Les torpilles ne suivent pas les solutions de tir |
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Les torpilles ne suivent pas les solutions de tir |
jeudi 03 août 2006 Ã 13:40
Message
#1
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Vent calme Groupe : Membres Messages : 2 Inscrit : 23/07/2006 Membre no 3089 |
Bonjour à tous,
après avoir pas mal bourlingué sur 688(I) HK, je viens de passer sur Subcommand et j'y retrouve presque tous mes petits. Presque, car mes torpilles semblent moins fûtées: elles partent droit vers la cible sélectionnée au lieu d'anticiper sa course, ce qui m'oblige à corriger leur cap en manuel, après lancement. J'ai pourtant une belle solution de tir avec le TMA et je ne vois pas ce que je peux oublier au niveau de la procédure ou des presets. Je précise que j'ai une version non patchée car je n'arrive pas à décompresser subcommand108e.zip (iceows m'envoie un message d'erreur). Merci d'avance. Ishi |
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jeudi 03 août 2006 Ã 14:20
Message
#2
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 13135 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : France Membre no 2 |
salut, as tu validé ta solution pour l'envoyer au poste de tir ?
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jeudi 03 août 2006 Ã 14:41
Message
#3
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 143 Inscrit : 05/11/2004 Lieu : belfort Membre no 1483 |
ai-je bien lu ?
est ce que j'ai la berlu ? je regarde la date! du post ! je suis sur que je fais une gaffe que je répond à un très vieux post Phullbrick ne lui dit rien! il lui cache la terrible vérité tant pis je me lance passes à Dangerous waters c' est la même chose en mieux, plus complexe, plus riche et plus complet mais merci de faire revivre notre aimée et regrettée section de SC Ce message a été modifié par bielivolk - jeudi 03 août 2006 à 14:50. -------------------- Bielivolk [email=bielivolk :arobase: laposte.net]bielivolk :arobase: laposte.net[/email]
Citation mobilis in mobile J'irai voir tôt ou tard si les sirènes existent, sur le dos des baleines je suivrai leur piste, car nul ne résiste à leur chant d'amour...(ALT) |
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vendredi 04 août 2006 Ã 15:09
Message
#4
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Vent calme Groupe : Membres Messages : 2 Inscrit : 23/07/2006 Membre no 3089 |
salut, as tu validé ta solution pour l'envoyer au poste de tir ? Bonjour, si valider, c'est entrer la solution de tir au niveau du TMA, la réponse est oui. Au niveau du poste de tir, on voit d'ailleurs la distance changer en temps réel. Bizarre, bizarre... bon, c'est vrai que modifier le cap après le tir, ce n'est pas la mer à boire, mais quand même. Je vais encore mettre ça sur le dos de ma config. En fait, je possède un vrai laboratoire à bugs. Je n'ai pratiquement pas un jeu qui passe correctement. Flanker 2.0 (et oui, encore une antiquité !) me fait aussi des effets qu'on ne trouve pas dans le manuel. Pour Bielivolk: j'ai bien noté qu'il existe une nouvelle référence en la matière. Mais je vais attendre un peu que le prix baisse, surtout si je dois changer de PC. Merci pour votre réponse à tous deux et à bientôt. |
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mercredi 09 août 2006 Ã 20:47
Message
#5
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 6442 Inscrit : 07/12/2002 Lieu : pays basque libre Membre no 511 |
salut, de retour et un passage un peu rapide
les performances PC demandées par DW sont identiques à SC, puisque entre les deux jeux mis à par un réalisme plus poussé et de nouvelles plateformes, rien à changé... en domaines gourmands en ressources PC de type 3D, musiques etc.. c'est exactement la même chose à la virgule pres. seules existent des limitations concernant le débit réseau, puisque entre les deux jeux par l'ajout de nouvelles plateformes, une attaque de navire de surface à coup de missiles entraine une interception et une riposte possible soit par les IA, soit par des humains et donc un peu plus d'info à calculer et echanger via réseau du moins c'est mon avis -------------------- Deux aériens bien connus assis sur mon SAM grrrrrrr :) warfff warfff vive le Modo libre Alias ONEPING ............. PING !!! |
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mardi 29 août 2006 Ã 18:13
Message
#6
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Vent calme Groupe : Membres Messages : 3 Inscrit : 28/06/2006 Membre no 2768 |
Bonjour,
Je suis heureux de voir que certain utilise encore sc. Tout comme toi, je me suis mis sur jeu il y a deja quelques semaines, et j'arrive enfin à effectuer des missions !! Le site mille sabord m'a bien aidé, même si il y a aujourd'hui très peu de personnes utilisant encore SC. Pour ton prob de torpille, je ne vois pas ce qui peut ne pas fonctionner. A mon tour de poser des questions notamment sur la mission save the dane. Je trouve bien le sous marins danois (je le voir au sonar hf, mais quand je lance mon dsrv, il tourne en rond et revient sur mon sous marin et rien ne se passe. faut il prendre contact avec le som danois avant de lancer le dsrv et si oui par quel biais. merci d'avance |
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