WAC 5 Et nombre de torpilles pour couler un cargo |
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WAC 5 Et nombre de torpilles pour couler un cargo |
jeudi 22 février 2018 Ã 22:41
Message
#1
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 158 Inscrit : 01/04/2012 Membre no 21180 |
En jouant quelques temps à silent hunter 5 sur WOS j'ai décidé de retourner sur silent hunter 3 avec le MOD WAC 5 et j' ai constaté qu'il fallait plus de torpilles pour couler certains navires.
Rassurez moi ! J'ai la poisse ou c'est tout à fait normal ? Cela me fait penser à une scène du film das boot où un officier annonce "deux torpilles pour les gros et une pour les petits"... |
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vendredi 23 février 2018 Ã 05:58
Message
#2
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
Ça, sa dépend de la modélisation des jeux.
C'est un réglage qui donne plus ou moins de puissance à ta torpille. Ce réglage est differents suivant les Mod pour SH3, je suppose qu'il en est de même pour SH5. Pour la partie simulation, je dirais que ça dépend de la position de l'impact de la torpille. Toucher l'étrave ne fera pas couler de la même manière (en temps, en efficacité, etc.) que de toucher le centre ou la poupe. Bien sûr le type de cible a aussi son importance. Mais aussi les torpilles. Leurs technologie, les ammeliorations et autres. En France on avait deux types de torpilles. Des petites et des grosses. Dans la "vraie" vie, ben c'est pareil que pour la simulation. Type de cible, lieu d'impacts, et type de torpilles. -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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vendredi 23 février 2018 Ã 09:49
Message
#3
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
ça dépend de la position de l'impact de la torpille. Effectivement, on ne tire pas n'importe où ! (voir les zones colorées qui répondent chacune à un dégât différent) Et chaque navire a des zones différentes. PS) Je peux t'assurer qu'avec SH5 en simulation 100%, il faut également plusieurs torpilles... De plus, lors d'une campagne, il y a des périodes où elles sont souvent défectueuses ! Ce message a été modifié par ybar - vendredi 23 février 2018 à 09:52.
Image(s) jointe(s)
-------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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vendredi 23 février 2018 Ã 13:28
Message
#4
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 158 Inscrit : 01/04/2012 Membre no 21180 |
Ok merci ! C'est noté les gars
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vendredi 23 février 2018 Ã 15:29
Message
#5
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25176 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour,
Ne pas oublier non plus que la cargaison a une importance prépondérante. Il faudra plus de torpilles pour couler un pétrolier s'il est vide que s'il est plein de fuel, à un marchand s'il ne transporte que des vivres plutôt que des munitions. Le problème est qu'on ne le sait jamais à l'avance. J'ajouterais que rares sont les mods qui agissent sur cet aspect du jeu. Je doute que WAC fasse exception à la règle mais je peux me tromper. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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vendredi 23 février 2018 Ã 18:04
Message
#6
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Salut Thyrga,
Tu as constaté qu'il fallait plus de torpilles pour couler certains navires. Cela est déjà expliqué lors des réponses précédentes. Avec SH3 (Stock) sans Mod, les caractéristiques de chargement sont prises en compte pour déterminer la résistance des navires, en fonction de celles-ci. Ci-joint les captures de l'éditeur de mission, concernant la nature du chargement à définir suivant les navires et les rassemblements de ceux-ci pour les convois. Ils s'agit là des convois rencontrés dans SH3 GWX. Cas d'un cargo avec cargaison interne et externe. Un pétrolier avec le plein de fuel -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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vendredi 23 février 2018 Ã 20:35
Message
#7
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 158 Inscrit : 01/04/2012 Membre no 21180 |
C'est super cette option
J'imagine qu'ils ont laissé cette option sur le MOD WAC 5 |
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vendredi 23 février 2018 Ã 20:54
Message
#8
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25176 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
C'est en standard dans le jeu et c'est pourquoi j'ai émis des doutes sur le fait que les mods, en général, influent de façon significative et réaliste sur ce point.
-------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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