Nouveautés et mises à jour, Sujet de discussion des ajouts et correctifs apportés au jeu. |
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samedi 17 juin 2017 à 17:19
Message
#1
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 19 Inscrit : 13/06/2017 Membre no 27629 |
Afin d'inaugurer cette nouvelle section du forum je débute avec sujet abordant toutes les nouveautés et correctifs prévus par les développeurs.
La mise à jour 1.03 ayant été officiellement annoncée en interne (même si son arrivée prochaine était une certitude pour tout le monde), elle apportera notamment, en dehors de la correction de bugs, l'ajout d'un manuel d'identification de cible, qui, de la même manière que celui présent dans les Silent Hunter, donnera la silhouette de profil et de front d'un navire, ses dimensions, ses capteurs et son armement ainsi qu'une description de la torpille qu'il embarque. Mieux qu'une description écrite, une image en jeu : Ce message a été modifié par bol - dimanche 18 juin 2017 à 11:52. |
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dimanche 18 juin 2017 à 07:35
Message
#2
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16549 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Vitesse max de la Kirov: 50 kts!!!
Alors, oui, il y a en effet encore quelques corrections à apporter -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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dimanche 18 juin 2017 à 09:23
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#3
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25130 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Vitesse max de la Kirov: 50 kts!!! S'ils sont capables de se tromper à ce point sur une valeur aussi basique (sans rien y connaître, moi, 50 nds m'interpellent rien qu'en le lisant) qu'est-ce que ce doit être pour ce qu'on ne voit pas ... -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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dimanche 18 juin 2017 à 10:02
Message
#4
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16549 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
C'est ce qu'on appelle la partie immergée de l'iceberg...
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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dimanche 18 juin 2017 à 11:49
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#5
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 19 Inscrit : 13/06/2017 Membre no 27629 |
Oulah c'est surtout vous qui devez apprendre à lire, la description parle des caractéristiques des torpilles USET-80 qu'il embarque
Parce que bon, si en plus le kirov n'avait un rayon d'action que de 22 000 yards (20 km environ) ça serait un peu étonnant La vitesse max du kirov est marquée au dessus : 32 noeuds, ce qui correspond aux valeurs officielles, pareil pour les 50 noeuds de la USET-80 Aussi pour répondre à <S639>AMAZONE qui m'avait demandé si un modèle acoustique plus "poussé" était prévu, je viens de recevoir ma réponse des développeurs, il semble bien qu'une révision en profondeur de l'acoustique soit prévue mais SEULEMENT SI : la communauté est favorable à un tel ajout et surtout si les défauts actuels sont corrigés. Ce message a été modifié par bol - dimanche 18 juin 2017 à 11:55. |
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Invité_dudule_* |
dimanche 18 juin 2017 à 14:08
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#6
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Invités |
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dimanche 18 juin 2017 à 14:13
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#7
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16549 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Belle pirouette: Bol nous explique que l'interface est super bien conçue, au point qu'on en arrive à se méprendre
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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Invité_dudule_* |
dimanche 18 juin 2017 à 14:15
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#8
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Invités |
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dimanche 18 juin 2017 à 14:22
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#9
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16549 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Hors de question de perdre la face devant les derniers petits venus
Bientôt, il vont demander à toucher les mêmes émoluments que nous -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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dimanche 18 juin 2017 à 15:19
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#10
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 19 Inscrit : 13/06/2017 Membre no 27629 |
Oui l'interface est très bien conçue, la description correspond à un des élément en rouge sur lequel on peut cliquer (il y a même une petite flèche à gauche pour vous dire quel élément vous avez sélectionné)
donc oui on peut le dire, l'interface est très bien conçue, même pour quelqu'un qui doit être guidé de A à Z Ce message a été modifié par bol - dimanche 18 juin 2017 à 15:19. |
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lundi 19 juin 2017 à 02:02
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#11
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
Le patch 1.03 apporteras aussi les Sealance et il semble que les SSK soient braucoup plus difficle a detecter.
https://www.youtube.com/watch?v=PzWRx9RBWFE Ce message a été modifié par Galileo - lundi 19 juin 2017 à 02:05. |
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lundi 19 juin 2017 à 05:38
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#12
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16549 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Plusieurs détails m'échappent: sur la vidéo, le sous-marin hostile est visible sur la vue 3D alors qu'il ne semble pas encore détecté par les senseurs du joueur IH. La torpille amie me parait aussi bien plus rapide que celle qui vient sur SSN-699.
