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> Parties multijoueurs (SH5 vanilla), en niveau réaliste
Amiral-Doenitz
posté dimanche 03 avril 2016 à 20:48
Message #1


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Petite brise

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Bonjour les marins!

Je reprends du service sur SH5 et après m'être remis rapidement dans le bain, je souhaiterai jouer en multi mais sans mod (jeu vanilla) pour des parties rapides et faciles à organiser smile.gif

D'après ce que j'ai pu voir, le multi sur UBI.com semble toujours fonctionner, car miracle, en créant une session multi, j'ai vu que quelqu'un avait pu rejoindre la partie, après avoir attendu des longues minutes sur un serveur complètement déserté visiblement...

Si vous êtes intéressés par ce genre de parties (attaques de convoi escortés, niveau réaliste), je pourrais organiser des sessions allant de 2 joueurs à plus suivant le nombre de personnes motivées.

Je serai disponible essentiellement le week-end chris.gif
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ybar
posté lundi 04 avril 2016 à 09:33
Message #2


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Refaire du multi avec SH5, pourquoi pas ?
A l'époque du modo de section "Cerumno" nous en avions fait avec des mods spéciaux réservé à cet usage:
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...;showdlforum=38
L'an dernier avec "Sacha", "Nacy" et "Gingin" nous avions fait une ou deux patrouilles avec SH5 moddé WoS 1.03
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=53957
(S'ils lisent ce post, ils te diront pourquoi nous avons arrêté)

Dans les 2 cas, nous avions installé 'Tunngle" pour jouer en réseau virtuel (et non par le réseau UBI)

Contrairement à SH3 et SH4, je crois qu'il est impossible au "hosteur" d'imposer de jouer "en xx% de réalisme".
Un joueur garde la possibilité de d'afficher automatiquement la position et cap du navire ciblé sur son écran....
Pourtant, je reste convaincu, qu'un joueur bien entrainé puisse lancer une torpille (en 100% réaliste) plus vite qu'un débutant utilisant la technique "contacts déjà placés"

Je pense aussi, qu'il est possible de jouer en multi avec des joueurs possédant des configurations différentes (SH5 moddé ou non)
On peut tester cela le WE prochain si tu le désire ?
L'usage de notre serveur vocal "TeamSpeak"est nécessaire (voir procédure SH4-muti ... identique pour SH5)
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...mp;hl=teamspeak

Ce message a été modifié par ybar - lundi 04 avril 2016 à 09:34.


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Amiral-Doenitz
posté lundi 04 avril 2016 à 19:23
Message #3


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Petite brise

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Salut ybar!

Je n'ai pas encore pu tester le multi sur SH5 avec Ubi.com car si le serveur semble toujours fonctionner malgré qu'il soit désert, la personne qui a rejoint la partie semblait totalement inactive et n'a ni répondu ni validé le lancement de la partie. Mais l'important est que le site d'Ubi semble toujours fonctionner car en solo sur le serveur, y a pas eu de pb à mener l'attaque de convois.

J'ai l'expérience des games multi sur les serveurs d'Ubi car je me régalais avec SH3 multi: les parties sont très simples à créer, on y trouvait un peu tout comme joueurs et on pouvait jouer un peu quand on avait envie.

Concernant les options du multi sur SH5, je ne sais pas du tout si le choix de l'hôte de paramétrer le niveau à réalisme max s'impose automatiquement aux autres joueurs. Je ne joue en multi qu'en mode réaliste et il est tout à fait possible d'avoir un rendement et des solutions de tir efficaces supérieurs à celles des niveaux avec assistance. C'est question d'expérience, de savoir-faire et d'un peu de persévérence! Pas besoin de calculs complexes, tout se fait à la vue et avec les outils de mesure du soum et même a distance assez importante c'est relativement simple.

