Rapport moral et d'activités de la section Silent Hunter III.
Arrivé au terme de l'année 2017, nous n'aurons pas vu,
encore cette année, un regain d'intérêt pour le jeu en multi.
Pour le jeu en solo, SH3 se porte toujours très bien. Je me fie,
pour annoncer cela, aux nombreux posts qu'il nous est donné de lire sur le forum.
Le jeu et tout le modding possible en sont certainement la cause.
Espérons que dans un avenir prochain, quelqu'un aura la volonté et l'envie
d'organiser des parties multi et pourquoi pas un championnat que l'association
se fera un plaisir et un devoir de récompenser.
Dudule
Une tentative d'explication du peu d'activité en multi:
Je suis un jouer occasionnel de SH3, depuis environ 2 ans (steam). J'ai jusque là joué avec le jeu stock, patch 1.4, et SH3 commander, avec très peu de réalisme (de mémoire 26%). En début de semaine, j'ai installé GWX3, et j'ai eu envie de pimenter le jeu: j'ai donc désactivé pas mal de choses, gardant la vue extérieure, l'officier weps et la visée auto. (bref, je raconte ma life)
Je crois que, comme moi, beaucoup de gens ne se sentent pas de taille à faire du multi: on est "trop mauvais" encore. Néanmoins, je n'abandonne pas l'idée qu'un jour... on puisse se retrouver. Mais je fais d'abord mes armes. Il y a ici des "pointures", et on ne ferais pas le poids.
Très cher Fanch .
C'est une erreur de croire qu'il faut être un dieu pour jouer en multi . Bien au contraire, en multi, tu bénéficies de l'aide de tous les autres joueurs et eux bénéficient de ton expérience . En fait lle multi est surtout un échange .
En plus avec tous les SH le multi est toujours en coopération donc il n'y a pas de concurrence entre nous .
Le multi est aussi un moyen de rencontrer d'autres joueurs en live sur TS et par expérience je peux te dire que ces gens deviennent vite d excellents amis .
Ce que je te propose,si tu es d'accord, c'est qu on se rencontre sur ts et je n'hésiterai pas à réinstaller SH3 et jouer avec toi après que l on se soit mis d'accord avec les mods à utiliser .
Dans l'espoir de te rencontrer très prochainement je te souhaite une excellente soirée .
Bonjour Fanch,
Pour le pratiquer maintenant depuis plusieurs années, tu me donnes l'occasion de démystifier le jeu multijoueurs.
Certes à comparer à certaines patrouilles, les scores réalisés impressionnent quelque peu les joueurs non initiés. Mais contrairement à l'idée répandue et qui est tenace, ce n'est pas en jouant tout seul dans son coin que l'on s'aguerrit au multi. Ce mode de jeu est à part et seule la participation aux parties proposées peut permettre de progresser dans ce compartiment du jeu.
En mode solo, on a peur des escorteurs. Alors on balance ses torpilles sur les grosses cibles et on se carapatte le plus profond possible pour revenir plus tard.
En multi, il faut d'abord dézinguer les DD pour avoir l'opportunité de shooter les grosses cibles avant qu'elles ne s'échappent définitivement. Cela ne s'apprend qu'en coopération.
Edit : J'ajoute qu'en multi, SH4 est beaucoup plus agréable à jouer que SH3 pour la simple raison que tu disposes de 24 torpilles dont 10 chargées dans les tubes. Les américains avaient tout compris.
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Sauf erreur de ma part et d'après mes souvenirs, SH se joue principalement en coopération. L'aide des camarades est donc bien souvent nécessaire.
Pour comparaison, DW peut se jouer en opposition et pourtant, là aussi, il est difficile de progresser seul dans son coin.
Il n'y a pas de secret: le multi est la meilleure école pour apprendre et progresser.
Eh bien, je ne pensais pas susciter de telles réactions, mais j'en suis très heureux, car ça permet de "jouer cartes sur table" quant à ce mode de jeu.
C'est vrai, le jeu en multi paraît un peu comme un "graal inaccessible" pour de jeunes joueurs comme moi, ce qui est comme vous le dites une erreur. J'admet que le jeu ne peut être totalement similaire au mode solo:
- Historiquement la coopération était le fer de lance des loups gris, ce n'est pas pour rien: une attaque par plusieurs cotés est extrêmement déroutante, et quand on a shooté les DD on a plus qu'à se servir.
- Tactiquement c'est également différent: il faut tenir compte des copains, donc établir une stratégie, des procédures, et faire preuve d'une certaine cohésion.
- D'un point de vue technique, on profite de l'expérience des kaleuns plus expérimentés.
A titre perso, je joue encore avec l'officier weps et l'identification automatique: je devrais, avant de m'attaquer au multi, faire mes armes en "full manual". Mais il est bien possible que je me laisse tenter un jour... Surtout que les craintes initiales, à l'examen des faits, se dissipent pas mal. Donc je ne repousse pas l'idée d'en être un jour.
Merci pour votre persuasion
il faudrait aussi que j'essaie le multi.
je suis dispo plutôt en après-midi. par exemple ce vendredi...
pour sh3 wac5.2, Hansolo a fait un mod pour jouer en multi et apparemment ça marche bien :
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2589353&postcount=1274
Il existe aussi un mod multi qui à fait ses preuves depuis longtemps "RUB 1.45 multi MS04" dont la mise en place est facile et téléchargeable sur le site MS. http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?autocom=Downloads&showfile=513
Une remarque importante, le multi est la meilleure école pour apprendre à combattre en meute, après il faut laisser ses aprioris dans un coin et se lancer dans l'aventure.
Croyez moi !!, on passe des moments inoubliables sur TS avec nos camarades de jeu
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