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> A3-Débrief du 26-04-2020 Bastion Gambit, (co 8 - mods 2018)
ybar
posté lundi 27 avril 2020 à 06:01
Message #1


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Sémaphore 2018

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Belle petite sortie nocturne....
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Ce message a été modifié par ybar - lundi 27 avril 2020 à 06:04.


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Nemo
posté mardi 28 avril 2020 à 17:58
Message #2


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Ben si tu peux pas tirer c'est pour 2 raisons.

La première c'est la stratégie.. si tu tires seul alors que les autres ne sont pas en place pour te couvrir non seulement si tu te fais dézinguer on ne sait pas forcément par qui et donc on est obligé de venir avec le risque de s'en prendre aussi alors qu'avec un ennemi qui est localisé si tu as un soucis on peut te soutenir de suite et te couvrir. Dans le même temps si tu ouvres le feu et qu'ils sont plusieurs en face on va devoir éliminer un groupe belliqueux qui va prévenir out le monde alors qu'en coordonnant nos tirs on peut éliminer 4 types en moins de 3s sans qu'ils puissent répliquer et donc alerter leurs petits camarades.

Et la seconde raisons c'est par "courtoisie professionnelle"....on a un sniper son rôle c'est pas de faire des tas de morts juste de traiter quelques éléments compliqué, donc de base il n'est pas beaucoup dans l'action, mais si en plus on lui pique ses quelques tirs pour lesquelles il est là ben il ne sert plus à rien.
Motrius t'as déjà fait la remarque la semaine dernière...quand on appel le sniper c'est pas pour qu'un autre prenne sa place..sauf urgence bien entendu..
De plus en général le sniper utilise un calibre supérieur au notre et à une meilleur lunette..donc là ou nous on va devoir mettre 2 ou 3 balle le sniper en mets une..et c'est bien plus discret qu'une rafale de notre part.

En fait quand je mets en place les unités lors de l'édition il y a toujours une logique.

- Eclaireur pour ouvrir la route avec des armes de petits calibre très silencieuses..mais elles servent en priorité en autodéfense, pas pour l'attaque sans le soutien des 2 autres groupes en gros ils tirent que en cas d'urgence s'ils tombent nez à nez avec un hostile, ou encore quand les groupes se sont placés pour l'attaque.
- Groupe de combat en général 3 bonhommes armés plus lourdement (grenadier, infirmier, lanceur missile)
- Groupe de soutien sniper et tireur FM pour balayer la zone et couvrir les 2 premiers groupes

Et là c'est très important de garder sa place..l'éclaireur devant considérer que tout ce qui bouge devant lui est hostile...c'est d'ailleurs ce qui t'as déjà valu du plomb dans le derrière.. laugh.gif
En fait si tu es dans le groupe de combat et que tu coures devant et que tu tires de suite ben ceux de derrière ne peuvent pas faire grand chose parce que tu n'es pas à ta place donc tu fragilises le dispositif centrale et en plus tu nous as tous grillé et donc les ennemis rappliquent alors qu'on aurait pu faire une action coordonnée.

C'est pour ça que je gueule à chaque fois NON TU TIRES PAS..!! laugh.gif laugh.gif


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Solcarlus
posté mercredi 29 avril 2020 à 11:50
Message #3


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Tempête

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pas mieux...
travail en equipe quoi... 6 personnes qui bossent ensembles iront plus loin ( sauf chance) que 6 cavaliers solitaires.
Dans aucune des missions qu'on joue la strategie ne se resume a "A l'attaaaaaaaaaque!"... laugh.gif laugh.gif laugh.gif


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motrius
posté mercredi 29 avril 2020 à 13:19
Message #4


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Question d'ordre, il y a une discipline à respecter, autrement c'est le bordel assuré et surtout quand on a que trois vies en stock ! wink.gif


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