été proposé lors de la désinstallation de la vielle version de SH3 pour ne pas avoir à recommencer la campagne à zéro. Du coup fin 40 je me suis fait automatiquement rétrograder de Lorient à Kiel laugh.gif
Pas grave, en rejoignant Kiel j'ai croisé le Rodney au nord des Orcades et l'ai coulé en passant... chris.gif

Ce message a été modifié par spruance64 - lundi 01 février 2021 à 19:48.
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ericlea
posté lundi 01 février 2021 à 21:31
Message #75


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Excellent lol,

Suite à une discussion concernant le son assez spécial de l'asdic dans gwxonealex (que je trouve réel et sympa !) je me suis amusé à collecter les sons asdics (sonar.wav) de tous les supermods de sh3 :-)

-stock sh3
-ccom12
-nygm3
-gwx3
-wac5.2
-lsh2020
-gwxonealex1.39
-gwr21


il suffit de renommer celui que vous préférez par Sonar.wav et de le copier dans data\Sounds de votre installation de sh3 pour avoir le même en jeu !


Sh3 sonar sounds :
https://www.dropbox.com/s/5hlcck5eq46nnkm/s...0sounds.7z?dl=1

smile.gif

Ce message a été modifié par ericlea - lundi 01 février 2021 à 21:35.


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