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> Patch 1.16 beta
bobterrius
posté vendredi 24 avril 2009 à 15:55
Message #1


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Tsunami

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Un nouveau patch pour arma.

Apparement un gros rajout de contenu.

Citation
Update Highlights - Main new improvements and fixes:
Changes from public beta 1.15
* 5272 - Fixed: Game did not run on ATI cards in fullscreenmode on Vista x64 with more then 4 GB RAM (fixed again).
* 5273 - Fixed: Reduced excessive virtual memory fragmentation with ATI/AMD graphics cards.
* 5276 - Fixed: Changed BattlEye integration (fixing "random" player kicks)
* 5277 - Attempt to fix: Crash opportunity

General
* Newly adjusted default field of view
* Improved performance (up to 100% increase in frame rate depending on scene, video settings and graphics card)
* Significant optimizations with large view distances
* New scripting functions (string manipulation, multiplayer synchronization)
* Further improved recoil
* Improved airplane turn dynamics simulation (including improved rudder simulation)
* Fixed clipping issues with 16:9 or TrippleHead displays

Multiplayer
* Numerous voice over net and multiplayer related fixes and improvements
* BattlEye anti-cheating system

AI
* AI bridge pathfinding much improved
* Many combat AI improvements and tuning
* Fixed some bugs in the AI target recognition both visually and aurally

Stability and Compatibility
* Fixed compatibility issues with Vista x64 platform with 4 GB RAM
* Fixed Out Of Memory problems caused by exhausting 32b virtual address space
* Fixed compatibility problems caused by various copy protections used
* Fog is rendered correctly on DX10 generation cards

New content
* ArmA Warfare
* Southern Sahrani
* Desert Marines
* Woodland Army soldiers


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Nikoo
posté vendredi 24 avril 2009 à 19:56
Message #2


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en fait, la liste se résume "uniquement" à ça :

Changes from public beta 1.15:

* 5272 - Fixed: Game did not run on ATI cards in fullscreenmode on Vista x64 with more then 4 GB RAM (fixed again).
* 5273 - Fixed: Reduced excessive virtual memory fragmentation with ATI/AMD graphics cards.
* 5276 - Fixed: Changed BattlEye integration (fixing "random" player kicks)
* 5277 - Attempt to fix: Crash opportunity
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bobterrius
posté vendredi 24 avril 2009 à 20:24
Message #3


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Tsunami

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Oui ben c'est deja enorme.


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Nikoo
posté samedi 25 avril 2009 à 16:39
Message #4


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j'ai testé un peu.
je n'ai pas vu de changements divers par rapport à la 1.15 beta, mais bon, je joue avec ce patch maintenant.

Espérons qu'il règlera les pb d'ATI ou d'écran de Seb.

smile.gif
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bobterrius
posté samedi 25 avril 2009 à 17:40
Message #5


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Tsunami

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Verifions quand meme que ACE soit compatible avec ce patch.

Ce message a été modifié par bobterrius - samedi 25 avril 2009 à 17:40.


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Nikoo
posté mardi 28 avril 2009 à 01:27
Message #6


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Citation (bobterrius @ samedi 25 avril 2009 à 18:40) *
Verifions quand meme que ACE soit compatible avec ce patch.

Oui bien sûr.

Quelqu'un a pu vérifier ça quelque part de manière officielle ?

Seb ? des améliorations en passant en 1.16 beta ?
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M-S Seb
posté mardi 28 avril 2009 à 20:23
Message #7


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Citation (Nikoo @ mardi 28 avril 2009 à 02:27) *
Citation (bobterrius @ samedi 25 avril 2009 à 18:40) *
Verifions quand meme que ACE soit compatible avec ce patch.

Oui bien sûr.

Quelqu'un a pu vérifier ça quelque part de manière officielle ?

Seb ? des améliorations en passant en 1.16 beta ?



heu ...de quoi , on me cause ??? wink.gif
Je vais voir ça dès que j'aurai une heure devant moi,à tout à l'heure.


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