Patch 1.16 beta |
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Patch 1.16 beta |
vendredi 24 avril 2009 à 15:55
Message
#1
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5280 Inscrit : 30/12/2004 Lieu : La ciotat (13) Membre no 1517 |
Un nouveau patch pour arma.
Apparement un gros rajout de contenu. Citation Update Highlights - Main new improvements and fixes:
Changes from public beta 1.15 * 5272 - Fixed: Game did not run on ATI cards in fullscreenmode on Vista x64 with more then 4 GB RAM (fixed again). * 5273 - Fixed: Reduced excessive virtual memory fragmentation with ATI/AMD graphics cards. * 5276 - Fixed: Changed BattlEye integration (fixing "random" player kicks) * 5277 - Attempt to fix: Crash opportunity General * Newly adjusted default field of view * Improved performance (up to 100% increase in frame rate depending on scene, video settings and graphics card) * Significant optimizations with large view distances * New scripting functions (string manipulation, multiplayer synchronization) * Further improved recoil * Improved airplane turn dynamics simulation (including improved rudder simulation) * Fixed clipping issues with 16:9 or TrippleHead displays Multiplayer * Numerous voice over net and multiplayer related fixes and improvements * BattlEye anti-cheating system AI * AI bridge pathfinding much improved * Many combat AI improvements and tuning * Fixed some bugs in the AI target recognition both visually and aurally Stability and Compatibility * Fixed compatibility issues with Vista x64 platform with 4 GB RAM * Fixed Out Of Memory problems caused by exhausting 32b virtual address space * Fixed compatibility problems caused by various copy protections used * Fog is rendered correctly on DX10 generation cards New content * ArmA Warfare * Southern Sahrani * Desert Marines * Woodland Army soldiers -------------------- |
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vendredi 24 avril 2009 à 19:56
Message
#2
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
en fait, la liste se résume "uniquement" à ça :
Changes from public beta 1.15: * 5272 - Fixed: Game did not run on ATI cards in fullscreenmode on Vista x64 with more then 4 GB RAM (fixed again). * 5273 - Fixed: Reduced excessive virtual memory fragmentation with ATI/AMD graphics cards. * 5276 - Fixed: Changed BattlEye integration (fixing "random" player kicks) * 5277 - Attempt to fix: Crash opportunity |
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vendredi 24 avril 2009 à 20:24
Message
#3
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5280 Inscrit : 30/12/2004 Lieu : La ciotat (13) Membre no 1517 |
Oui ben c'est deja enorme.
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samedi 25 avril 2009 à 16:39
Message
#4
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
j'ai testé un peu.
je n'ai pas vu de changements divers par rapport à la 1.15 beta, mais bon, je joue avec ce patch maintenant. Espérons qu'il règlera les pb d'ATI ou d'écran de Seb. |
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samedi 25 avril 2009 à 17:40
Message
#5
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5280 Inscrit : 30/12/2004 Lieu : La ciotat (13) Membre no 1517 |
Verifions quand meme que ACE soit compatible avec ce patch.
Ce message a été modifié par bobterrius - samedi 25 avril 2009 à 17:40. -------------------- |
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mardi 28 avril 2009 à 01:27
Message
#6
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
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mardi 28 avril 2009 à 20:23
Message
#7
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1745 Inscrit : 19/06/2002 Lieu : France (centre) Membre no 142 |
Verifions quand meme que ACE soit compatible avec ce patch. Oui bien sûr. Quelqu'un a pu vérifier ça quelque part de manière officielle ? Seb ? des améliorations en passant en 1.16 beta ? heu ...de quoi , on me cause ??? Je vais voir ça dès que j'aurai une heure devant moi,à tout à l'heure. -------------------- |
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