Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

Flash...Flash...Flash
Mille-Sabords survit uniquement grâce aux dons de ses membres, MERCI !!!>


 
Reply to this topicStart new topic
> La coque épaisse., durabilité et calibrage
Cerumno
posté vendredi 13 décembre 2013 à 11:33
Message #1


*******
Grand-frais

Groupe : Membres
Messages : 1871
Inscrit : 24/08/2011
Lieu : Distroff
Membre no 19929



Bonjour,

Je suis à la recherche du ou des fichier(s) calibrant la coque épaisse de nos sou'm afin de la réduire en Multi.
S’il existe un éventuel paramètre cela m’intéresse également (je sais, je suis gourmant) tongue.gif

Le système de fichier étant similaire entre SH4 et 5 cela me permettra d'affiner (réduire) le super blindage - super irréaliste du 5 laugh.gif

Grand merci.


--------------------

Pour savoir prier, il faut avoir été marin
L.J. Silver
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gibus
posté vendredi 13 décembre 2013 à 11:39
Message #2


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 25177
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Cela se trouve dans les fichiers *.zon

Paramètres :
  • ColisionableObject/ArmorLevel
  • ColisionableObject/Hit_Points

Si ça ne suffit pas, il faut sans doute jouer sur le nombre de zones/sphères (mais je n'ai jamais fait)


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Cerumno
posté vendredi 13 décembre 2013 à 11:52
Message #3


*******
Grand-frais

Groupe : Membres
Messages : 1871
Inscrit : 24/08/2011
Lieu : Distroff
Membre no 19929



frantics.gif tu es un : ange-saint-58.gif

Je regarde directe ce soir (si-possible) ronfl.gif

Aller encore un : Merci.


--------------------

Pour savoir prier, il faut avoir été marin
L.J. Silver
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Cerumno
posté lundi 16 décembre 2013 à 10:58
Message #4


*******
Grand-frais

Groupe : Membres
Messages : 1871
Inscrit : 24/08/2011
Lieu : Distroff
Membre no 19929



Bonjour,

Il y a aussi le paramètre PA qu'il faut augmenter sur les Grenades.

Sur 3 Missions (La même à chaque fois) :
Coulé 1 fois par un Hérisson ^^
Coulé 2 fois après deux passages de DD.

Je pense que je vais fixer les mesures et lancer les tests en Multi.

Merci à la section SH4, cela m'aura évité quelques longues heures de recherche.


--------------------

Pour savoir prier, il faut avoir été marin
L.J. Silver
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gibus
posté lundi 16 décembre 2013 à 11:12
Message #5


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 25177
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Citation (Cerumno @ lundi 16 décembre 2013 à 10:58) *
Sur 3 Missions (La même à chaque fois) :
Coulé 1 fois par un Hérisson ^^
Coulé 2 fois après deux passages de DD.

Si je peux me permettre, il me semble que tu mélanges les objectifs.
Vouloir réduire la solidité de certaines cibles parce que ce qui est en vigueur ne te semble pas réaliste est une chose. Vouloir réduire les capacités ASM des destroyers parce qu'on n'est pas arrivé à les couler avant qu'ils jouent leur rôle en est une autre. J'ai peur que dans cette voie tu en viennes à dénaturer l'essence même du jeu.


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gibus
posté lundi 16 décembre 2013 à 11:18
Message #6


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 25177
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Citation (Gibus @ lundi 16 décembre 2013 à 11:12) *
Vouloir réduire la solidité de certaines cibles parce que ce qui est en vigueur ne te semble pas réaliste est une chose.

Je crois que j'avais mal lu le sujet originel. Je retire ce que j'ai écrit.
Cela dit, je ne comprends plus très bien le besoin.


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Cerumno
posté lundi 16 décembre 2013 à 11:25
Message #7


*******
Grand-frais

Groupe : Membres
Messages : 1871
Inscrit : 24/08/2011
Lieu : Distroff
Membre no 19929



Je me suis mal exprimé, je pense. ^^

J'ai modifié :
- le PA et les Min/Max des grenades
- la capacité du Sou'M à prendre plus ou moins de dégât.