Y a t-il là des explications cohérentes? ps: attention à ne pas voir dans mon intervention une attaque personnelle contre le jeu, hein ... -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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lundi 19 juin 2017 à 09:03
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#13
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Oulah c'est surtout vous qui devez apprendre à lire, la description parle des caractéristiques des torpilles USET-80 qu'il embarque BIMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM !!!!!!!!!!!!!!!!!! Oh, lala ! Aprés le Ping ... le Pong ! -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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lundi 19 juin 2017 à 09:54
Message
#14
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
... il semble bien qu'une révision en profondeur de l'acoustique soit prévue mais SEULEMENT SI : la communauté est favorable à un tel ajout et surtout si les défauts actuels sont corrigés. Ah, j'en suis fort aise. En exprimant une opinion personnelle, je pense qu'elle conviendra à un grand nombre de la communauté. Il s'agirait de rendre plus crédible , plus réelle la détection acoustique, avec une possibilité (Menu Options de jeu) : Les plus tournés Arcade délégueront à l'IA. Les plus Simers choisiront leur degrés d'implication. Je ne pense pas à une mise à niveau de Dangers Waters. Ce n'est pas mon propos. Mais puisque Cold Waters mais en jeu-simulation, les sous-marins, autant leur associer leur univers. En son temps Red Storming * pouvait se contenter de rester dans le domaine du jeu, mais aujourd'hui, avec la puissance du matériel utilisé et l'exigence des joueurs, CW se doit d'élargir le champ d'action. Sinon, passé l'effet de nouveauté, il sera vite oublié. Le corps du programme et ses DLL seront ils ouverts, pour permettre d'éventuels patch et Mods ? Élargir le champ d'application au plus Hardeurs des simers, et permettre aux technos de 'Mod'ifier, sont les clefs du succès et de longévité. A l'instar des FSX , DW , SH3 , SH4 etc PS.: * correction : Red Storm Rising Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - mardi 20 juin 2017 à 11:45. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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lundi 19 juin 2017 à 15:50
Message
#15
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
Plusieurs détails m'échappent: sur la vidéo, le sous-marin hostile est visible sur la vue 3D alors qu'il ne semble pas encore détecté par les senseurs du joueur IH. La torpille amie me parait aussi bien plus rapide que celle qui vient sur SSN-699. Y a t-il là des explications cohérentes? ps: attention à ne pas voir dans mon intervention une attaque personnelle contre le jeu, hein ... C'est un patch beta, donc sujet a bug etc..... |
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mardi 20 juin 2017 à 07:57
Message
#16
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Tempête Groupe : Membres Messages : 3107 Inscrit : 02/08/2013 Lieu : Pays des Chocolats Membre no 23587 |
Plus j en lis sur ce jeu, plus je suis tenté.
Comme tu dis Amazone, esperons que les moddeurs aient acces aux dll pour faire des mods hyper realiste. Pour ceux quî suivent les infos a la source, ont ils re evoques le multi? -------------------- « Ajoutez deux lettres à Paris : c’est le paradis » |
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mardi 20 juin 2017 à 15:32
Message
#17
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 459 Inscrit : 26/02/2002 Lieu : France Membre no 16 |
Un excellent simu qui offre de nouveaux horizon. Les mods vont tomber, je pense qu'il va être a la hauteur de mes espérances dans le futur.
-------------------- Victor
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mardi 20 juin 2017 à 20:01
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#18
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 19 Inscrit : 13/06/2017 Membre no 27629 |
Quelqu'un m'avait demandé si les développeurs avaient prévus d'autoriser des modifications plus en profondeur pour vraiment modifier le gameplay et de nombreux éléments du jeu (modèles, armes, etc...) à cela ils m'ont répondu qu'ils n'y avaient pas encore pensé et que de toute manière ça n'arriverait que dans "un moment", pour l'instant ils veulent garder le plus de contrôle possible sur le jeu je pense. Pour le multi, ça requerrait de grosses modifications du moteur de jeu et plusieurs mois de travail pour l'implémenter et le stabiliser pour éviter les bugs, les problèmes de synchronisation etc... je ne pense pas que ce jeu bénéficie d'un multi à l'avenir, ou dans un futur lointain peut être. |
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mardi 20 juin 2017 à 20:28
Message
#19
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
Ping ou pong un vrai commandant doit connaitre les données ennemis sans interface...
-------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
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mercredi 21 juin 2017 à 07:14
Message
#20
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16549 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Le terme "simulation" me paraît un brin exagéré mais ne boudons pas notre plaisir: les patchs successifs montrent que le jeu est actuellement bien suivi.
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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mercredi 21 juin 2017 à 11:10
Message
#21
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 459 Inscrit : 26/02/2002 Lieu : France Membre no 16 |
Surtout avec subsim il va vite passer en simulation. Il y a déjà les mods pour jouer les Russes (au point et souvent mis à jour) et
les premiers mod interface ( pas encore bien au point). -------------------- Victor
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mercredi 21 juin 2017 à 15:49
Message
#22
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 19 Inscrit : 13/06/2017 Membre no 27629 |
Ouaip les développeurs ont indiqué et donné les ressources nécessaires aux moddeurs pour qu'ils puissent ajouter les russes et modifier l'interface.
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mercredi 21 juin 2017 à 16:28
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#23
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16549 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Surtout avec subsim il va vite passer en simulation. C'est un point sur lequel je ne m'avancerais pas trop. -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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mercredi 21 juin 2017 à 19:44
Message
#24
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 459 Inscrit : 26/02/2002 Lieu : France Membre no 16 |
Oui, bien libre a toi, moi je connais subsim depuis sa création et il y a des moddeurs qui sont d'ancien développeurs et des amateurs aussi fort que ceux qui ont fait le jeu..
-------------------- Victor
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jeudi 22 juin 2017 à 05:41
Message
#25
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16549 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Ne prends pas l'affaire trop à coeur, hein. C'est juste une constatation évidente: à ce jour, Cold waters tient plus du SH5 que du jeu de Sonalyst.
Il n'y a là rien de vexant. Le principal est le plaisir que vous prendrez à pouvoir couler un sub adverse en moins de 10 minutes -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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