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> Les Armes ???, comme dans SC ???
-=JYM=-
posté dimanche 19 décembre 2004 à 14:53
Message #1


**
Légère brise

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Voila j'aimerais savoir si les torpilles auront la même option que dans SWP, je veux dire par la le relever des contact sur la carte, les conditions de tir etc... ???
Et en ce qui concerne les mines sera t il possible de regler leur profondeur et quelle y restent, et par rapport a leur perimetre d'activation ( sad.gif comme ds SC). Y aura til vraiment une sens tactique par rapport a cette arme qui sert tres peu ds SC. En ce qui concerne tous les mâts et antennes y aura t il une vitesse réaliste de hissage, perte d'ALR etc....comme ds SWP ???
Et derniere question hors sujet la gestion des serveurs se fera comment ???? par ip ou par online (genre battlefield avec connection en cours) ????

Voila merci d'avance biggrin.gif


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OKO
posté lundi 20 décembre 2004 à 12:46
Message #2


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Vent frais

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Citation (-=JYM=- @ dimanche 19 décembre 2004, 14:53)
Voila j'aimerais savoir si les torpilles auront la même option que dans SWP, je veux dire par la le relever des contact sur la carte, les conditions de tir etc... ???
Et en ce qui concerne les mines sera t il possible de regler leur profondeur et quelle y restent, et par rapport a leur perimetre d'activation ( sad.gif comme ds SC). Y aura til vraiment une sens tactique par rapport a cette arme qui sert tres peu ds SC. En ce qui concerne tous les mâts et antennes y aura t il une vitesse réaliste de hissage, perte d'ALR etc....comme ds SWP ???
Et derniere question hors sujet la gestion des serveurs se fera comment ???? par ip ou par online (genre battlefield avec connection en cours) ????

Voila merci d'avance biggrin.gif

Faut pas oublier que je suis quand même sous la contrainte d'un NDA, donc je vais répondre comme je peux.

Il n'y a pas de retour NAV des pings actifs de l'ADCAP comme dans le swp
c'est une option très interessante, mais qui condamne l'Akula a être encore plus desavantagé, déjà qu'il n'est pas au niveau des subs US.
Dans SC, le sonar de l'Akula est le plus mauvais des 3 nukes
30% moins bon que Seawolf et 10 a 15 % que le 688i.

pour les mines : en fait c'est des instruments tactiques
si tu poses une mine, c'est pas pour attendre qu'elle coule un bateau durant la partie, sinon tu emploies des torpilles
cette arme est utilisable dans des mission spécifiquement désignées, le but est alors de les poser a l'endroit voulu, that's all.
donc elle ne "fonctionnent" pas
par contre il est possible de poser a l'edition des mines fonctionnelles en début de partie pour simuler un pose préalable.
donc on peut dire que les mines sont utilisable dans leur domaine d'utilisation spécifique dans DW.

pour les mats et antenne : chacune a une profondeur d'utilisation spécifique, ce qui fait 5 ou 6 profondeur différentes a connaitre (y a un fichier qui les donnent toutes) en fonction de ce que tu veux utiliser comme matériel.

dernier point concernant les serveurs : ce sera le même principe que SC, avec une gestion multi poste tres facile
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-=JYM=-
posté lundi 20 décembre 2004 à 17:38
Message #3


**
Légère brise

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Merci capitaine OKO c cool biggrin.gif


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