La coque épaisse., durabilité et calibrage |
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La coque épaisse., durabilité et calibrage |
vendredi 13 décembre 2013 Ã 11:33
Message
#1
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1871 Inscrit : 24/08/2011 Lieu : Distroff Membre no 19929 |
Bonjour,
Je suis à la recherche du ou des fichier(s) calibrant la coque épaisse de nos sou'm afin de la réduire en Multi. S’il existe un éventuel paramètre cela m’intéresse également (je sais, je suis gourmant) Le système de fichier étant similaire entre SH4 et 5 cela me permettra d'affiner (réduire) le super blindage - super irréaliste du 5 Grand merci. -------------------- |
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vendredi 13 décembre 2013 Ã 11:39
Message
#2
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25177 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Cela se trouve dans les fichiers *.zon
Paramètres :
Si ça ne suffit pas, il faut sans doute jouer sur le nombre de zones/sphères (mais je n'ai jamais fait) -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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vendredi 13 décembre 2013 Ã 11:52
Message
#3
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1871 Inscrit : 24/08/2011 Lieu : Distroff Membre no 19929 |
tu es un :
Je regarde directe ce soir (si-possible) Aller encore un : Merci. -------------------- |
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lundi 16 décembre 2013 Ã 10:58
Message
#4
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1871 Inscrit : 24/08/2011 Lieu : Distroff Membre no 19929 |
Bonjour,
Il y a aussi le paramètre PA qu'il faut augmenter sur les Grenades. Sur 3 Missions (La même à chaque fois) : Coulé 1 fois par un Hérisson ^^ Coulé 2 fois après deux passages de DD. Je pense que je vais fixer les mesures et lancer les tests en Multi. Merci à la section SH4, cela m'aura évité quelques longues heures de recherche. -------------------- |
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lundi 16 décembre 2013 Ã 11:12
Message
#5
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25177 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Sur 3 Missions (La même à chaque fois) : Coulé 1 fois par un Hérisson ^^ Coulé 2 fois après deux passages de DD. Si je peux me permettre, il me semble que tu mélanges les objectifs. Vouloir réduire la solidité de certaines cibles parce que ce qui est en vigueur ne te semble pas réaliste est une chose. Vouloir réduire les capacités ASM des destroyers parce qu'on n'est pas arrivé à les couler avant qu'ils jouent leur rôle en est une autre. J'ai peur que dans cette voie tu en viennes à dénaturer l'essence même du jeu. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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lundi 16 décembre 2013 Ã 11:18
Message
#6
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25177 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Vouloir réduire la solidité de certaines cibles parce que ce qui est en vigueur ne te semble pas réaliste est une chose. Je crois que j'avais mal lu le sujet originel. Je retire ce que j'ai écrit. Cela dit, je ne comprends plus très bien le besoin. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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lundi 16 décembre 2013 Ã 11:25
Message
#7
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1871 Inscrit : 24/08/2011 Lieu : Distroff Membre no 19929 |
Je me suis mal exprimé, je pense. ^^
J'ai modifié : - le PA et les Min/Max des grenades - la capacité du Sou'M à prendre plus ou moins de dégât. Ceci afin d'améliorer un aspect de SH5 qui me déplait ; le fait qu’après 10 passage de DD (grenadage) notre sou'm était toujours vaillant. Maintenant si tu survis après 3 passages de DD soit tu aimes les nouilles, soit tu es un As. ^^ Mais le test Multi me donnera tords, peut-être. -------------------- |
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lundi 16 décembre 2013 Ã 11:44
Message
#8
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25177 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
J'ai compris.
Pour répondre à cela, il ne faut pas trop jouer sur ColisionableObject des soum mais plutôt sur le fichier DepthCharge.zon pour deux raisons :
Attention c'est assez pointu à régler. Tu peux également jouer sur le paramètre depth_precision qui se trouve dans le fichier DepthCharge.sim Il y a un Mille-Sabordien qui maîtrise totalement ce sujet, c'est JohnJames et c'est de lui que je sais tout ça. Comme quoi l'entraide n'est pas un vain mot. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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lundi 16 décembre 2013 Ã 12:00
Message
#9
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1871 Inscrit : 24/08/2011 Lieu : Distroff Membre no 19929 |
... Il y a un Mille-Sabordien qui maîtrise totalement ce sujet, c'est JohnJames et c'est de lui que je sais tout ça. Comme quoi l'entraide n'est pas un vain mot. vi, j'ai lu presque tous les sujets dessus, bizarrement tu es dans presque tous. ^^ J'ai passé du temps sur tous les fichiers en combinant les valeurs que j'ai repris de SH4. Le problème majeur est que, bien que les Sou'M subissent bien plus de dégâts, les destroyers exploses avec. (Vive SH5 ) Car sur S-M on ne plonge pas pour éviter un DD qui charge, on l'affronte. ^^ Bref, j'en ai conclus que la meilleur solution était de configurer les grenades à la limite des DD et de diminuer le blindage des Sou'M. (Coque) -------------------- |
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lundi 16 décembre 2013 Ã 12:21
Message
#10
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25177 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
... Il y a un Mille-Sabordien qui maîtrise totalement ce sujet, c'est JohnJames et c'est de lui que je sais tout ça. Comme quoi l'entraide n'est pas un vain mot. vi, j'ai lu presque tous les sujets dessus, bizarrement tu es dans presque tous. ^^ Comme Notre Père, je suis nulle part et partout à la fois. Mais attention si tu lèves un doigt ... -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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lundi 16 décembre 2013 Ã 12:30
Message
#11
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25177 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Le problème majeur est que, bien que les Sou'M subissent bien plus de dégâts, les destroyers explosent avec. (Vive SH5 ) Essaie de régler le paramètre detonate_depth à 35 mètres dans le fichier DepthCharge.sim -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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