Ceci afin d'améliorer un aspect de SH5 qui me déplait ; le fait qu’après 10 passage de DD (grenadage) notre sou'm était toujours vaillant.

Maintenant si tu survis après 3 passages de DD soit tu aimes les nouilles, soit tu es un As. ^^


Mais le test Multi me donnera tords, peut-être.


--------------------

Pour savoir prier, il faut avoir été marin
L.J. Silver
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gibus
posté lundi 16 décembre 2013 à 11:44
Message #8


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 25177
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



J'ai compris. biggrin.gif

Pour répondre à cela, il ne faut pas trop jouer sur ColisionableObject des soum mais plutôt sur le fichier DepthCharge.zon pour deux raisons :
  1. tu n'auras pas tous les types de sous-marins à modifier
  2. tu peux jouer sur 2 paramètres qui sont l'efficacité intrinsèque des grenades et leur efficacité en fonction de la distance de l'explosion vis-à-vis du sous-marin.

Attention c'est assez pointu à régler.
Tu peux également jouer sur le paramètre depth_precision qui se trouve dans le fichier DepthCharge.sim

Il y a un Mille-Sabordien qui maîtrise totalement ce sujet, c'est JohnJames et c'est de lui que je sais tout ça. Comme quoi l'entraide n'est pas un vain mot. wink.gif


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Cerumno
posté lundi 16 décembre 2013 à 12:00
Message #9


*******
Grand-frais

Groupe : Membres
Messages : 1871
Inscrit : 24/08/2011
Lieu : Distroff
Membre no 19929




Citation (Gibus @ lundi 16 d?cembre 2013 à 11:44) *
...
Il y a un Mille-Sabordien qui maîtrise totalement ce sujet, c'est JohnJames et c'est de lui que je sais tout ça. Comme quoi l'entraide n'est pas un vain mot. wink.gif

vi, j'ai lu presque tous les sujets dessus, bizarrement tu es dans presque tous. ^^

J'ai passé du temps sur tous les fichiers en combinant les valeurs que j'ai repris de SH4.
Le problème majeur est que, bien que les Sou'M subissent bien plus de dégâts, les destroyers exploses avec. (Vive SH5 crying.gif )
Car sur S-M on ne plonge pas pour éviter un DD qui charge, on l'affronte. ^^

Bref, j'en ai conclus que la meilleur solution était de configurer les grenades à la limite des DD et de diminuer le blindage des Sou'M. (Coque)


--------------------

Pour savoir prier, il faut avoir été marin
L.J. Silver
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gibus
posté lundi 16 décembre 2013 à 12:21
Message #10


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 25177
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Citation (Cerumno @ lundi 16 décembre 2013 à 12:00) *
Citation (Gibus @ lundi 16 décembre 2013 à 11:44) *
...
Il y a un Mille-Sabordien qui maîtrise totalement ce sujet, c'est JohnJames et c'est de lui que je sais tout ça. Comme quoi l'entraide n'est pas un vain mot. wink.gif

vi, j'ai lu presque tous les sujets dessus, bizarrement tu es dans presque tous. ^^

Comme Notre Père, je suis nulle part et partout à la fois. Mais attention si tu lèves un doigt ... mdr.gif


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gibus
posté lundi 16 décembre 2013 à 12:30
Message #11


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 25177
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Citation (Cerumno @ lundi 16 décembre 2013 à 12:00) *
Le problème majeur est que, bien que les Sou'M subissent bien plus de dégâts, les destroyers explosent avec. (Vive SH5 crying.gif )

Essaie de régler le paramètre detonate_depth à 35 mètres dans le fichier DepthCharge.sim


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

 



RSS Version bas débit Nous sommes le : mercredi 24 avril 2024 à 08:13