Ca serait bien de faire un test ce week-end, par exemple samedi soir (je te conseille de garder une installation propre vanilla de SH5 comme ça d'autres joueurs pourront éventuellement rejoindre une game)

Ce message a été modifié par Amiral-Doenitz - lundi 04 avril 2016 à 19:24.
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ybar
posté mardi 05 avril 2016 à 08:26
Message #4


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J'ai 3 versions de SH5 sur mon disque dur (5 min. pour basculer)

RV sur TS ce samedi soir vers 20h (section "Silent Hunter 5")
Je lancerai le jeu après avoir établi ce contact vocal

Ce message a été modifié par ybar - mardi 05 avril 2016 à 11:14.


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Amiral-Doenitz
posté mardi 05 avril 2016 à 20:02
Message #5


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Petite brise

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Ok, hâte de voir ce que ça donnera samedi smile.gif

En tout cas, j'ai pu faire ma 1ère partie multi ce soir avec un allemand sur le serveur d'Ubi.com, cela fonctionne sans aucun souci! shifty.gif

La partie était en réaliste, et lui aussi était en niveau réaliste. Comme il avait pas d'expérience, il n'a coulé aucun navire et j'en ai eu 5!
Après que mon partenaire ait fait une mission suicide en faisant surface pour attaquer au canon et ensuite quitter la partie, j'ai quitté également (il me restait encore de nombreuses torpilles de réserve à recharger)

voici mon 1er tableau de chasse pour cette 1ère expédition:

http://img15.hostingpics.net/pics/268358201604052053221.jpg

C'était une très bonne partie ^^

J'ai même l'intégralité de cette chasse capturée automatiquement par le logiciel vidéo PlaysTV (peut servir à montrer comment on fait des solutions de tir hyper rapidement en mode réaliste)
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Amiral-Doenitz
posté jeudi 07 avril 2016 à 18:36
Message #6


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SH5 vanilla = Silent Hunter 5 en 1.2 sans mod.

Ma version de SH5 est celle de steam effectivement. Avec la version de base du jeu, d'autres joueurs peuvent se joindre aux parties, et il n'y a pas de problèmes de connection sur Ubi.com
Pour le moment je n'ai pas installé teamspeak, il y a la possibilité d'envoyer des messages aux joueurs d'une partie directement pas écrit. Cependant, je dispose d'un microphone-casque pour éventuellement faciliter la tactique de chasse. La priorité n'est pas de tester le son mais de voir si on arrive à se connecter à 1 même partie et à la paramétrer comme on veut. Si cela fonctionne bien, il sera temps de voir comment perfectionner le jeu multi!

Avec la version CD de SH5, tu ne peux pas jouer sur PC avec un OS récent, c'est ça?
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ybar
posté vendredi 08 avril 2016 à 09:14
Message #7


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Ma version de base sur CD (maj 1.2) toune parfaitement sous Win7 et peut donc très bien se connecter sur le serveur Ubisoft
Avec ma version moddée WoS, nous avions tout fait pour ne plus devoir se connecter sur Uplay ! (on utilisait Tunngle où il y a plus de joueurs....)
Mais je peux très facilement rétablir cette connexion vers UBI.COM (ma box à encore le port 19000 ouvert en TCP et UDP)
Je suis donc certain que l'on peut se voir et lancer une mission sur ce serveur Ubisoft.

Comme ce n'est pas très agréable de naviguer sans se parler....
Je te propose alors d'établir notre contact vocal du samedi soir via le chat audio de Steam (j'espère que tu connais la procédure)

Tu trouveras dans le post ci-dessous mon identifiant Steam afin que tu puisses me joindre (et m'ajouter comme ami sur cette plateforme)
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...08&hl=steam
(voir les copies d'écran qui sont dans le fichier PDF)

Ce message a été modifié par ybar - vendredi 30 septembre 2016 à 07:06.


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Amiral-Doenitz
posté samedi 09 avril 2016 à 09:48
Message #8


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Ok, c'est bon je t'ai trouvé sur steam et ajouté en contact. Microphone paramétré également avec la plateforme steam.
Ca marche pour ce soir 20h, on se fera une bonne partie sur un convoi protégé (si possible en réaliste ou en difficile si tu préfères avoir les contacts sur la carte)

A ce soir! (on essaiera de prendre une vidéo à l'occasion )
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